Ember Spirit vs Slark
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
Ember Spirit vs Slark
Статистически неудобные пары по STRATZ: Slark против Ember Spirit (ядра соперника) — 5.8%; Beastmaster против Largo — 5.4%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
План GamerLegion проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Gyrocopter vs Beastmaster — линия близка к равной
Ember Spirit vs Slark
Dark Seer vs Lina
Тьма забирает аегис — окно на размен или взлом базы
План: заметно за MOUZ
План: за MOUZ
План: чуть за MOUZ
План: за MOUZ
пулы известны у 2 из 5 — судить об эксперименте рано

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–22); в победах ~19 мин. n=13.
Пул игрока: 135 про-игр на герое, 51% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 73% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–33); в победах ~27 мин. n=104.
Статистики игрока на этом герое нет — оценка пула не строилась.

Основной предмет: Shiva's Guard — покупается в 75% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–29); в победах ~27 мин. n=39.
Статистики игрока на этом герое нет — оценка пула не строилась.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 64% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=65.
Статистики игрока на этом герое нет — оценка пула не строилась.

Предмет (частый): Aghanim's Scepter — покупается в 47% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–43); в победах ~38 мин. n=53.
Пул игрока: 129 про-игр на герое, 62% побед.
Точечный риск: Slark (RCY) — 2 про-игр, 1% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–31); в победах ~27 мин. n=57.
Пул игрока: 214 про-игр на герое, 45% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги MOUZ наступают раньше: ~19 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Largoосновной · 64%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=65
Gyrocopterосновной · 87%Aghanim's Scepter~19′в победах ~19′ · n=13
Dark Seerосновной · 75%Shiva's Guard~24′в победах ~27′ · n=39
Ember Spiritосновной · 73%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=104
Baneчастый · 47%Aghanim's Scepter~38′в победах ~38′ · n=53
Slarkмало данных · 73%Aghanim's Scepter · маленькая выборка~21′в победах ~21′ · n=8
Beastmasterосновной · 81%Black King Bar~25′в победах ~27′ · n=78
Linaосновной · 74%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=57
Undyingситуационный · 29%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | MOUZ | чья сторона | GamerLegion | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 46 | 54 | 15% | |
| Лайн-фаза | 67 | 33 | 12% | |
| Комфорт игрока | 55 | 63 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 36 | 64 | 10% | |
| Простота реализации | 68 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Gyrocopter vs Beastmaster — линия близка к равной
Ember Spirit vs Slark
Dark Seer vs Lina
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения MOUZ / GamerLegion.
разбор 0273635f · 2 авг., 11:38 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 67d10fc7 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Предмет (мало данных): Aghanim's Scepter — покупается в 73% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~21 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–25); в победах ~21 мин. n=8 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 2 про-игр на герое, 50% побед — редкий выбор, риск исполнения.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 81% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–29); в победах ~27 мин. n=78.
Пул игрока: 338 про-игр на герое, 57% побед — коронный.

Предмет (редкий вариант): Aeon Disk — покупается в 12% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–44); в победах ~35 мин. n=10.
Пул игрока: 631 про-игр на герое, 55% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 98 про-игр на герое, 55% побед.
Dark Willowредкий вариант · 12%Aeon Disk~41′в победах ~35′ · n=10| 85 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 65 | 51 | 8% |
| Профиль урона | 93 | 81 | 5% |
| Сейв/ресет | 83 | 67 | 5% |
| Roshan | 51 | 53 | 5% |
| Скейл/лейт | 68 | 68 | 3% |
| Синергия пар | 49 | 49 | 4% |
| Тайминги артефактов | 52 | 48 | 3% |
| Давление на башни | 55 | 55 | 4% |
| Мета патча | 46 | 43 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 78 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.