Lina vs Earth Spirit
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Falcons впереди за счёт линий и простоты исполнения; главный козырь Team Liquid — контрпик.
Если Lina собирает Black King Bar к ~27 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 24–31), поздняя стадия уходит Team Falcons. Своего окна силы по модели у Team Liquid нет — их шанс в раннем срыве темпа.
Lina vs Earth Spirit
План Team Falcons проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Sven vs Underlord
Lina vs Earth Spirit
Centaur Warrunner vs Windranger
Размен на 4 смерти — после такого обычно идут за объектом
Статистически неудобные пары по STRATZ: Earth Spirit против Enchantress — 3.9%; Underlord против Centaur Warrunner — 3.0%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
План: заметно за Team Falcons
План: заметно за Team Falcons
План: за Team Falcons
План: за Team Falcons

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 96% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~23 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 21–25); в победах ~22 мин. n=23.
Пул игрока: 293 про-игр на герое, 60% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–31); в победах ~27 мин. n=57.
Пул игрока: 672 про-игр на герое, 55% побед — коронный.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 420 про-игр на герое, 54% побед.

Основной предмет: Hurricane Pike — покупается в 60% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–37); в победах ~32 мин. n=39.
Пул игрока: 151 про-игр на герое, 48% побед.

Предмет (частый): Aghanim's Scepter — покупается в 47% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–43); в победах ~38 мин. n=53.
Пул игрока: 35 про-игр на герое, 77% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 59% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~26 мин. n=65.
Пул игрока: 118 про-игр на герое, 61% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Falcons наступают раньше: ~23 мин против ~24 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Svenосновной · 96%Black King Bar~23′в победах ~22′ · n=23
Linaосновной · 74%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=57
Enchantressосновной · 60%Hurricane Pike~35′в победах ~32′ · n=39
Baneчастый · 47%Aghanim's Scepter~38′в победах ~38′ · n=53
Earth Spiritосновной · 74%Black King Bar~22′в победах ~21′ · n=67
Underlordосновной · 85%Aghanim's Scepter~24′в победах ~24′ · n=55
Windrangerосновной · 59%Black King Bar~25′в победах ~26′ · n=65
Tuskситуационный · 16%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Falcons | чья сторона | Team Liquid | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 46 | 56 | 15% | |
| Лайн-фаза | 62 | 38 | 12% | |
| Комфорт игрока | 75 | 77 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 39 | 61 | 10% | |
| Простота реализации | 100 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Sven vs Underlord
Lina vs Earth Spirit
Centaur Warrunner vs Windranger
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Falcons / Team Liquid.
Исход предсказан неверно.
Главное расхождение: по матчу не хватает данных.
разбор 039d28d6 · 21 авг., 08:02 · модель scoring-v0.7.8 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 1429b62c · экспериментальный
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–24); в победах ~21 мин. n=67.
Пул игрока: 160 про-игр на герое, 44% побед — коронный.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 85% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 120 про-игр на герое, 71% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 78 про-игр на герое, 55% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 16% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~42 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 41–46); в победах ~41 мин. n=12.
Пул игрока: 169 про-игр на герое, 58% побед.
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51| 74 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 74 | 67 | 8% |
| Профиль урона | 95 | 82 | 5% |
| Сейв/ресет | 73 | 59 | 5% |
| Roshan | 53 | 39 | 5% |
| Скейл/лейт | 72 | 62 | 3% |
| Синергия пар | 47 | 41 | 4% |
| Тайминги артефактов | 52 | 48 | 3% |
| Давление на башни | 59 | 49 | 4% |
| Мета патча | 57 | 51 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 78 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.