Статистически неудобные пары по STRATZ: Magnus против Bounty Hunter — 2.7%; Vengeful Spirit против Doom — 2.1%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
LGD Gaming впереди за счёт контрпика и контроля; главный козырь Team Yandex — сейвы.
Если Lina собирает Black King Bar к ~27 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 24–31), поздняя стадия уходит LGD Gaming. Окно Team Yandex по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Magnus против Bounty Hunter — 2.7%; Vengeful Spirit против Doom — 2.1%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
У LGD Gaming больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Io vs Magnus
Dragon Knight vs Lina
Doom vs Vengeful Spirit — линия близка к равной
Размен на 8 смерти — после такого обычно идут за объектом
Team Yandex лучше защищается от бурста: сейвы отменяют размены, которые LGD Gaming нужны.
План: чуть за Team Yandex
План: примерно ровно
План: заметно за LGD Gaming
План: за Team Yandex
Точечный риск: Io (医者watson`) — 18 про-игр, 2% от коронного. Остальной состав привычный.

Пул игрока: 18 про-игр на герое, 44% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 100% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–27); в победах ~23 мин. n=12.
Пул игрока: 135 про-игр на герое, 61% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~23 мин. n=83.
Пул игрока: 360 про-игр на герое, 56% побед.

Пул игрока: 107 про-игр на герое, 65% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 212 про-игр на герое, 56% побед.
Эксперимент: 2 из 5 пиков далеко от привычного пула — Centaur Warrunner (KingJungles) — 16 про-игр, 3% от коронного, Vengeful Spirit (Yuma) — 39 про-игр, 3% от коронного. Модель считает по свойствам героев и не знает, умеет ли игрок этого героя, поэтому разброс исхода здесь выше обычного. Уравновешивает 1 коронный пик.

Предмет (мало данных): Aghanim's Scepter — покупается в 86% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~23 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–23); в победах ~23 мин. n=6 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 39 про-игр на герое, 62% побед.
Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги LGD Gaming наступают раньше: ~23 мин против ~24 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Doomосновной · 95%Black King Bar~24′в победах ~23′ · n=83
Dragon Knightосновной · 100%Black King Bar~24′в победах ~23′ · n=12
Undyingситуационный · 29%Black King Bar~29′в победах ~23′ · n=24
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Vengeful Spiritмало данных · 86%Aghanim's Scepter · маленькая выборка~23′в победах ~23′ · n=6
Magnusосновной · 76%Black King Bar~23′в победах ~22′ · n=29
Linaосновной · 74%Black King BarМедиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Yandex | чья сторона | LGD Gaming | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 55 | 50 | 15% | |
| Лайн-фаза | 53 | 47 | 12% | |
| Комфорт игрока | 70 | 71 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 32 | 68 | 10% | |
| Простота реализации | 79 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Io vs Magnus
Dragon Knight vs Lina
Doom vs Vengeful Spirit — линия близка к равной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Yandex / LGD Gaming.
Исход предсказан неверно.
Главное расхождение: по матчу не хватает данных.
разбор 041b2631 · 16 авг., 09:30 · модель scoring-v0.7.7 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 90364d14 · экспериментальный

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–31); в победах ~27 мин. n=57.
Пул игрока: 196 про-игр на герое, 55% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 76% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~23 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~22 мин. n=29.
Пул игрока: 548 про-игр на герое, 56% побед — коронный.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 278 про-игр на герое, 62% побед.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 16 про-игр на герое, 69% побед.
Miranaосновной · 56%Aghanim's Scepter~29′в победах ~29′ · n=24| 86 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 49 | 71 | 8% |
| Профиль урона | 79 | 85 | 5% |
| Сейв/ресет | 91 | 64 | 5% |
| Roshan | 45 | 55 | 5% |
| Скейл/лейт | 62 | 66 | 3% |
| Синергия пар | 61 | 47 | 4% |
| Тайминги артефактов | 55 | 45 | 3% |
| Давление на башни | 52 | 52 | 4% |
| Мета патча | 59 | 54 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.