План HULIGANI проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
Если Earthshaker собирает Black King Bar к ~26 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 25–27), поздняя стадия уходит HULIGANI. Окно OG по модели — 20–30 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
План HULIGANI проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
У OG больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Drow Ranger vs Enigma
Earthshaker vs Pangolier — линия близка к равной
Centaur Warrunner vs Kez
Размен на 5 смертей — после такого обычно идут за объектом
Связка Witch Doctor + Enigma: aoe-лок под бёрст. У OG больше готовых механик на драку.
План: примерно ровно
План: за HULIGANI
План: за OG
План: чуть за HULIGANI

Основной предмет: Manta Style — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~21 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–23); в победах ~21 мин. n=68.
Пул игрока: 131 про-игр на герое, 51% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 79% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–27); в победах ~26 мин. n=26.
Пул игрока: 245 про-игр на герое, 53% побед.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 966 про-игр на герое, 57% побед — коронный.

Предмет (редкий вариант): Aeon Disk — покупается в 12% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–44); в победах ~35 мин. n=10.
Пул игрока: 207 про-игр на герое, 57% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 135 про-игр на герое, 50% побед.
Точечный риск: Kez (Natsumi) — 15 про-игр, 2% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–30); в победах ~25 мин. n=68.
Пул игрока: 15 про-игр на герое, 47% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги HULIGANI наступают раньше: ~21 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Drow Rangerосновной · 87%Manta Style~21′в победах ~21′ · n=68
Earthshakerосновной · 79%Black King Bar~26′в победах ~26′ · n=26
Undyingситуационный · 29%Black King Bar~29′в победах ~23′ · n=24
Dark Willowредкий вариант · 12%Aeon Disk~41′в победах ~35′ · n=10
Pangolierосновной · 87%Diffusal Blade~12′в победах ~12′ · n=116
Enigmaосновной · 89%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=31
Witch Doctorситуационный · 34%Guardian Greaves~26′в победах ~26′ · n=10
Kezосновной · 88%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | HULIGANI | чья сторона | OG | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 34 | 34 | 15% | |
| Лайн-фаза | 50 | 50 | 12% | |
| Комфорт игрока | 48 | 47 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 49 | 51 | 10% | |
| Простота реализации | 85 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Drow Ranger vs Enigma
Earthshaker vs Pangolier — линия близка к равной
Centaur Warrunner vs Kez
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения HULIGANI / OG.
Исход предсказан верно.
разбор 042a7b62 · 15 авг., 05:06 · модель scoring-v0.7.7 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 66e5211b · экспериментальный
Основной предмет: Diffusal Blade — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~12 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–13); в победах ~12 мин. n=116.
Пул игрока: 544 про-игр на герое, 52% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 89% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–28); в победах ~24 мин. n=31.
Пул игрока: 65 про-игр на герое, 49% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 110 про-игр на герое, 49% побед.

Предмет (ситуационный): Guardian Greaves — покупается в 34% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–30); в победах ~26 мин. n=10.
Пул игрока: 67 про-игр на герое, 45% побед.
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51| 60 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 47 | 68 | 8% |
| Профиль урона | 65 | 83 | 5% |
| Сейв/ресет | 58 | 47 | 5% |
| Roshan | 44 | 41 | 5% |
| Скейл/лейт | 64 | 58 | 3% |
| Синергия пар | 40 | 67 | 4% |
| Тайминги артефактов | 45 | 55 | 3% |
| Давление на башни | 51 | 56 | 4% |
| Мета патча | 60 | 72 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 82 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.