Статистически неудобные пары по STRATZ: Pangolier против Shadow Demon — 6.4%; Terrorblade против Lone Druid (ядра соперника) — 4.1%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Falcons впереди за счёт контрпика и простоты исполнения.
Если Terrorblade собирает Manta Style к ~17 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 16–18), поздняя стадия уходит Team Falcons. Окно BoomBoys по модели — 20–30 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Pangolier против Shadow Demon — 6.4%; Terrorblade против Lone Druid (ядра соперника) — 4.1%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
План Team Falcons проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Terrorblade vs Lycan — линия близка к равной
Pangolier vs Monkey King
Necrophos vs Lone Druid
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
Malr1ne на коронном Pangolier: 775 про-игр, 53% побед. Пики Team Falcons ближе к привычным пулам игроков.
План: чуть за Team Falcons
План: за Team Falcons
План: за BoomBoys
План: чуть за Team Falcons

Основной предмет: Manta Style — покупается в 100% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 16–18); в победах ~16 мин. n=48.
Пул игрока: 279 про-игр на герое, 54% побед — коронный.

Основной предмет: Diffusal Blade — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~12 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–13); в победах ~12 мин. n=116.
Пул игрока: 775 про-игр на герое, 53% побед — коронный.

Основной предмет: Radiance — покупается в 97% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~13 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–15); в победах ~13 мин. n=62.
Пул игрока: 126 про-игр на герое, 49% побед.

Предмет (мало данных): Aeon Disk — покупается в 10% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–43); в победах ~39 мин. n=8 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 250 про-игр на герое, 59% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 44 про-игр на герое, 70% побед.

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 96% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–18); в победах ~17 мин. n=52.
Пул игрока: 75 про-игр на герое, 36% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Falcons наступают раньше: ~13 мин против ~24 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Pangolierосновной · 87%Diffusal Blade~12′в победах ~12′ · n=116
Necrophosосновной · 97%Radiance~13′в победах ~13′ · n=62
Terrorbladeосновной · 100%Manta Style~17′в победах ~16′ · n=48
Undyingситуационный · 29%Black King Bar~29′в победах ~23′ · n=24
Lionмало данных · 10%Aeon Disk · маленькая выборка~39′в победах ~39′ · n=8
Lone Druidосновной · 96%Mjollnir~17′в победах ~17′ · n=52
Monkey Kingосновной · 92%Black King Bar~24′в победах ~24′ · n=55
Lycanосновной · 74%Assault Cuirass~25′в победах ~25′ · n=35
Shadow Demonситуационный · 25%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Falcons | чья сторона | BoomBoys | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 55 | 50 | 15% | |
| Лайн-фаза | 53 | 47 | 12% | |
| Комфорт игрока | 65 | 50 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 90 | 10 | 10% | |
| Простота реализации | 82 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Terrorblade vs Lycan — линия близка к равной
Pangolier vs Monkey King
Necrophos vs Lone Druid
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Falcons / BoomBoys.
Исход предсказан верно.
разбор 067ffb13 · 15 авг., 10:58 · модель scoring-v0.7.7 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 862e4c90 · экспериментальный
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 92% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 205 про-игр на герое, 57% побед.

Основной предмет: Assault Cuirass — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–27); в победах ~25 мин. n=35.
Пул игрока: 345 про-игр на герое, 60% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 25% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~36 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 36–40); в победах ~36 мин. n=10.
Пул игрока: 519 про-игр на герое, 55% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 106 про-игр на герое, 44% побед.
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51| 62 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 38 | 54 | 8% |
| Профиль урона | 82 | 82 | 5% |
| Сейв/ресет | 93 | 73 | 5% |
| Roshan | 54 | 62 | 5% |
| Скейл/лейт | 68 | 64 | 3% |
| Синергия пар | 44 | 65 | 4% |
| Тайминги артефактов | 73 | 27 | 3% |
| Давление на башни | 55 | 68 | 4% |
| Мета патча | 62 | 50 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 75 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.