Герои GamerLegion ближе к привычным пулам своих игроков.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
GamerLegion впереди за счёт игроков и контроля; главный козырь Xtreme Gaming — линии.
Если Kez собирает Aghanim's Scepter к ~27 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 23–30), поздняя стадия уходит GamerLegion. Окно Xtreme Gaming по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Герои GamerLegion ближе к привычным пулам своих игроков.
Centaur Warrunner vs Puck — линия близка к равной
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Kez vs Largo — линия близка к равной
Centaur Warrunner vs Puck — линия близка к равной
Enigma vs Lifestealer
Размен на 5 смертей — после такого обычно идут за объектом
У GamerLegion больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
План: заметно за Xtreme Gaming
План: чуть за Xtreme Gaming
План: за GamerLegion
Эксперимент: 2 из 5 пиков далеко от привычного пула — Centaur Warrunner (RCY) — 3 про-игр, 1% от коронного, Kez (Ghost) — 32 про-игр, 3% от коронного. Модель считает по свойствам героев и не знает, умеет ли игрок этого героя, поэтому разброс исхода здесь выше обычного. Коронных пиков в составе нет.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–30); в победах ~25 мин. n=68.
Пул игрока: 32 про-игр на герое, 56% побед.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 3 про-игр на герое, 67% побед — редкий выбор, риск исполнения.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 89% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–28); в победах ~24 мин. n=31.
Пул игрока: 159 про-игр на герое, 55% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 25% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~36 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 36–40); в победах ~36 мин. n=10.
Пул игрока: 348 про-игр на герое, 50% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 94 про-игр на герое, 56% побед.
Эксперимент: 2 из 5 пиков далеко от привычного пула — Ringmaster (xNova) — 11 про-игр, 2% от коронного, Largo (Xxs) — 11 про-игр, 3% от коронного. Модель считает по свойствам героев и не знает, умеет ли игрок этого героя, поэтому разброс исхода здесь выше обычного. Уравновешивает 1 коронный пик.

Основной предмет: Radiance — покупается в 98% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–16); в победах ~15 мин. n=46.
Пул игрока: 40 про-игр на герое, 53% побед.
Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Xtreme Gaming наступают раньше: ~19 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Enigmaосновной · 89%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=31
Kezосновной · 88%Aghanim's Scepter~27′в победах ~25′ · n=68
Miranaосновной · 56%Aghanim's Scepter~29′в победах ~29′ · n=24
Shadow Demonситуационный · 25%Aghanim's Scepter~36′в победах ~36′ · n=10
Lifestealerосновной · 98%Radiance~15′в победах ~15′ · n=46
Largoосновной · 64%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=65
Puckосновной · 58%Octarine Core~35′в победах ~34′ · n=67
Dark Willowредкий вариант · 12%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | GamerLegion | чья сторона | Xtreme Gaming | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 49 | 48 | 15% | |
| Лайн-фаза | 42 | 58 | 12% | |
| Комфорт игрока | 59 | 39 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 47 | 53 | 10% | |
| Простота реализации | 80 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Kez vs Largo — линия близка к равной
Centaur Warrunner vs Puck — линия близка к равной
Enigma vs Lifestealer
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения GamerLegion / Xtreme Gaming.
Исход предсказан верно.
разбор 0b133099 · 14 авг., 02:45 · модель scoring-v0.7.6 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот a436b1a5 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз

Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Пул игрока: 597 про-игр на герое, 57% побед — коронный.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 64% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=65.
Пул игрока: 11 про-игр на герое, 45% побед.

Предмет (редкий вариант): Aeon Disk — покупается в 12% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–44); в победах ~35 мин. n=10.
Пул игрока: 271 про-игр на герое, 53% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~45 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 40–50); в победах ~45 мин. n=20.
Пул игрока: 11 про-игр на герое, 55% побед.
Ringmasterситуационный · 21%Aghanim's Scepter~45′в победах ~45′ · n=20| 74 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 69 | 46 | 8% |
| Профиль урона | 85 | 77 | 5% |
| Сейв/ресет | 72 | 73 | 5% |
| Roshan | 52 | 50 | 5% |
| Скейл/лейт | 62 | 58 | 3% |
| Синергия пар | 52 | 58 | 4% |
| Тайминги артефактов | 44 | 56 | 3% |
| Давление на башни | 59 | 52 | 4% |
| Мета патча | 52 | 42 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 78 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.