По результатам последних месяцев OG заметно сильнее: рейтинг 1243 против 1204. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
Если Muerta собирает Mjollnir к ~22 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 19–33), поздняя стадия уходит OG. Окно 1w по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
По результатам последних месяцев OG заметно сильнее: рейтинг 1243 против 1204. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Earth Spirit vs Puck — линия близка к равной
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Muerta vs Largo — линия близка к равной
Earth Spirit vs Puck — линия близка к равной
Night Stalker vs Chaos Knight
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
1w лучше защищается от бурста: сейвы отменяют размены, которые OG нужны.
План: за 1w
План: чуть за 1w
План: за OG
План: за 1w

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 19–33); в победах ~21 мин. n=25.
Пул игрока: 64 про-игр на герое, 56% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–24); в победах ~21 мин. n=67.
Пул игрока: 529 про-игр на герое, 51% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–27); в победах ~25 мин. n=28.
Пул игрока: 24 про-игр на герое, 50% побед.

Предмет (редкий вариант): Lotus Orb — покупается в 7% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 31–46); в победах ~38 мин. n=10.
Пул игрока: 285 про-игр на герое, 56% побед — коронный.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 630 про-игр на герое, 54% побед — коронный.
Точечный риск: Largo (33) — 33 про-игр, 4% от коронного. Остальной состав привычный.

Пул игрока: 19 про-игр на герое, 74% побед.

Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги OG наступают раньше: ~22 мин против ~35 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Earth Spiritосновной · 74%Black King Bar~22′в победах ~21′ · n=67
Muertaосновной · 66%Mjollnir~22′в победах ~21′ · n=25
Night Stalkerосновной · 93%Black King Bar~24′в победах ~25′ · n=28
Miranaосновной · 56%Aghanim's Scepter~29′в победах ~29′ · n=24
Clockwerkредкий вариант · 7%Lotus Orb~39′в победах ~38′ · n=10
Largoосновной · 64%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=65
Puckосновной · 58%Octarine Core~35′в победах ~34′ · n=67
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51
Ringmasterситуационный · 21%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | OG | чья сторона | 1w | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 56 | 44 | 15% | |
| Лайн-фаза | 44 | 56 | 12% | |
| Комфорт игрока | 63 | 68 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 53 | 47 | 10% | |
| Простота реализации | 65 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Muerta vs Largo — линия близка к равной
Earth Spirit vs Puck — линия близка к равной
Night Stalker vs Chaos Knight
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения OG / 1w.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
OG
Последний турнир: 1win Essence II · карты 54% · тренд: стабильна
Последняя игра: 0 дн. назад · состав: без изменений
1w
Последний турнир: 1win Essence II · карты 60% · тренд: улучшается
Последняя игра: 0 дн. назад · состав: без изменений
разбор 0d4f4eb5 · 1 авг., 11:46 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 32a487db · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Пул игрока: 561 про-игр на герое, 55% побед.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 64% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=65.
Пул игрока: 33 про-игр на герое, 67% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 379 про-игр на герое, 50% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~45 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 40–50); в победах ~45 мин. n=20.
Пул игрока: 74 про-игр на герое, 53% побед.
| 62 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 43 | 36 | 8% |
| Профиль урона | 82 | 78 | 5% |
| Сейв/ресет | 51 | 69 | 5% |
| Roshan | 52 | 44 | 5% |
| Скейл/лейт | 70 | 58 | 3% |
| Синергия пар | 56 | 54 | 4% |
| Тайминги артефактов | 53 | 47 | 3% |
| Давление на башни | 53 | 51 | 4% |
| Мета патча | 56 | 41 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.