Статистически неудобные пары по STRATZ: Beastmaster против Largo — 5.4%; Dark Willow против Dazzle — 3.0%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
OG впереди за счёт контрпика и контроля; главный козырь Nigma Galaxy — сейвы.
Если Earthshaker собирает Black King Bar к ~26 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 25–27), поздняя стадия уходит OG. Окно Nigma Galaxy по модели — 30–40 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Beastmaster против Largo — 5.4%; Dark Willow против Dazzle — 3.0%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
У OG больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Shadow Fiend vs Beastmaster
Ember Spirit vs Earthshaker — линия близка к равной
Largo vs Muerta — линия близка к равной
Тьма забирает аегис — окно на размен или взлом базы
Nigma Galaxy лучше защищается от бурста: сейвы отменяют размены, которые OG нужны.
План: примерно ровно
План: чуть за OG
План: заметно за OG
План: заметно за Nigma Galaxy
Эксперимент: 2 из 5 пиков далеко от привычного пула — Largo (Davai) — 16 про-игр, 2% от коронного, Dazzle (GH) — 108 про-игр, 7% от коронного. Модель считает по свойствам героев и не знает, умеет ли игрок этого героя, поэтому разброс исхода здесь выше обычного. Уравновешивает 2 коронных пика.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 84% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=76.
Пул игрока: 329 про-игр на герое, 53% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 73% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–33); в победах ~27 мин. n=104.
Пул игрока: 995 про-игр на герое, 62% побед — коронный.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 64% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=65.
Пул игрока: 16 про-игр на герое, 69% побед.

Предмет (мало данных): Black King Bar — покупается в 39% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–44); в победах ~37 мин. n=9 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 129 про-игр на герое, 57% побед.

Пул игрока: 108 про-игр на герое, 52% побед.

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 19–33); в победах ~21 мин. n=25.
Пул игрока: 64 про-игр на герое, 56% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги OG наступают раньше: ~25 мин против ~26 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Largoосновной · 64%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=65
Shadow Fiendосновной · 84%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=76
Ember Spiritосновной · 73%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=104
Shadow Shamanмало данных · 39%Black King Bar · маленькая выборка~38′в победах ~37′ · n=9
Muertaосновной · 66%Mjollnir~22′в победах ~21′ · n=25
Beastmasterосновной · 81%Black King Bar~25′в победах ~27′ · n=78
Windrangerосновной · 59%Black King Bar~25′в победах ~26′ · n=65
Earthshakerосновной · 79%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Nigma Galaxy | чья сторона | OG | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 33 | 29 | 15% | |
| Лайн-фаза | 50 | 51 | 12% | |
| Комфорт игрока | 71 | 61 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 25 | 75 | 10% | |
| Простота реализации | 59 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Shadow Fiend vs Beastmaster
Ember Spirit vs Earthshaker — линия близка к равной
Largo vs Muerta — линия близка к равной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Nigma Galaxy / OG.
Исход предсказан неверно.
Причина ошибки не установлена по доступным данным.
Причина ошибки не установлена по доступным данным.
разбор 1073bec9 · 13 авг., 09:48 · модель scoring-v0.7.5 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот f1949baa · экспериментальный
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 79% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–27); в победах ~26 мин. n=26.
Пул игрока: 390 про-игр на герое, 55% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 81% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–29); в победах ~27 мин. n=78.
Пул игрока: 54 про-игр на герое, 57% побед.

Предмет (редкий вариант): Aeon Disk — покупается в 12% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–44); в победах ~35 мин. n=10.
Пул игрока: 150 про-игр на герое, 55% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 59% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~26 мин. n=65.
Пул игрока: 285 про-игр на герое, 52% побед.
Dark Willowредкий вариант · 12%Aeon Disk~41′в победах ~35′ · n=10| 63 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 16 | 62 | 8% |
| Профиль урона | 79 | 80 | 5% |
| Сейв/ресет | 81 | 38 | 5% |
| Roshan | 38 | 43 | 5% |
| Скейл/лейт | 58 | 62 | 3% |
| Синергия пар | 52 | 50 | 4% |
| Тайминги артефактов | 57 | 43 | 3% |
| Давление на башни | 61 | 58 | 4% |
| Мета патча | 61 | 42 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 78 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.