По результатам последних месяцев PlayTime заметно сильнее: рейтинг 1336 против 1122. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
PlayTime впереди за счёт состояния команды и контроля; главный козырь Iron Wing — линии.
По результатам последних месяцев PlayTime заметно сильнее: рейтинг 1336 против 1122. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
У PlayTime больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Shadow Fiend vs Largo — линия близка к равной
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Shadow Fiend vs Largo — линия близка к равной
Queen of Pain vs Storm Spirit
Beastmaster vs Phantom Assassin
Размен на 5 смертей — после такого обычно идут за объектом
План: за Iron Wing
План: примерно ровно
План: за PlayTime
Точечный риск: Silencer (Elmisho) — 20 про-игр, 4% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 84% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=76.
Пул игрока: 151 про-игр на герое, 44% побед.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 77% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–30); в победах ~23 мин. n=37.
Пул игрока: 286 про-игр на герое, 51% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 81% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–29); в победах ~27 мин. n=78.
Пул игрока: 142 про-игр на герое, 63% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Refresher Orb — покупается в 34% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–42); в победах ~37 мин. n=16.
Пул игрока: 20 про-игр на герое, 60% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 16% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~42 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 41–46); в победах ~41 мин. n=12.
Пул игрока: 466 про-игр на герое, 53% побед — коронный.
Точечный риск: Largo (33) — 33 про-игр, 4% от коронного. Остальной состав привычный.

Пул игрока: 64 про-игр на герое, 55% побед.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=108.
Статистика пар · патч 7.41b · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Iron Wing наступают раньше: ~19 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Queen of Painосновной · 77%Kaya and Sange~24′в победах ~23′ · n=37
Beastmasterосновной · 81%Black King Bar~25′в победах ~27′ · n=78
Shadow Fiendосновной · 84%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=76
Silencerситуационный · 34%Refresher Orb~38′в победах ~37′ · n=16
Tuskситуационный · 16%Black King Bar~42′в победах ~41′ · n=12
Largoосновной · 64%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=65
Storm Spiritосновной · 93%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=108
Lichчастый · 37%Aghanim's Scepter~44′в победах ~42′ · n=30
Hoodwinkситуационный · 21%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | PlayTime | чья сторона | Iron Wing | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 79 | 21 | 15% | |
| Лайн-фаза | 45 | 55 | 12% | |
| Комфорт игрока | 59 | 67 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 55 | 45 | 10% | |
| Простота реализации | 63 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Shadow Fiend vs Largo — линия близка к равной
Queen of Pain vs Storm Spirit
Beastmaster vs Phantom Assassin
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения PlayTime / Iron Wing.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
PlayTime
Последний турнир: DreamLeague Season 29 · карты 55% · тренд: стабильна
Последняя игра: 74 дн. назад · состав: без изменений · надёжность оценки: низкая
Iron Wing
Последний турнир: BLAST Slam VII · карты 25% · тренд: мало данных
Последняя игра: 67 дн. назад · состав: без изменений · надёжность оценки: низкая
разбор 1122b20e · 30 июл., 22:00 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 4a9466e1 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Пул игрока: 580 про-игр на герое, 54% побед.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 64% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=65.
Пул игрока: 33 про-игр на герое, 67% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 379 про-игр на герое, 50% побед — коронный.

Предмет (частый): Aghanim's Scepter — покупается в 37% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 39–48); в победах ~42 мин. n=30.
Пул игрока: 212 про-игр на герое, 53% побед.
| 50 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 50 | 16 | 8% |
| Профиль урона | 83 | 80 | 5% |
| Сейв/ресет | 53 | 71 | 5% |
| Roshan | 32 | 45 | 5% |
| Скейл/лейт | 66 | 64 | 3% |
| Синергия пар | 46 | 45 | 4% |
| Тайминги артефактов | 44 | 56 | 3% |
| Давление на башни | 58 | 52 | 4% |
| Мета патча | 39 | 53 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.