У ex-HEROIC больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
ex-HEROIC впереди за счёт контроля и простоты исполнения; главный козырь Team Liquid — игроки.
Если Queen of Pain собирает Kaya and Sange к ~24 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 20–30), поздняя стадия уходит ex-HEROIC. Окно Team Liquid по модели — 30–40 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
У ex-HEROIC больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
План ex-HEROIC проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Faceless Void vs Doom
Queen of Pain vs Ember Spirit
Tidehunter vs Kez — линия близка к равной
Тьма забирает аегис — окно на размен или взлом базы
Nisha на коронном Ember Spirit: 196 про-игр, 64% побед. Пики Team Liquid ближе к привычным пулам игроков.
План: чуть за ex-HEROIC
План: за ex-HEROIC
План: заметно за ex-HEROIC
План: чуть за Team Liquid

Основной предмет: Manta Style — покупается в 61% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–25); в победах ~22 мин. n=17.
Пул игрока: 570 про-игр на герое, 55% побед.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 77% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–30); в победах ~23 мин. n=37.
Пул игрока: 20 про-игр на герое, 40% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 71% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~22 мин. n=36.
Пул игрока: 70 про-игр на герое, 54% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 80 про-игр на герое, 63% побед.

Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 137 про-игр на герое, 61% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–30); в победах ~25 мин. n=68.
Пул игрока: 42 про-игр на герое, 64% побед.

Статистика пар · патч 7.41b · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги обеих команд наступают к ~24 минуте (медианы всех про-игр с этими покупками).
Медианы про-игр · OpenDota
Tidehunterосновной · 71%Aghanim's Scepter~22′в победах ~22′ · n=36
Faceless Voidосновной · 61%Manta Style~24′в победах ~22′ · n=17
Queen of Painосновной · 77%Kaya and Sange~24′в победах ~23′ · n=37
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51
Winter Wyvernситуационный · 17%Aeon Disk~44′в победах ~38′ · n=13
Doomосновной · 95%Black King Bar~24′в победах ~23′ · n=83
Batriderосновной · 58%Black King Bar~24′в победах ~23′ · n=33
Kezосновной · 88%Aghanim's Scepter~27′в победах ~25′ · n=68
Ember Spiritосновной · 73%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | ex-HEROIC | чья сторона | Team Liquid | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 50 | 50 | 15% | |
| Лайн-фаза | 52 | 48 | 12% | |
| Комфорт игрока | 68 | 81 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 57 | 43 | 10% | |
| Простота реализации | 74 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Faceless Void vs Doom
Queen of Pain vs Ember Spirit
Tidehunter vs Kez — линия близка к равной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения ex-HEROIC / Team Liquid.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
ex-HEROIC
Последний турнир: DreamLeague Season 29 · карты 17% · тренд: ухудшается
Последняя игра: 80 дн. назад · состав: без изменений · надёжность оценки: низкая
Team Liquid
Последний турнир: 1win Essence II · карты 79% · тренд: стабильна
Последняя игра: 0 дн. назад · состав: без изменений
разбор 129c2ab3 · 30 июл., 23:57 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 8ebe828f · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 73% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–33); в победах ~27 мин. n=104.
Пул игрока: 196 про-игр на герое, 64% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~23 мин. n=83.
Пул игрока: 105 про-игр на герое, 58% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–31); в победах ~23 мин. n=33.
Пул игрока: 141 про-игр на герое, 55% побед.

Предмет (частый): Aghanim's Scepter — покупается в 37% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 39–48); в победах ~42 мин. n=30.
Пул игрока: 93 про-игр на герое, 63% побед.
Lichчастый · 37%Aghanim's Scepter~44′в победах ~42′ · n=30| 57 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 100 | 51 | 8% |
| Профиль урона | 85 | 80 | 5% |
| Сейв/ресет | 60 | 64 | 5% |
| Roshan | 41 | 51 | 5% |
| Скейл/лейт | 68 | 62 | 3% |
| Синергия пар | 47 | 48 | 4% |
| Тайминги артефактов | 57 | 43 | 3% |
| Давление на башни | 52 | 53 | 4% |
| Мета патча | 42 | 56 | 3% |
| Идентичность драфта | 82 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.