По результатам последних месяцев BoomBoys заметно сильнее: рейтинг 1480 против 1316. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
Если Puck собирает Octarine Core к ~35 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 30–39), поздняя стадия уходит BoomBoys. Окно Vici Gaming по модели — 10–20 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
По результатам последних месяцев BoomBoys заметно сильнее: рейтинг 1480 против 1316. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
План Vici Gaming проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Clinkz vs Slardar
Necrophos vs Puck
Beastmaster vs Lone Druid
Размен на 4 смерти — после такого обычно идут за объектом
Bach на коронном Beastmaster: 540 про-игр, 63% побед. Пики Vici Gaming ближе к привычным пулам игроков.
План: чуть за BoomBoys
План: за Vici Gaming
План: примерно ровно

Основной предмет: Desolator — покупается в 97% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 13–15); в победах ~15 мин. n=32.
Пул игрока: 132 про-игр на герое, 54% побед.

Основной предмет: Radiance — покупается в 97% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~13 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–15); в победах ~13 мин. n=62.
Пул игрока: 148 про-игр на герое, 57% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 81% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–29); в победах ~27 мин. n=78.
Пул игрока: 540 про-игр на герое, 63% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 169 про-игр на герое, 59% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 16% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~42 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 41–46); в победах ~41 мин. n=12.
Пул игрока: 182 про-игр на герое, 48% побед.

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 96% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–18); в победах ~17 мин. n=52.
Пул игрока: 75 про-игр на герое, 36% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Vici Gaming наступают раньше: ~15 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Necrophosосновной · 97%Radiance~13′в победах ~13′ · n=62
Clinkzосновной · 97%Desolator~15′в победах ~15′ · n=32
Beastmasterосновной · 81%Black King Bar~25′в победах ~27′ · n=78
Tuskситуационный · 16%Black King Bar~42′в победах ~41′ · n=12
Winter Wyvernситуационный · 17%Aeon Disk~44′в победах ~38′ · n=13
Lone Druidосновной · 96%Mjollnir~17′в победах ~17′ · n=52
Slardarосновной · 88%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=61
Undyingситуационный · 29%Black King Bar~29′в победах ~23′ · n=24
Puckосновной · 58%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Vici Gaming | чья сторона | BoomBoys | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 27 | 73 | 15% | |
| Лайн-фаза | 48 | 52 | 12% | |
| Комфорт игрока | 72 | 56 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 56 | 44 | 10% | |
| Простота реализации | 88 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Clinkz vs Slardar
Necrophos vs Puck
Beastmaster vs Lone Druid
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Vici Gaming / BoomBoys.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
Vici Gaming
Последний турнир: 1win Essence II · карты 50% · тренд: ухудшается
Последняя игра: 1 дн. назад · состав: без изменений
BoomBoys
Последний турнир: 1win Essence II · карты 56% · тренд: ухудшается
Последняя игра: 0 дн. назад · состав: без изменений
разбор 154e2043 · 31 июл., 00:05 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот f75ed67d · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Пул игрока: 365 про-игр на герое, 55% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~24 мин. n=61.
Пул игрока: 284 про-игр на герое, 59% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 514 про-игр на герое, 54% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 95 про-игр на герое, 54% побед.
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51| 62 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 51 | 52 | 8% |
| Профиль урона | 82 | 77 | 5% |
| Сейв/ресет | 92 | 58 | 5% |
| Roshan | 56 | 51 | 5% |
| Скейл/лейт | 58 | 64 | 3% |
| Синергия пар | 47 | 55 | 4% |
| Тайминги артефактов | 65 | 35 | 3% |
| Давление на башни | 57 | 54 | 4% |
| Мета патча | 48 | 42 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.