По результатам последних месяцев Team Falcons заметно сильнее: рейтинг 1463 против 1261. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Falcons впереди за счёт состояния команды и простоты исполнения; главный козырь Nigma Galaxy — линии.
Если Puck собирает Octarine Core к ~35 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 30–39), поздняя стадия уходит Nigma Galaxy. Окно Team Falcons по модели — 30–40 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
По результатам последних месяцев Team Falcons заметно сильнее: рейтинг 1463 против 1261. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Snapfire vs Puck
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Tiny vs Necrophos — линия близка к равной
Snapfire vs Puck
Centaur Warrunner vs Lone Druid
Размен на 4 смерти — после такого обычно идут за объектом
План Team Falcons проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
План: заметно за Nigma Galaxy
План: примерно ровно
План: за Nigma Galaxy
План: заметно за Team Falcons

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=116.
Пул игрока: 111 про-игр на герое, 59% побед.

Предмет (частый): Black King Bar — покупается в 48% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–31); в победах ~26 мин. n=64.
Пул игрока: 158 про-игр на герое, 42% побед.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 420 про-игр на герое, 54% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 25% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~36 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 36–40); в победах ~36 мин. n=10.
Пул игрока: 232 про-игр на герое, 55% побед.

Основной предмет: Hurricane Pike — покупается в 60% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–37); в победах ~32 мин. n=39.
Пул игрока: 214 про-игр на герое, 61% побед — коронный.
Точечный риск: Ringmaster (OmaR) — 42 про-игр, 6% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 96% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–18); в победах ~17 мин. n=52.
Пул игрока: 52 про-игр на герое, 46% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Nigma Galaxy наступают раньше: ~17 мин против ~26 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Tinyосновной · 87%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=116
Snapfireчастый · 48%Black King Bar~27′в победах ~26′ · n=64
Enchantressосновной · 60%Hurricane Pike~35′в победах ~32′ · n=39
Shadow Demonситуационный · 25%Aghanim's Scepter~36′в победах ~36′ · n=10
Necrophosосновной · 97%Radiance~13′в победах ~13′ · n=62
Lone Druidосновной · 96%Mjollnir~17′в победах ~17′ · n=52
Puckосновной · 58%Octarine Core~35′в победах ~34′ · n=67
Tuskситуационный · 16%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Falcons | чья сторона | Nigma Galaxy | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 77 | 23 | 15% | |
| Лайн-фаза | 37 | 63 | 12% | |
| Комфорт игрока | 64 | 58 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 48 | 52 | 10% | |
| Простота реализации | 97 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Tiny vs Necrophos — линия близка к равной
Snapfire vs Puck
Centaur Warrunner vs Lone Druid
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Falcons / Nigma Galaxy.
разбор 1ad692cd · 31 июл., 19:09 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 6f8b34bd · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Пул игрока: 158 про-игр на герое, 50% побед.

Основной предмет: Radiance — покупается в 97% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~13 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–15); в победах ~13 мин. n=62.
Пул игрока: 182 про-игр на герое, 60% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~45 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 40–50); в победах ~45 мин. n=20.
Пул игрока: 42 про-игр на герое, 40% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 16% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~42 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 41–46); в победах ~41 мин. n=12.
Пул игрока: 636 про-игр на герое, 54% побед.
Ringmasterситуационный · 21%Aghanim's Scepter~45′в победах ~45′ · n=20| 72 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 68 | 61 | 8% |
| Профиль урона | 85 | 78 | 5% |
| Сейв/ресет | 100 | 71 | 5% |
| Roshan | 32 | 52 | 5% |
| Скейл/лейт | 62 | 68 | 3% |
| Синергия пар | 44 | 57 | 4% |
| Тайминги артефактов | 38 | 62 | 3% |
| Давление на башни | 61 | 54 | 4% |
| Мета патча | 47 | 48 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.