Статистически неудобные пары по STRATZ: Weaver против Largo — 7.1%; Doom против Largo — 3.4%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Falcons впереди за счёт контрпика и состояния команды; главный козырь Team Spirit — сейвы.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Weaver против Largo — 7.1%; Doom против Largo — 3.4%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
По результатам последних месяцев Team Falcons заметно сильнее: рейтинг 1480 против 1411. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Alchemist vs Doom — линия близка к равной
Void Spirit vs Puck — линия близка к равной
Largo vs Weaver
Тьма забирает аегис — окно на размен или взлом базы
Team Spirit лучше защищается от бурста: сейвы отменяют размены, которые Team Falcons нужны.
План: чуть за Team Spirit
План: за Team Spirit
План: чуть за Team Falcons
План: за Team Spirit
Эксперимент: 2 из 5 пиков далеко от привычного пула — Largo (Collapse) — 16 про-игр, 2% от коронного, Alchemist (Yatoro) — 108 про-игр, 6% от коронного. Модель считает по свойствам героев и не знает, умеет ли игрок этого героя, поэтому разброс исхода здесь выше обычного. Коронных пиков в составе нет.

Основной предмет: Radiance — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~14 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 13–15); в победах ~14 мин. n=55.
Пул игрока: 108 про-игр на герое, 48% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 69% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–29); в победах ~25 мин. n=40.
Пул игрока: 77 про-игр на герое, 53% побед.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 64% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=65.
Пул игрока: 16 про-игр на герое, 63% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 16% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~42 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 41–46); в победах ~41 мин. n=12.
Пул игрока: 157 про-игр на герое, 52% побед.

Предмет (частый): Aghanim's Scepter — покупается в 36% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–37); в победах ~27 мин. n=17.
Пул игрока: 58 про-игр на герое, 52% побед.

Предмет (мало данных): Desolator — покупается в 67% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~16 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–16); в победах ~16 мин. n=6 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 140 про-игр на герое, 60% побед.

Статистика пар · патч 7.41b · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Spirit наступают раньше: ~19 мин против ~24 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Alchemistосновной · 95%Radiance~14′в победах ~14′ · n=55
Largoосновной · 64%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=65
Void Spiritосновной · 69%Aghanim's Scepter~26′в победах ~25′ · n=40
Grimstrokeчастый · 36%Aghanim's Scepter~29′в победах ~27′ · n=17
Tuskситуационный · 16%Black King Bar~42′в победах ~41′ · n=12
Weaverмало данных · 67%Desolator · маленькая выборка~16′в победах ~16′ · n=6
Doomосновной · 95%Black King Bar~24′в победах ~23′ · n=83
Puckосновной · 58%Octarine Core~35′в победах ~34′ · n=67
Silencerситуационный · 34%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Spirit | чья сторона | Team Falcons | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 40 | 60 | 15% | |
| Лайн-фаза | 52 | 48 | 12% | |
| Комфорт игрока | 59 | 65 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 28 | 72 | 10% | |
| Простота реализации | 74 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Alchemist vs Doom — линия близка к равной
Void Spirit vs Puck — линия близка к равной
Largo vs Weaver
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Spirit / Team Falcons.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
Team Spirit
Последний турнир: League #19785 · карты 67% · тренд: стабильна
Последняя игра: 21 дн. назад · состав: без изменений
Team Falcons
Последний турнир: 1win Essence II · карты 69% · тренд: улучшается
Последняя игра: 0 дн. назад · состав: без изменений
разбор 1e1fb167 · 30 июл., 23:57 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 45a2b774 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Пул игрока: 880 про-игр на герое, 54% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~23 мин. n=83.
Пул игрока: 532 про-игр на герое, 54% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–49); в победах ~41 мин. n=35.
Пул игрока: 909 про-игр на герое, 54% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Refresher Orb — покупается в 34% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–42); в победах ~37 мин. n=16.
Пул игрока: 60 про-игр на герое, 53% побед.
Rubickситуационный · 26%Aghanim's Scepter~41′в победах ~41′ · n=35| 60 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 47 | 62 | 8% |
| Профиль урона | 82 | 81 | 5% |
| Сейв/ресет | 93 | 64 | 5% |
| Roshan | 50 | 46 | 5% |
| Скейл/лейт | 64 | 62 | 3% |
| Синергия пар | 55 | 50 | 4% |
| Тайминги артефактов | 65 | 35 | 3% |
| Давление на башни | 50 | 51 | 4% |
| Мета патча | 48 | 50 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.