Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
небольшое преимущество · Team Falconsполнота входных данных: средняя (68%)
Team Falcons впереди за счёт состояния команды; главный козырь Team Tidebound — реализация.
1.Состояние команды+10.4 пп
Team Falcons· сильное влияние
По результатам последних месяцев Team Falcons заметно сильнее: рейтинг 1480 против 1292. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
2.Реализация+2.8 пп
Team Tidebound· среднее влияние
План Team Tidebound проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
3.Линии+2.5 пп
Team Tidebound· среднее влияние
Прогноз и факт — сбылся
Прогноз до матча
Team Falcons
62% вероятности
Факт
Team Falcons
карта за 74 мин
Статус
✓ верный прогноз
Главные доводы за Team Falcons до матча: состояние команды (+10.4 пп), контрпик (+2.1 пп).
Совпал исход; какой фактор фактически определил результат, установить нельзя — поминутные события матча (нетворс, драки, покупки) не хранятся.
Ход карты
Team Tideboundперевес золотаTeam Falcons
−27.2к · +27.2к — вспомогательные линии
шанс победы Team Tidebound50% — пунктир
0′19′37′56′74′
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Где решалось
Team Tidebound — низ слеваTeam Falcons — верх справа
Как встали линии
нижняяTeam Falcons
vs
Medusa vs Underlord
центрровно
vs
Beastmaster vs Earthshaker — линия близка к равной
верхняяTeam Tidebound
vs
Axe vs Nature's Prophet
29′Team Tidebound
Рошан
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
золото после
−9.3к
шанс модели
13%
Axe vs Nature's Prophet
По минутам
0–10 мин
стадия линий
План: заметно за Team Tidebound
факт на 10′
−100
перевес Team Falcons
10–20 мин
первые предметы и движения
План: заметно за Team Tidebound
факт на 20′
−5.2к
перевес Team Falcons
20–30 мин
BKB-тайминги · окно Рошана
План: за Team Tidebound
факт на 30′
−9.5к
перевес Team Falcons
30–40 мин
контроль карты
План: заметно за Team Falcons
факт на 40′
−14.7к
перевес Team Falcons
Предметные тайминги
Team Tidebound
10′YashaMedusa—
12′Blink DaggerAxe—
13′Manta StyleMedusa-2′
15′Aghanim's ScepterBeastmaster—
18′Blade MailAxe—
21′Black King BarBeastmaster-4′
22′Force StaffAncient Apparition—
30′Hand of MidasAncient Apparition—
34′Hand of MidasOgre Magi—
39′Solar CrestOgre Magi—
Team Falcons
10′Blink DaggerEarthshaker—
12′MaelstromNature's Prophet—
15′HyperstoneNature's Prophet—
15′Pipe of InsightUnderlord—
19′KayaEarthshaker—
19′Crimson GuardUnderlord—
Драфт
Team Tideboundэксперимент · 2 вне пула5/5
Эксперимент: 2 из 5 пиков далеко от привычного пула — Ancient Apparition (planet) — 0 про-игр, 0% от коронного, Beastmaster (NothingToSay) — 41 про-игр, 7% от коронного. Модель считает по свойствам героев и не знает, умеет ли игрок этого героя, поэтому разброс исхода здесь выше обычного. Коронных пиков в составе нет.
Medusa
POS 1Carry· shiro
Manta Style
~15 мин
Основной предмет: Manta Style — покупается в 100% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 14–15); в победах ~15 мин. n=14.
Пул игрока: 123 про-игр на герое, 60% побед.
Beastmaster
POS 2Mid· NothingToSay
Black King Bar
~25 мин
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 81% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–29); в победах ~27 мин. n=78.
Пул игрока: 41 про-игр на герое, 56% побед.
Axe
POS 3Offlaner· Bach
Black King Bar
~25 мин
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 89% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–27); в победах ~25 мин. n=100.
Основной предмет: Mjollnir — покупается в 76% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~16 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–17); в победах ~16 мин. n=35.
Пул игрока: 78 про-игр на герое, 56% побед · последний раз 12 мес назад.
Earthshaker
POS 2Mid· Malr1ne
Black King Bar
~26 мин
баны Team Tidebound · 7
Chen
Monkey King
Sand King
Bristleback
Enchantress
Anti-Mage
Centaur Warrunner
баны Team Falcons · 7
Marci
Ключевые взаимодействия
Статистика пар · патч 7.39 · STRATZ
Axe→Naga Siren
+5.6%
в пользу Team Tidebound
Naga Siren→Ancient Apparition
+4.3%
в пользу Team Falcons
Naga Siren→Ogre Magi
+3.8%
в пользу Team Falcons
Earthshaker→Beastmaster
+3.7%
в пользу Team Falcons · цель — ядро соперника
Snapfire→Medusa
+2.3%
в пользу Team Falcons · цель — ядро соперника
Medusa + Axe
связка Team Tidebound · контроль сквозь BKB под добивание
Medusa + Ogre Magi
связка Team Tidebound · сейв для жадного кора
Medusa + Beastmaster
связка Team Tidebound · чейн-контроль
Medusa + Ancient Apparition
связка Team Tidebound · чейн-контроль
Сценарий матча по времени
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Falcons наступают раньше: ~16 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Как выигрывает Team Tidebound
1.Стиль драфта: ранний темп и доминирование на линиях.
2.Играть от своей сильной фазы, не давать сопернику бесплатно проскейлиться.
3.Не отдавать одиночные цели: без сейвов размен всегда в минус.
4.Реализовать своё окно 0–10 минут — лучший отрезок по модели.
Как выигрывает Team Falcons
1.Стиль драфта: ранний темп и доминирование на линиях.
2.Конвертировать преимущество в Т2-Т3 до 30 минуты через Nature's Prophet, Naga Siren.
3.Реализовать своё окно 30–40 минут — лучший отрезок по модели.
›Подробный вклад факторов15 факторов, веса и разложение вероятности
Почему именно столько
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
← Team Tidebound62% за Team FalconsTeam Falcons →
·
Состояние команды
10.4 пп
2.8 пп
Реализация
·
2.5 пп
Линии
·
·
Контрпик
2.1 пп
·
Сейвы
2.0 пп
1.1 пп
Контроль
·
0.8 пп
Урон
·
0.5 пп
Рошан
·
·
Башни
0.5 пп
0.5 пп
Игроки
·
·
Связки
0.4 пп
0.4 пп
Тайминги силы
·
остальные 1 доводов вместе: 0.2 пп за Team Tidebound
Как это считается
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Разбор по 15 факторам
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
Фактор
Team Tidebound
чья сторона
Team Falcons
Вес
Сила команды (Elo)
24
76
15%
Лайн-фаза
58
42
12%
Комфорт игрока
63
60
11%
Контрпик (STRATZ)
42
58
10%
Простота реализации
100
Профиль драфта
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Матчапы по линиям
ЛёгкаяТьма
Carry vs Offlaner
Medusa vs Underlord
СредняяРавно
Mid vs Mid
Beastmaster vs Earthshaker — линия близка к равной
СложнаяСвет
Offlaner vs Carry
Axe vs Nature's Prophet
Качество данных на чём построена оценка — раскрыть
Явные теги героев7/10 (70%)
Определение ролей100%
Комфорт игрокареальные STRATZ
Качество патчаизвестен
Стабильность патча70%
Надёжность распознавания100%
На defaults, точность ниже:Ogre Magi, Nature's Prophet, Earthshaker
на defaults: Ogre Magi, Nature's Prophet, Earthshaker
player_comfort: все 10 игроков с реальными STRATZ snapshots
патч 7.39 ≠ текущий 7.41d — meta может быть неактуальной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Tidebound / Team Falcons.
Ранняя · лайн
Мид · спайки
Лейт · скейл
Вокруг матча
мета · патч · игроки
53 / 50
64 / 40
46 / 51
Состав 5v5
как команды сходятся
66 / 57
76 / 66
58 / 58
Герои и предметы
герои · абилки · предметы
75 / 70
70 / 86
77 / 77
Баланс состава · польза против помех
Team Tidebound80
главный «вред»: конфликт ролей
Team Falcons83
главный «вред»: жадность / завязка на предметы
Противоречия → принцип → совет
Team Tidebound: Жёсткий one-timing ⇄ нет адаптации → #15 Динамичность
Добавь один flex/утилити-пик, чтобы отвечать на контрпики врага.
Team Falcons: Нужен лок ⇄ враг иммунен (BKB) → #28 Замена мех. системы
Веполь Team Tidebound: полный (сетап→урон)
разбор 24fa3777 · 30 июл., 23:57 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
legacy-анализ · неизменяемый снапшот не создавался
20′
Force StaffSnapfire
—
25′Solar CrestNaga Siren—
26′Blink DaggerSnapfire—
32′Force StaffNaga Siren—
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 79% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–27); в победах ~26 мин. n=26.
Пул игрока: 340 про-игр на герое, 55% побед.
Underlord
POS 3Offlaner· AMMAR_THE_F
Aghanim's Scepter
~24 мин
Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 85% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 393 про-игр на герое, 53% побед.
Snapfire
POS 4Soft Support· Cr1t-
Black King Bar
~27 мин
Предмет (частый): Black King Bar — покупается в 48% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–31); в победах ~26 мин. n=64.
Пул игрока: 265 про-игр на герое, 59% побед.
Naga Siren
POS 5Hard Support· Sneyking
Manta Style
~15 мин
Предмет (мало данных): Manta Style — покупается в 57% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 14–15); в победах ~14 мин. n=8 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 164 про-игр на герое, 63% побед · последний раз 9 мес назад.
Tinker
Shadow Fiend
Templar Assassin
Lycan
Mars
Pangolier
Snapfire
Black King Bar
~27′
30–40
мин
контроль карты
уверенно Team Falcons
40+
мин
поздняя стадия
примерно равно
~26′в победах ~26′ · n=26
Snapfireчастый · 48%Black King Bar~27′в победах ~26′ · n=64
77
9%
Контроль и инициация
88
77
8%
Профиль урона
94
82
5%
Сейв/ресет
51
81
5%
Roshan
42
35
5%
Скейл/лейт
68
68
3%
Синергия пар
45
52
4%
Тайминги артефактов
54
46
3%
Давление на башни
54
62
4%
Мета патча
42
39
3%
Идентичность драфта
70
70
2%
Идентичность Света: ранний темп и доминирование на линияхИдентичность Тьмы: ранний темп и доминирование на линиях