По результатам последних месяцев Team Falcons заметно сильнее: рейтинг 1480 против 1243. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Falcons впереди за счёт состояния команды и простоты исполнения; главный козырь OG — контрпик.
По результатам последних месяцев Team Falcons заметно сильнее: рейтинг 1480 против 1243. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Muerta против Necrophos (ядра соперника) — 4.5%; Keeper of the Light против Necrophos (ядра соперника) — 3.9%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Necrophos vs Timbersaw — линия близка к равной
Sniper vs Monkey King — линия близка к равной
Pangolier vs Muerta

План Team Falcons проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
Основной предмет: Radiance — покупается в 97% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~13 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–15); в победах ~13 мин. n=62.
Пул игрока: 67 про-игр на герое, 57% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 70% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–32); в победах ~25 мин. n=14.
Пул игрока: 309 про-игр на герое, 51% побед.

Основной предмет: Diffusal Blade — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~12 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–13); в победах ~12 мин. n=116.
Пул игрока: 498 про-игр на герое, 50% побед.

Предмет (мало данных): Aeon Disk — покупается в 10% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–43); в победах ~39 мин. n=8 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 250 про-игр на герое, 59% побед.

Основной предмет: Guardian Greaves — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~30 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–33); в победах ~30 мин. n=10.
Пул игрока: 126 про-игр на герое, 62% побед.
Точечный риск: Timbersaw — 25 про-игр, 7% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 19–33); в победах ~21 мин. n=25.
Пул игрока: 64 про-игр на герое, 56% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 92% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 265 про-игр на герое, 47% побед.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–19); в победах ~17 мин. n=63.
Пул игрока: 25 про-игр на герое, 44% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~34 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 33–41); в победах ~34 мин. n=21.
Пул игрока: 74 про-игр на герое, 46% побед.

Предмет (частый): Aghanim's Scepter — покупается в 47% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–43); в победах ~38 мин. n=53.
Пул игрока: 186 про-игр на герое, 58% побед.
Статистика пар · патч 7.41b · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Falcons наступают раньше: ~13 мин против ~22 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Pangolierосновной · 87%Diffusal Blade~12′в победах ~12′ · n=116
Necrophosосновной · 97%Radiance~13′в победах ~13′ · n=62
Sniperосновной · 70%Black King Bar~27′в победах ~25′ · n=14
Chenосновной · 56%Guardian Greaves~30′в победах ~30′ · n=10
Lionмало данных · 10%Aeon Disk · маленькая выборка~39′в победах ~39′ · n=8
Timbersawосновной · 93%Kaya and Sange~17′в победах ~17′ · n=63
Muertaосновной · 66%Mjollnir~22′в победах ~21′ · n=25
Monkey Kingосновной · 92%Black King Bar~24′в победах ~24′ · n=55
Keeper of the Lightситуационный · 26%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Falcons | чья сторона | OG | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 81 | 19 | 15% | |
| Лайн-фаза | 45 | 55 | 12% | |
| Комфорт игрока | 62 | 51 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 29 | 71 | 10% | |
| Простота реализации | 86 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Necrophos vs Timbersaw — линия близка к равной
Sniper vs Monkey King — линия близка к равной
Pangolier vs Muerta
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Falcons / OG.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
Team Falcons
Последний турнир: 1win Essence II · карты 69% · тренд: улучшается
Последняя игра: 0 дн. назад · состав: без изменений
OG
Последний турнир: 1win Essence II · карты 54% · тренд: стабильна
Последняя игра: 1 дн. назад · состав: без изменений
разбор 27a039fd · 30 июл., 21:58 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот cfcad228 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Baneчастый · 47%Aghanim's Scepter~38′в победах ~38′ · n=53| 60 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 57 | 52 | 8% |
| Профиль урона | 81 | 98 | 5% |
| Сейв/ресет | 82 | 54 | 5% |
| Roshan | 61 | 38 | 5% |
| Скейл/лейт | 62 | 62 | 3% |
| Синергия пар | 63 | 52 | 4% |
| Тайминги артефактов | 62 | 38 | 3% |
| Давление на башни | 57 | 57 | 4% |
| Мета патча | 45 | 48 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.