Статистически неудобные пары по STRATZ: Puck против Winter Wyvern — 4.9%; Clockwerk против Lifestealer (ядра соперника) — 3.9%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
Если Puck собирает Octarine Core к ~35 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 30–39), поздняя стадия уходит OG. Окно Nigma Galaxy по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Puck против Winter Wyvern — 4.9%; Clockwerk против Lifestealer (ядра соперника) — 3.9%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Nigma Galaxy лучше защищается от бурста: сейвы отменяют размены, которые OG нужны.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Lifestealer vs Centaur Warrunner
Ember Spirit vs Puck — линия близка к равной
Slardar vs Nature's Prophet — линия близка к равной
Размен на 4 смерти — после такого обычно идут за объектом
Slardar vs Nature's Prophet — линия близка к равной
План: заметно за Nigma Galaxy
План: за Nigma Galaxy
План: примерно ровно
План: заметно за Nigma Galaxy

Основной предмет: Radiance — покупается в 98% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–16); в победах ~15 мин. n=46.
Пул игрока: 74 про-игр на герое, 53% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 73% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–33); в победах ~27 мин. n=104.
Пул игрока: 995 про-игр на герое, 62% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~24 мин. n=61.
Пул игрока: 191 про-игр на герое, 53% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 370 про-игр на герое, 51% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 143 про-игр на герое, 57% побед.

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 76% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~16 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–17); в победах ~16 мин. n=35.
Пул игрока: 324 про-игр на герое, 54% побед — коронный.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги OG наступают раньше: ~20 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Lifestealerосновной · 98%Radiance~15′в победах ~15′ · n=46
Slardarосновной · 88%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=61
Ember Spiritосновной · 73%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=104
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51
Winter Wyvernситуационный · 17%Aeon Disk~44′в победах ~38′ · n=13
Nature's Prophetосновной · 76%Mjollnir~16′в победах ~16′ · n=35
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Puckосновной · 58%Octarine Core~35′в победах ~34′ · n=67
Venomancerмало данных · 41%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Nigma Galaxy | чья сторона | OG | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 44 | 56 | 15% | |
| Лайн-фаза | 58 | 42 | 12% | |
| Комфорт игрока | 49 | 63 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 36 | 64 | 10% | |
| Простота реализации | 68 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Lifestealer vs Centaur Warrunner
Ember Spirit vs Puck — линия близка к равной
Slardar vs Nature's Prophet — линия близка к равной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Nigma Galaxy / OG.
разбор 284d7d56 · 2 авг., 09:17 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот fc3d2643 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Пул игрока: 967 про-игр на герое, 58% побед — коронный.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 73 про-игр на герое, 53% побед.

Предмет (редкий вариант): Lotus Orb — покупается в 7% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 31–46); в победах ~38 мин. n=10.
Пул игрока: 285 про-игр на герое, 56% побед — коронный.

Предмет (мало данных): Aghanim's Scepter — покупается в 41% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–40); в победах ~35 мин. n=7 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 276 про-игр на герое, 60% побед.
Clockwerkредкий вариант · 7%Lotus Orb~39′в победах ~38′ · n=10| 62 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 45 | 47 | 8% |
| Профиль урона | 84 | 78 | 5% |
| Сейв/ресет | 77 | 38 | 5% |
| Roshan | 52 | 48 | 5% |
| Скейл/лейт | 58 | 66 | 3% |
| Синергия пар | 53 | 53 | 4% |
| Тайминги артефактов | 52 | 48 | 3% |
| Давление на башни | 54 | 54 | 4% |
| Мета патча | 50 | 63 | 3% |
| Идентичность драфта | 78 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.