У Xtreme Gaming больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Xtreme Gaming впереди за счёт контроля; главный козырь HULIGANI — контрпик.
Если Tiny собирает Black King Bar к ~26 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 23–29), поздняя стадия уходит Xtreme Gaming. Окно HULIGANI по модели — 30–40 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
У Xtreme Gaming больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Terrorblade против Pangolier (ядра соперника) — 3.6%; Slardar против Pangolier (ядра соперника) — 3.5%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Tiny vs Slardar
Pangolier vs Dark Seer — линия близка к равной
Timbersaw с высоким kill-потенциалом против Terrorblade
Размен на 4 смерти — после такого обычно идут за объектом
HULIGANI лучше защищается от бурста: сейвы отменяют размены, которые Xtreme Gaming нужны.
План: примерно ровно
План: примерно ровно
План: заметно за Xtreme Gaming
План: за HULIGANI

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=116.
Пул игрока: 29 про-игр на герое, 45% побед.

Основной предмет: Diffusal Blade — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~12 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–13); в победах ~12 мин. n=116.
Пул игрока: 434 про-игр на герое, 62% побед — коронный.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–19); в победах ~17 мин. n=63.
Пул игрока: 320 про-игр на герое, 56% побед — коронный.

Пул игрока: 90 про-игр на герое, 58% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 237 про-игр на герое, 57% побед.

Основной предмет: Manta Style — покупается в 100% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 16–18); в победах ~16 мин. n=48.
Пул игрока: 382 про-игр на герое, 52% побед — коронный.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Xtreme Gaming наступают раньше: ~17 мин против ~24 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Pangolierосновной · 87%Diffusal Blade~12′в победах ~12′ · n=116
Timbersawосновной · 93%Kaya and Sange~17′в победах ~17′ · n=63
Tinyосновной · 87%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=116
Miranaосновной · 56%Aghanim's Scepter~29′в победах ~29′ · n=24
Terrorbladeосновной · 100%Manta Style~17′в победах ~16′ · n=48
Dark Seerосновной · 75%Shiva's Guard~24′в победах ~27′ · n=39
Slardarосновной · 88%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=61
Tuskситуационный · 16%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Xtreme Gaming | чья сторона | HULIGANI | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 51 | 44 | 15% | |
| Лайн-фаза | 51 | 49 | 12% | |
| Комфорт игрока | 58 | 51 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 39 | 61 | 10% | |
| Простота реализации | 69 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Tiny vs Slardar
Pangolier vs Dark Seer — линия близка к равной
Timbersaw с высоким kill-потенциалом против Terrorblade
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Xtreme Gaming / HULIGANI.
Исход предсказан верно.
разбор 287512a2 · 14 авг., 10:13 · модель scoring-v0.7.6 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 67aa765d · экспериментальный
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~24 мин. n=61.
Пул игрока: 133 про-игр на герое, 58% побед.

Основной предмет: Shiva's Guard — покупается в 75% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–29); в победах ~27 мин. n=39.
Пул игрока: 410 про-игр на герое, 55% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 41 про-игр на герое, 56% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 16% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~42 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 41–46); в победах ~41 мин. n=12.
Пул игрока: 726 про-игр на герое, 61% побед — коронный.
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51| 68 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 72 | 40 | 8% |
| Профиль урона | 97 | 84 | 5% |
| Сейв/ресет | 52 | 76 | 5% |
| Roshan | 56 | 50 | 5% |
| Скейл/лейт | 70 | 64 | 3% |
| Синергия пар | 45 | 60 | 4% |
| Тайминги артефактов | 63 | 37 | 3% |
| Давление на башни | 56 | 58 | 4% |
| Мета патча | 56 | 51 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.