По результатам последних месяцев Team Liquid заметно сильнее: рейтинг 1290 против 1211. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Liquid впереди за счёт состояния команды и сейвов; главный козырь Xtreme Gaming — контрпик.
Если Alchemist собирает Radiance к ~14 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 13–15), поздняя стадия уходит Team Liquid. Своего окна силы по модели у Xtreme Gaming нет — их шанс в раннем срыве темпа.
По результатам последних месяцев Team Liquid заметно сильнее: рейтинг 1290 против 1211. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Team Liquid лучше защищается от бурста: сейвы отменяют размены, которые Xtreme Gaming нужны.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Alchemist vs Centaur Warrunner — линия близка к равной
Necrophos vs Sand King
Dark Seer с высоким kill-потенциалом против Clinkz
Тьма забирает аегис — окно на размен или взлом базы
Статистически неудобные пары по STRATZ: Sand King против Dark Seer — 2.9%; Dark Willow против Mirana — 2.0%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
План: заметно за Team Liquid
План: за Team Liquid
План: за Team Liquid
План: заметно за Team Liquid

Основной предмет: Radiance — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~14 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 13–15); в победах ~14 мин. n=55.
Пул игрока: 40 про-игр на герое, 57% побед.

Основной предмет: Radiance — покупается в 97% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~13 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–15); в победах ~13 мин. n=62.
Пул игрока: 25 про-игр на герое, 76% побед.

Основной предмет: Shiva's Guard — покупается в 75% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–29); в победах ~27 мин. n=39.
Пул игрока: 182 про-игр на герое, 54% побед.

Предмет (редкий вариант): Lotus Orb — покупается в 7% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 31–46); в победах ~38 мин. n=10.
Пул игрока: 101 про-игр на герое, 60% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 433 про-игр на герое, 64% побед — коронный.
Точечный риск: Ringmaster (xNova) — 11 про-игр, 2% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Desolator — покупается в 97% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 13–15); в победах ~15 мин. n=32.
Пул игрока: 37 про-игр на герое, 70% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Liquid наступают раньше: ~14 мин против ~19 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Necrophosосновной · 97%Radiance~13′в победах ~13′ · n=62
Alchemistосновной · 95%Radiance~14′в победах ~14′ · n=55
Dark Seerосновной · 75%Shiva's Guard~24′в победах ~27′ · n=39
Miranaосновной · 56%Aghanim's Scepter~29′в победах ~29′ · n=24
Clockwerkредкий вариант · 7%Lotus Orb~39′в победах ~38′ · n=10
Clinkzосновной · 97%Desolator~15′в победах ~15′ · n=32
Sand Kingосновной · 88%Aghanim's Scepter~19′в победах ~19′ · n=22
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Dark Willowредкий вариант · 12%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Liquid | чья сторона | Xtreme Gaming | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 62 | 38 | 15% | |
| Лайн-фаза | 60 | 40 | 12% | |
| Комфорт игрока | 96 | 89 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 38 | 62 | 10% | |
| Простота реализации | 77 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Alchemist vs Centaur Warrunner — линия близка к равной
Necrophos vs Sand King
Dark Seer с высоким kill-потенциалом против Clinkz
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Liquid / Xtreme Gaming.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
Team Liquid
Последний турнир: 1win Essence II · карты 79% · тренд: стабильна
Последняя игра: 0 дн. назад · состав: без изменений
Xtreme Gaming
Последний турнир: League #19785 · карты 20% · тренд: мало данных
Последняя игра: 22 дн. назад · состав: без изменений
разбор 2a19c63d · 31 июл., 00:05 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот acc20231 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 19–21); в победах ~19 мин. n=22.
Пул игрока: 97 про-игр на герое, 63% побед.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 272 про-игр на герое, 63% побед — коронный.

Предмет (редкий вариант): Aeon Disk — покупается в 12% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–44); в победах ~35 мин. n=10.
Пул игрока: 271 про-игр на герое, 53% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~45 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 40–50); в победах ~45 мин. n=20.
Пул игрока: 11 про-игр на герое, 55% побед.
Ringmasterситуационный · 21%Aghanim's Scepter~45′в победах ~45′ · n=20| 76 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 56 | 57 | 8% |
| Профиль урона | 84 | 78 | 5% |
| Сейв/ресет | 92 | 38 | 5% |
| Roshan | 63 | 44 | 5% |
| Скейл/лейт | 76 | 58 | 3% |
| Синергия пар | 53 | 36 | 4% |
| Тайминги артефактов | 50 | 50 | 3% |
| Давление на башни | 55 | 54 | 4% |
| Мета патча | 50 | 65 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.