По результатам последних месяцев PlayTime заметно сильнее: рейтинг 1336 против 1211. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
Если Drow Ranger собирает Manta Style к ~21 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 18–23), поздняя стадия уходит Xtreme Gaming. Своего окна силы по модели у PlayTime нет — их шанс в раннем срыве темпа.
По результатам последних месяцев PlayTime заметно сильнее: рейтинг 1336 против 1211. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Shadow Fiend vs Axe
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Shadow Fiend vs Axe
Pangolier давит Viper — kill threat выше
Primal Beast vs Drow Ranger
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
У Xtreme Gaming больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
План: заметно за Xtreme Gaming
План: за Xtreme Gaming
План: за Xtreme Gaming
План: примерно ровно

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 84% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=76.
Пул игрока: 151 про-игр на герое, 44% побед.

Основной предмет: Hurricane Pike — покупается в 92% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~18 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–21); в победах ~18 мин. n=35.
Пул игрока: 67 про-игр на герое, 63% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 91% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–24); в победах ~23 мин. n=21.
Пул игрока: 134 про-игр на герое, 60% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–49); в победах ~41 мин. n=35.
Пул игрока: 606 про-игр на герое, 49% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 20% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–40); в победах ~40 мин. n=10.
Пул игрока: 34 про-игр на герое, 76% побед.

Основной предмет: Manta Style — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~21 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–23); в победах ~21 мин. n=68.
Пул игрока: 70 про-игр на герое, 71% побед.

Статистика пар · патч 7.41b · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Xtreme Gaming наступают раньше: ~21 мин против ~22 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Viperосновной · 92%Hurricane Pike~18′в победах ~18′ · n=35
Primal Beastосновной · 91%Black King Bar~22′в победах ~23′ · n=21
Shadow Fiendосновной · 84%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=76
Treant Protectorситуационный · 20%Aghanim's Scepter~39′в победах ~40′ · n=10
Rubickситуационный · 26%Aghanim's Scepter~41′в победах ~41′ · n=35
Pangolierосновной · 87%Diffusal Blade~12′в победах ~12′ · n=116
Drow Rangerосновной · 87%Manta Style~21′в победах ~21′ · n=68
Axeосновной · 89%Black King Bar~25′в победах ~25′ · n=100
Phoenixситуационный · 20%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | PlayTime | чья сторона | Xtreme Gaming | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 68 | 32 | 15% | |
| Лайн-фаза | 42 | 58 | 12% | |
| Комфорт игрока | 76 | 82 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 54 | 46 | 10% | |
| Простота реализации | 65 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Shadow Fiend vs Axe
Pangolier давит Viper — kill threat выше
Primal Beast vs Drow Ranger
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения PlayTime / Xtreme Gaming.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
PlayTime
Последний турнир: DreamLeague Season 29 · карты 55% · тренд: стабильна
Последняя игра: 74 дн. назад · состав: без изменений · надёжность оценки: низкая
Xtreme Gaming
Последний турнир: League #19785 · карты 20% · тренд: мало данных
Последняя игра: 22 дн. назад · состав: без изменений
разбор 2e8dfd3c · 30 июл., 22:03 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот d3ef99c0 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Diffusal Blade — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~12 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–13); в победах ~12 мин. n=116.
Пул игрока: 434 про-игр на герое, 62% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 89% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–27); в победах ~25 мин. n=100.
Пул игрока: 276 про-игр на герое, 53% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Guardian Greaves — покупается в 18% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~30 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–32); в победах ~26 мин. n=17.
Пул игрока: 104 про-игр на герое, 59% побед.

Предмет (ситуационный): Pipe of Insight — покупается в 20% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~28 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–33); в победах ~24 мин. n=21.
Пул игрока: 219 про-игр на герое, 58% побед.
Techiesситуационный · 18%Guardian Greaves~30′в победах ~26′ · n=17| 71 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 59 | 76 | 8% |
| Профиль урона | 81 | 86 | 5% |
| Сейв/ресет | 48 | 49 | 5% |
| Roshan | 50 | 56 | 5% |
| Скейл/лейт | 58 | 68 | 3% |
| Синергия пар | 46 | 45 | 4% |
| Тайминги артефактов | 41 | 59 | 3% |
| Давление на башни | 56 | 53 | 4% |
| Мета патча | 49 | 43 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 82 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.