Статистически неудобные пары по STRATZ: Keeper of the Light против Necrophos — 3.9%; Viper против Lone Druid (ядра соперника) — 3.7%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Liquid впереди за счёт контрпика и простоты исполнения.
Если Storm Spirit собирает Kaya and Sange к ~19 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 17–25), поздняя стадия уходит Vici Gaming. Окно Team Liquid по модели — 10–20 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Keeper of the Light против Necrophos — 3.9%; Viper против Lone Druid (ядра соперника) — 3.7%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
План Team Liquid проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Lone Druid vs Centaur Warrunner
Storm Spirit с высоким kill-потенциалом против Viper
Necrophos vs Kez
Размен на 6 смерти — после такого обычно идут за объектом
Ace ♠ на коронном Centaur Warrunner: 211 про-игр, 63% побед. Пики Team Liquid ближе к привычным пулам игроков.
План: за Vici Gaming
План: чуть за Team Liquid
План: чуть за Vici Gaming
План: чуть за Vici Gaming

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 96% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–18); в победах ~17 мин. n=52.
Пул игрока: 117 про-игр на герое, 51% побед.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=108.
Пул игрока: 726 про-игр на герое, 54% побед — коронный.

Основной предмет: Radiance — покупается в 97% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~13 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–15); в победах ~13 мин. n=62.
Пул игрока: 84 про-игр на герое, 57% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 16% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~42 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 41–46); в победах ~41 мин. n=12.
Пул игрока: 138 про-игр на герое, 57% побед.

Пул игрока: 211 про-игр на герое, 60% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–30); в победах ~25 мин. n=68.
Пул игрока: 42 про-игр на герое, 64% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Vici Gaming наступают раньше: ~17 мин против ~20 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Necrophosосновной · 97%Radiance~13′в победах ~13′ · n=62
Lone Druidосновной · 96%Mjollnir~17′в победах ~17′ · n=52
Storm Spiritосновной · 93%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=108
Tuskситуационный · 16%Black King Bar~42′в победах ~41′ · n=12
Viperосновной · 92%Hurricane Pike~18′в победах ~18′ · n=35
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Kezосновной · 88%Aghanim's Scepter~27′в победах ~25′ · n=68
Keeper of the Lightситуационный · 26%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Vici Gaming | чья сторона | Team Liquid | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 46 | 54 | 15% | |
| Лайн-фаза | 54 | 46 | 12% | |
| Комфорт игрока | 68 | 82 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 38 | 62 | 10% | |
| Простота реализации | 68 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Lone Druid vs Centaur Warrunner
Storm Spirit с высоким kill-потенциалом против Viper
Necrophos vs Kez
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Vici Gaming / Team Liquid.
разбор 2f4b4862 · 3 авг., 20:12 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот f37c36f3 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Hurricane Pike — покупается в 92% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~18 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–21); в победах ~18 мин. n=35.
Пул игрока: 45 про-игр на герое, 53% побед.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 211 про-игр на герое, 63% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~34 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 33–41); в победах ~34 мин. n=21.
Пул игрока: 32 про-игр на герое, 47% побед.

Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 135 про-игр на герое, 66% побед.
Winter Wyvernситуационный · 17%Aeon Disk~44′в победах ~38′ · n=13| 86 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 63 | 51 | 8% |
| Профиль урона | 79 | 81 | 5% |
| Сейв/ресет | 74 | 62 | 5% |
| Roshan | 52 | 51 | 5% |
| Скейл/лейт | 72 | 54 | 3% |
| Синергия пар | 60 | 47 | 4% |
| Тайминги артефактов | 66 | 34 | 3% |
| Давление на башни | 54 | 56 | 4% |
| Мета патча | 47 | 60 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.