По результатам последних месяцев BoomBoys заметно сильнее: рейтинг 1480 против 1254. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
BoomBoys впереди за счёт состояния команды; главный козырь GamerLegion — контроль.
Если Slardar собирает Black King Bar к ~25 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 23–28), поздняя стадия уходит BoomBoys. Окно GamerLegion по модели — 20–30 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
По результатам последних месяцев BoomBoys заметно сильнее: рейтинг 1480 против 1254. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
У GamerLegion больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Necrophos vs Beastmaster
Earth Spirit vs Slardar
Enigma vs Drow Ranger
Тьма забирает аегис — окно на размен или взлом базы
План GamerLegion проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
План: за BoomBoys
План: примерно ровно
План: заметно за GamerLegion
План: примерно ровно
Эксперимент: 2 из 5 пиков далеко от привычного пула — Necrophos (Ghost) — 27 про-игр, 3% от коронного, Lich (Speeed) — 38 про-игр, 6% от коронного. Модель считает по свойствам героев и не знает, умеет ли игрок этого героя, поэтому разброс исхода здесь выше обычного. Уравновешивает 1 коронный пик.

Основной предмет: Radiance — покупается в 97% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~13 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–15); в победах ~13 мин. n=62.
Пул игрока: 27 про-игр на герое, 59% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–24); в победах ~21 мин. n=67.
Пул игрока: 27 про-игр на герое, 59% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 89% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–28); в победах ~24 мин. n=31.
Пул игрока: 159 про-игр на герое, 55% побед.

Предмет (редкий вариант): Aeon Disk — покупается в 12% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–44); в победах ~35 мин. n=10.
Пул игрока: 631 про-игр на герое, 55% побед — коронный.

Предмет (частый): Aghanim's Scepter — покупается в 37% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 39–48); в победах ~42 мин. n=30.
Пул игрока: 38 про-игр на герое, 53% побед.
Эксперимент: 2 из 5 пиков далеко от привычного пула — Ringmaster (Save-) — 58 про-игр, 4% от коронного, Slardar (gpk~) — 35 про-игр, 7% от коронного. Модель считает по свойствам героев и не знает, умеет ли игрок этого героя, поэтому разброс исхода здесь выше обычного. Уравновешивает 1 коронный пик.

Основной предмет: Manta Style — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~21 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–23); в победах ~21 мин. n=68.
Пул игрока: 204 про-игр на герое, 50% побед.
Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги GamerLegion наступают раньше: ~22 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Necrophosосновной · 97%Radiance~13′в победах ~13′ · n=62
Earth Spiritосновной · 74%Black King Bar~22′в победах ~21′ · n=67
Enigmaосновной · 89%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=31
Dark Willowредкий вариант · 12%Aeon Disk~41′в победах ~35′ · n=10
Lichчастый · 37%Aghanim's Scepter~44′в победах ~42′ · n=30
Drow Rangerосновной · 87%Manta Style~21′в победах ~21′ · n=68
Beastmasterосновной · 81%Black King Bar~25′в победах ~27′ · n=78
Slardarосновной · 88%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=61
Undyingситуационный · 29%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | GamerLegion | чья сторона | BoomBoys | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 20 | 80 | 15% | |
| Лайн-фаза | 44 | 56 | 12% | |
| Комфорт игрока | 72 | 71 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 48 | 52 | 10% | |
| Простота реализации | 86 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Necrophos vs Beastmaster
Earth Spirit vs Slardar
Enigma vs Drow Ranger
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения GamerLegion / BoomBoys.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
GamerLegion
Последний турнир: 1win Essence II · карты 25% · тренд: улучшается
Последняя игра: 2 дн. назад · состав: без изменений
BoomBoys
Последний турнир: 1win Essence II · карты 56% · тренд: ухудшается
Последняя игра: 0 дн. назад · состав: без изменений
разбор 32b986a8 · 31 июл., 00:05 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 9d86e9d1 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~24 мин. n=61.
Пул игрока: 35 про-игр на герое, 49% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 81% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–29); в победах ~27 мин. n=78.
Пул игрока: 731 про-игр на герое, 59% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~45 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 40–50); в победах ~45 мин. n=20.
Пул игрока: 58 про-игр на герое, 60% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 95 про-игр на герое, 54% побед.
Ringmasterситуационный · 21%Aghanim's Scepter~45′в победах ~45′ · n=20| 70 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 63 | 10 | 8% |
| Профиль урона | 75 | 80 | 5% |
| Сейв/ресет | 69 | 58 | 5% |
| Roshan | 41 | 51 | 5% |
| Скейл/лейт | 62 | 64 | 3% |
| Синергия пар | 42 | 46 | 4% |
| Тайминги артефактов | 62 | 38 | 3% |
| Давление на башни | 49 | 56 | 4% |
| Мета патча | 54 | 40 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.