Статистически неудобные пары по STRATZ: Luna против Slardar (ядра соперника) — 3.9%; Earth Spirit против Ringmaster — 2.9%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Falcons впереди за счёт контрпика и контроля.
Если Earth Spirit собирает Black King Bar к ~22 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 20–24), поздняя стадия уходит Team Falcons. Своего окна силы по модели у BoomBoys нет — их шанс в раннем срыве темпа.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Luna против Slardar (ядра соперника) — 3.9%; Earth Spirit против Ringmaster — 2.9%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
У Team Falcons больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Luna vs Centaur Warrunner
Earth Spirit vs Slardar
Axe vs Shadow Fiend
Размен на 6 смерти — после такого обычно идут за объектом
План Team Falcons проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
План: заметно за Team Falcons
План: заметно за Team Falcons
План: заметно за Team Falcons
План: заметно за Team Falcons

Основной предмет: Manta Style — покупается в 100% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 16–18); в победах ~16 мин. n=40.
Пул игрока: 226 про-игр на герое, 59% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–24); в победах ~21 мин. n=67.
Пул игрока: 160 про-игр на герое, 54% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 89% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–27); в победах ~25 мин. n=100.
Пул игрока: 178 про-игр на герое, 49% побед.

Основной предмет: Hurricane Pike — покупается в 60% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–37); в победах ~32 мин. n=39.
Пул игрока: 151 про-игр на герое, 48% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 360 про-игр на герое, 69% побед — коронный.
Эксперимент: 2 из 5 пиков далеко от привычного пула — Ringmaster (Save-) — 58 про-игр, 4% от коронного, Slardar (gpk~) — 35 про-игр, 7% от коронного. Модель считает по свойствам героев и не знает, умеет ли игрок этого героя, поэтому разброс исхода здесь выше обычного. Коронных пиков в составе нет.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 84% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=76.
Пул игрока: 174 про-игр на герое, 48% побед.
Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Falcons наступают раньше: ~22 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Lunaосновной · 100%Manta Style~17′в победах ~16′ · n=40
Earth Spiritосновной · 74%Black King Bar~22′в победах ~21′ · n=67
Axeосновной · 89%Black King Bar~25′в победах ~25′ · n=100
Miranaосновной · 56%Aghanim's Scepter~29′в победах ~29′ · n=24
Enchantressосновной · 60%Hurricane Pike~35′в победах ~32′ · n=39
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Slardarосновной · 88%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=61
Shadow Fiendосновной · 84%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=76
Hoodwinkситуационный · 21%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Falcons | чья сторона | BoomBoys | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 44 | 56 | 15% | |
| Лайн-фаза | 60 | 41 | 12% | |
| Комфорт игрока | 66 | 65 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 70 | 30 | 10% | |
| Простота реализации | 82 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Luna vs Centaur Warrunner
Earth Spirit vs Slardar
Axe vs Shadow Fiend
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Falcons / BoomBoys.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
Team Falcons
Последний турнир: 1win Essence II · карты 75% · тренд: стабильна
Последняя игра: 0 дн. назад · состав: без изменений
BoomBoys
Последний турнир: 1win Essence II · карты 67% · тренд: улучшается
Последняя игра: 0 дн. назад · состав: без изменений
Исход предсказан верно.
разбор 33bae612 · 3 авг., 16:28 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 288650d7 · зафиксирован до начала карты

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~24 мин. n=61.
Пул игрока: 35 про-игр на герое, 49% побед.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 224 про-игр на герое, 55% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~45 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 40–50); в победах ~45 мин. n=20.
Пул игрока: 58 про-игр на герое, 60% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 106 про-игр на герое, 44% побед.
Ringmasterситуационный · 21%Aghanim's Scepter~45′в победах ~45′ · n=20| 56 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 54 | 19 | 8% |
| Профиль урона | 86 | 80 | 5% |
| Сейв/ресет | 70 | 40 | 5% |
| Roshan | 52 | 43 | 5% |
| Скейл/лейт | 76 | 58 | 3% |
| Синергия пар | 46 | 41 | 4% |
| Тайминги артефактов | 57 | 43 | 3% |
| Давление на башни | 58 | 53 | 4% |
| Мета патча | 63 | 37 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.