Статистически неудобные пары по STRATZ: Lifestealer против Kunkka (ядра соперника) — 4.1%; Doom против Treant Protector — 2.1%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Aurora Gaming впереди за счёт контрпика и линий; главный козырь Team Spirit — состояние команды.
Если Windranger собирает Black King Bar к ~25 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 23–28), поздняя стадия уходит Aurora Gaming. Своего окна силы по модели у Team Spirit нет — их шанс в раннем срыве темпа.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Lifestealer против Kunkka (ядра соперника) — 4.1%; Doom против Treant Protector — 2.1%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Doom vs Shadow Fiend
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Lifestealer vs Snapfire
Windranger vs Kunkka
Doom vs Shadow Fiend
Тьма забирает аегис — окно на размен или взлом базы
По результатам последних месяцев Team Spirit заметно сильнее: рейтинг 1411 против 1360. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
План: заметно за Aurora Gaming
План: заметно за Aurora Gaming
План: за Aurora Gaming
План: за Aurora Gaming
Точечный риск: Lich (kaori) — 34 про-игр, 6% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Radiance — покупается в 98% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–16); в победах ~15 мин. n=46.
Пул игрока: 225 про-игр на герое, 46% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 59% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~26 мин. n=65.
Пул игрока: 357 про-игр на герое, 53% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~23 мин. n=83.
Пул игрока: 103 про-игр на герое, 58% побед.

Предмет (ситуационный): Guardian Greaves — покупается в 18% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~30 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–32); в победах ~26 мин. n=17.
Пул игрока: 33 про-игр на герое, 30% побед.

Предмет (частый): Aghanim's Scepter — покупается в 37% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 39–48); в победах ~42 мин. n=30.
Пул игрока: 34 про-игр на герое, 56% побед.
Точечный риск: Snapfire (Collapse) — 17 про-игр, 2% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 84% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=76.
Пул игрока: 291 про-игр на герое, 52% побед.

Статистика пар · патч 7.41b · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Aurora Gaming наступают раньше: ~24 мин против ~26 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Lifestealerосновной · 98%Radiance~15′в победах ~15′ · n=46
Doomосновной · 95%Black King Bar~24′в победах ~23′ · n=83
Windrangerосновной · 59%Black King Bar~25′в победах ~26′ · n=65
Techiesситуационный · 18%Guardian Greaves~30′в победах ~26′ · n=17
Lichчастый · 37%Aghanim's Scepter~44′в победах ~42′ · n=30
Kunkkaосновной · 95%Black King Bar~17′в победах ~18′ · n=19
Shadow Fiendосновной · 84%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=76
Snapfireчастый · 48%Black King Bar~27′в победах ~26′ · n=64
Treant Protectorситуационный · 20%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Aurora Gaming | чья сторона | Team Spirit | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 42 | 58 | 15% | |
| Лайн-фаза | 64 | 36 | 12% | |
| Комфорт игрока | 47 | 60 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 81 | 19 | 10% | |
| Простота реализации | 71 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Lifestealer vs Snapfire
Windranger vs Kunkka
Doom vs Shadow Fiend
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Aurora Gaming / Team Spirit.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
Aurora Gaming
Последний турнир: League #19785 · карты 25% · тренд: мало данных
Последняя игра: 21 дн. назад · состав: без изменений
Team Spirit
Последний турнир: League #19785 · карты 67% · тренд: стабильна
Последняя игра: 21 дн. назад · состав: без изменений
разбор 34677d38 · 30 июл., 21:58 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 8fcdd70c · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–22); в победах ~18 мин. n=19.
Пул игрока: 61 про-игр на герое, 59% побед.

Предмет (частый): Black King Bar — покупается в 48% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–31); в победах ~26 мин. n=64.
Пул игрока: 17 про-игр на герое, 29% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–49); в победах ~41 мин. n=35.
Пул игрока: 121 про-игр на герое, 54% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 20% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–40); в победах ~40 мин. n=10.
Пул игрока: 113 про-игр на герое, 70% побед.
Rubickситуационный · 26%Aghanim's Scepter~41′в победах ~41′ · n=35| 60 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 55 | 46 | 8% |
| Профиль урона | 84 | 81 | 5% |
| Сейв/ресет | 81 | 69 | 5% |
| Roshan | 51 | 38 | 5% |
| Скейл/лейт | 62 | 58 | 3% |
| Синергия пар | 48 | 48 | 4% |
| Тайминги артефактов | 56 | 44 | 3% |
| Давление на башни | 57 | 52 | 4% |
| Мета патча | 55 | 44 | 3% |
| Идентичность драфта | 78 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.