Статистически неудобные пары по STRATZ: Keeper of the Light против Doom — 3.3%; Spectre против Drow Ranger (ядра соперника) — 2.6%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
OG впереди за счёт контроля и линий; главный козырь 1w — контрпик.
Если Leshrac собирает Black King Bar к ~28 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 23–28), поздняя стадия уходит OG. Своего окна силы по модели у 1w нет — их шанс в раннем срыве темпа.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Keeper of the Light против Doom — 3.3%; Spectre против Drow Ranger (ядра соперника) — 2.6%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
У OG больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Doom давит Spectre — kill threat выше
Snapfire vs Leshrac — линия близка к равной
Dark Seer vs Drow Ranger
Тьма забирает аегис — окно на размен или взлом базы
Snapfire vs Leshrac — линия близка к равной
План: заметно за OG
План: за OG
План: заметно за OG
План: примерно ровно
Точечный риск: Snapfire (bzm) — 38 про-игр, 2% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Radiance — покупается в 96% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 16–18); в победах ~17 мин. n=23.
Пул игрока: 17 про-игр на герое, 53% побед.

Предмет (частый): Black King Bar — покупается в 48% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–31); в победах ~26 мин. n=64.
Пул игрока: 38 про-игр на герое, 37% побед.

Основной предмет: Shiva's Guard — покупается в 75% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–29); в победах ~27 мин. n=39.
Пул игрока: 586 про-игр на герое, 59% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~34 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 33–41); в победах ~34 мин. n=21.
Пул игрока: 391 про-игр на герое, 54% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~45 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 40–50); в победах ~45 мин. n=20.
Пул игрока: 74 про-игр на герое, 53% побед.

Основной предмет: Manta Style — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~21 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–23); в победах ~21 мин. n=68.
Пул игрока: 240 про-игр на герое, 55% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги обеих команд наступают к ~24 минуте (медианы всех про-игр с этими покупками).
Медианы про-игр · OpenDota
Spectreосновной · 96%Radiance~17′в победах ~17′ · n=23
Dark Seerосновной · 75%Shiva's Guard~24′в победах ~27′ · n=39
Snapfireчастый · 48%Black King Bar~27′в победах ~26′ · n=64
Keeper of the Lightситуационный · 26%Aghanim's Scepter~34′в победах ~34′ · n=21
Ringmasterситуационный · 21%Aghanim's Scepter~45′в победах ~45′ · n=20
Drow Rangerосновной · 87%Manta Style~21′в победах ~21′ · n=68
Doomосновной · 95%Black King Bar~24′в победах ~23′ · n=83
Leshracмало данных · 64%Black King Bar · маленькая выборка~28′в победах ~25′ · n=7
Baneчастый · 47%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | 1w | чья сторона | OG | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 43 | 57 | 15% | |
| Лайн-фаза | 40 | 60 | 12% | |
| Комфорт игрока | 53 | 71 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 81 | 19 | 10% | |
| Простота реализации | 66 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Doom давит Spectre — kill threat выше
Snapfire vs Leshrac — линия близка к равной
Dark Seer vs Drow Ranger
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения 1w / OG.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
1w
Последний турнир: 1win Essence II · карты 53% · тренд: улучшается
Последняя игра: 0 дн. назад · состав: без изменений
OG
Последний турнир: 1win Essence II · карты 54% · тренд: стабильна
Последняя игра: 1 дн. назад · состав: без изменений
разбор 3693f3e8 · 31 июл., 00:06 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 773f7713 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Предмет (мало данных): Black King Bar — покупается в 64% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~28 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~25 мин. n=7 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 409 про-игр на герое, 53% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~23 мин. n=83.
Пул игрока: 103 про-игр на герое, 64% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–49); в победах ~41 мин. n=35.
Пул игрока: 530 про-игр на герое, 50% побед — коронный.

Предмет (частый): Aghanim's Scepter — покупается в 47% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–43); в победах ~38 мин. n=53.
Пул игрока: 186 про-игр на герое, 58% побед.
Rubickситуационный · 26%Aghanim's Scepter~41′в победах ~41′ · n=35| 68 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 41 | 77 | 8% |
| Профиль урона | 82 | 94 | 5% |
| Сейв/ресет | 71 | 65 | 5% |
| Roshan | 18 | 49 | 5% |
| Скейл/лейт | 64 | 68 | 3% |
| Синергия пар | 53 | 45 | 4% |
| Тайминги артефактов | 50 | 50 | 3% |
| Давление на башни | 56 | 59 | 4% |
| Мета патча | 49 | 45 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.