По результатам последних месяцев Aurora Gaming заметно сильнее: рейтинг 1360 против 1290. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Aurora Gaming впереди за счёт состояния команды и простоты исполнения.
Если Windranger собирает Black King Bar к ~25 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 23–28), поздняя стадия уходит Aurora Gaming. Окно Team Liquid по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
По результатам последних месяцев Aurora Gaming заметно сильнее: рейтинг 1360 против 1290. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
План Aurora Gaming проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
Phantom Lancer vs Slardar — линия близка к равной
Windranger vs Void Spirit
Axe vs Drow Ranger
Точечный риск: Winter Wyvern (kaori) — 15 про-игр, 3% от коронного. Остальной состав привычный.
У Aurora Gaming больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.

Основной предмет: Manta Style — покупается в 100% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–16); в победах ~15 мин. n=25.
Пул игрока: 720 про-игр на герое, 62% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 59% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~26 мин. n=65.
Пул игрока: 357 про-игр на герое, 53% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 89% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–27); в победах ~25 мин. n=100.
Пул игрока: 65 про-игр на герое, 57% побед.

Предмет (мало данных): Aeon Disk — покупается в 10% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–43); в победах ~39 мин. n=8 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 148 про-игр на герое, 64% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 15 про-игр на герое, 67% побед.

Основной предмет: Manta Style — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~21 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–23); в победах ~21 мин. n=68.
Пул игрока: 90 про-игр на герое, 56% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 69% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–29); в победах ~25 мин. n=40.
Пул игрока: 137 про-игр на герое, 58% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~24 мин. n=61.
Пул игрока: 64 про-игр на герое, 67% побед.

Предмет (ситуационный): Guardian Greaves — покупается в 18% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~30 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–32); в победах ~26 мин. n=17.
Пул игрока: 54 про-игр на герое, 46% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 20% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–40); в победах ~40 мин. n=10.
Пул игрока: 96 про-игр на герое, 59% побед.
Статистика пар · патч 7.41b · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги обеих команд наступают к ~25 минуте (медианы всех про-игр с этими покупками).
Медианы про-игр · OpenDota
Phantom Lancerосновной · 100%Manta Style~15′в победах ~15′ · n=25
Windrangerосновной · 59%Black King Bar~25′в победах ~26′ · n=65
Axeосновной · 89%Black King Bar~25′в победах ~25′ · n=100
Lionмало данных · 10%Aeon Disk · маленькая выборка~39′в победах ~39′ · n=8
Winter Wyvernситуационный · 17%Aeon Disk~44′в победах ~38′ · n=13
Drow Rangerосновной · 87%Manta Style~21′в победах ~21′ · n=68
Slardarосновной · 88%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=61
Void Spiritосновной · 69%Aghanim's Scepter~26′в победах ~25′ · n=40
Techiesситуационный · 18%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Aurora Gaming | чья сторона | Team Liquid | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 60 | 40 | 15% | |
| Лайн-фаза | 49 | 51 | 12% | |
| Комфорт игрока | 84 | 67 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 48 | 52 | 10% | |
| Простота реализации | 82 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Phantom Lancer vs Slardar — линия близка к равной
Windranger vs Void Spirit
Axe vs Drow Ranger
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Aurora Gaming / Team Liquid.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
Aurora Gaming
Последний турнир: League #19785 · карты 25% · тренд: мало данных
Последняя игра: 21 дн. назад · состав: без изменений
Team Liquid
Последний турнир: 1win Essence II · карты 79% · тренд: стабильна
Последняя игра: 0 дн. назад · состав: без изменений
разбор 36bef99b · 30 июл., 23:55 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот b5fc8e56 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Treant Protectorситуационный · 20%Aghanim's Scepter~39′в победах ~40′ · n=10| 56 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 71 | 44 | 8% |
| Профиль урона | 81 | 83 | 5% |
| Сейв/ресет | 60 | 50 | 5% |
| Roshan | 51 | 64 | 5% |
| Скейл/лейт | 68 | 64 | 3% |
| Синергия пар | 47 | 47 | 4% |
| Тайминги артефактов | 54 | 46 | 3% |
| Давление на башни | 56 | 54 | 4% |
| Мета патча | 45 | 49 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.