По результатам последних месяцев Team Falcons заметно сильнее: рейтинг 1476 против 1364. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Falcons впереди за счёт состояния команды и контрпика.
По результатам последних месяцев Team Falcons заметно сильнее: рейтинг 1476 против 1364. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Primal Beast против Spectre (ядра соперника) — 6.9%; Undying против Spectre (ядра соперника) — 4.7%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Alchemist vs Centaur Warrunner — линия близка к равной
Primal Beast vs Puck — линия близка к равной
Timbersaw с высоким kill-потенциалом против Spectre
Размен на 5 смертей — после такого обычно идут за объектом
Team Falcons лучше защищается от бурста: сейвы отменяют размены, которые Team Liquid нужны.
План: за Team Liquid
План: чуть за Team Falcons
План: за Team Liquid
План: заметно за Team Falcons

Основной предмет: Radiance — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~14 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 13–15); в победах ~14 мин. n=55.
Пул игрока: 202 про-игр на герое, 58% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 91% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–24); в победах ~23 мин. n=21.
Пул игрока: 602 про-игр на герое, 54% побед.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–19); в победах ~17 мин. n=63.
Пул игрока: 1332 про-игр на герое, 56% побед — коронный.

Основной предмет: Hurricane Pike — покупается в 60% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–37); в победах ~32 мин. n=39.
Пул игрока: 151 про-игр на герое, 48% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 44 про-игр на герое, 70% побед.

Основной предмет: Radiance — покупается в 96% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 16–18); в победах ~17 мин. n=23.
Пул игрока: 74 про-игр на герое, 55% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Falcons наступают раньше: ~17 мин против ~20 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Alchemistосновной · 95%Radiance~14′в победах ~14′ · n=55
Timbersawосновной · 93%Kaya and Sange~17′в победах ~17′ · n=63
Primal Beastосновной · 91%Black King Bar~22′в победах ~23′ · n=21
Undyingситуационный · 29%Black King Bar~29′в победах ~23′ · n=24
Enchantressосновной · 60%Hurricane Pike~35′в победах ~32′ · n=39
Spectreосновной · 96%Radiance~17′в победах ~17′ · n=23
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Witch Doctorситуационный · 34%Guardian Greaves~26′в победах ~26′ · n=10
Puckосновной · 58%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Falcons | чья сторона | Team Liquid | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 66 | 34 | 15% | |
| Лайн-фаза | 46 | 54 | 12% | |
| Комфорт игрока | 73 | 89 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 71 | 29 | 10% | |
| Простота реализации | 91 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Alchemist vs Centaur Warrunner — линия близка к равной
Primal Beast vs Puck — линия близка к равной
Timbersaw с высоким kill-потенциалом против Spectre
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Falcons / Team Liquid.
Исход предсказан верно.
разбор 37c677bc · 4 авг., 17:00 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 97438fc0 · экспериментальный
Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Пул игрока: 143 про-игр на герое, 61% побед — коронный.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 211 про-игр на герое, 63% побед — коронный.

Предмет (редкий вариант): Lotus Orb — покупается в 7% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 31–46); в победах ~38 мин. n=10.
Пул игрока: 101 про-игр на герое, 60% побед.

Предмет (ситуационный): Guardian Greaves — покупается в 34% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–30); в победах ~26 мин. n=10.
Пул игрока: 88 про-игр на герое, 61% побед.
Clockwerkредкий вариант · 7%Lotus Orb~39′в победах ~38′ · n=10| 74 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 46 | 50 | 8% |
| Профиль урона | 94 | 83 | 5% |
| Сейв/ресет | 87 | 47 | 5% |
| Roshan | 33 | 46 | 5% |
| Скейл/лейт | 72 | 72 | 3% |
| Синергия пар | 67 | 48 | 4% |
| Тайминги артефактов | 62 | 38 | 3% |
| Давление на башни | 55 | 49 | 4% |
| Мета патча | 49 | 60 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.