Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
ничья по драфтамполнота входных данных: средне-высокая (74%)
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
1.Реализация+3.0 пп
Iron Wing· среднее влияние
План Iron Wing проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
2.Контрпик+2.9 пп
Iron Wing· среднее влияние
Статистически неудобные пары по STRATZ: Chaos Knight против Templar Assassin (ядра соперника) — 4.1%; Keeper of the Light против Dragon Knight (ядра соперника) — 3.5%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
3.Сейвы+2.1 пп
Прогноз и факт — модель воздержалась
Прогноз до матча
сторона не названа
52% — в полосе ничьей
Факт
Iron Wing
карта за 39 мин
Статус
— воздержалась
Разница драфтов осталась в полосе ничьей — модель не назвала сторону, а карту взяли Iron Wing.
Стороны модель не называла, поэтому засчитывать здесь нечего — ни попадание, ни промах.
Ход карты
BoomBoysперевес золотаIron Wing
−4.5к · +4.5к — вспомогательные линии
шанс победы BoomBoys50% — пунктир
0′10′19′29′38′
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Где решалось
BoomBoys — низ слеваIron Wing — верх справа
Как встали линии
нижняяIron Wing
vs
Centaur Warrunner давит Templar Assassin — kill threat выше
центрBoomBoys
vs
Dragon Knight vs Lina
верхняяIron Wing
vs
Largo vs Chaos Knight
24′обоюдно
Тимфайт
Размен на 4 смерти — после такого обычно идут за объектом
золото после
−5.7к
шанс модели
24%
По минутам
BoomBoys
· среднее влияние
BoomBoys лучше защищается от бурста: сейвы отменяют размены, которые Iron Wing нужны.
0–10 мин
стадия линий
План: за Iron Wing
факт на 10′
−4.0к
перевес Iron Wing
10–20 мин
первые предметы и движения
План: заметно за Iron Wing
факт на 20′
−6.6к
перевес Iron Wing
20–30 мин
BKB-тайминги · окно Рошана
План: заметно за BoomBoys
факт на 30′
−3.6к
перевес Iron Wing
30–40 мин
контроль карты
План: заметно за BoomBoys
факт на 38′
−8.9к
перевес Iron Wing
Предметные тайминги
BoomBoys
2′BracerDragon Knight—
2′Healing SalveLargo—
3′Healing SalveTemplar Assassin—
3′ClarityDragon Knight—
3′TangoLargo—
3′Infused RaindropsMirana—
4′ClarityTemplar Assassin—
5′TangoMirana—
5′ClarityBane—
5′Blood GrenadeBane—
Iron Wing
0′Magic StickRingmaster—
2′Blood GrenadeKeeper of the Light—
2′TangoKeeper of the Light—
2′TangoRingmaster—
2′ClarityLina—
2′Belt of StrengthChaos Knight—
Драфт
BoomBoysриск исполнения5/5
Точечный риск: Largo (MieRo) — 28 про-игр, 4% от коронного. Остальной состав привычный.
Templar Assassin
POS 1Carry· Kiritych~
Desolator
~15 мин
Основной предмет: Desolator — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 14–16); в победах ~15 мин. n=35.
Пул игрока: 336 про-игр на герое, 59% побед.
Dragon Knight
POS 2Mid· gpk~
Black King Bar
~24 мин
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 100% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–27); в победах ~23 мин. n=12.
Пул игрока: 101 про-игр на герое, 53% побед.
Largo
POS 3Offlaner· MieRo
Kaya and Sange
~19 мин
Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 64% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=65.
Пул игрока: 28 про-игр на герое, 68% побед.
Mirana
POS 4Soft Support· Save-
Aghanim's Scepter
~29 мин
Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 219 про-игр на герое, 50% побед.
Baneкоронный
POS 5Hard Support· Kataomi`
Aghanim's Scepter
~38 мин
Предмет (частый): Aghanim's Scepter — покупается в 47% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–43); в победах ~38 мин. n=53.
Пул игрока: 732 про-игр на герое, 64% побед — коронный.
Iron Wing5/5
Chaos Knight
POS 1Carry· Pure
Пул игрока: 19 про-игр на герое, 74% побед.
Lina
POS 2Mid· bzm
Black King Bar
~27 мин
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–31); в победах ~27 мин. n=57.
Пул игрока: 299 про-игр на герое, 60% побед.
баны BoomBoys · 7
Earth Spirit
Kez
Lifestealer
Lone Druid
Sven
Invoker
Doom
баны Iron Wing · 7
Underlord
Ключевые взаимодействия
Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Chaos Knight→Templar Assassin
+4.1%
в пользу Iron Wing · цель — ядро соперника
Bane→Centaur Warrunner
+3.6%
в пользу BoomBoys
Keeper of the Light→Dragon Knight
+3.5%
в пользу Iron Wing · цель — ядро соперника
Lina→Largo
+3.1%
в пользу Iron Wing
Chaos Knight→Bane
+2.7%
в пользу Iron Wing
Dragon Knight + Bane
связка BoomBoys · AoE-лок под физ-кор
Templar Assassin + Bane
связка BoomBoys · AoE-лок под физ-кор
Chaos Knight + Lina
связка Iron Wing · чейн-контроль
Chaos Knight + Centaur Warrunner
связка Iron Wing · чейн-контроль
Сценарий матча по времени
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги BoomBoys наступают раньше: ~19 мин против ~27 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Linaосновной · 74%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=57
Keeper of the Lightситуационный · 26%Aghanim's Scepter~34′в победах ~34′ · n=21
Ringmasterситуационный · 21%
Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Как выигрывает BoomBoys
1.Стиль драфта: сноуболл через Рошана.
2.Забрать первого Рошана в окне 18-25 минут (Mirana, Dragon Knight быстро ломают).
3.Забирать Рошана: по составу цель контролируется увереннее, чем у соперника.
4.Реализовать своё окно 20–30 минут — лучший отрезок по модели.
Как выигрывает Iron Wing
1.Стиль драфта: ранний темп и доминирование на линиях.
2.Играть от своей сильной фазы, не давать сопернику бесплатно проскейлиться.
3.Не отдавать одиночные цели: без сейвов размен всегда в минус.
4.Реализовать своё окно 0–10 минут — лучший отрезок по модели.
›Подробный вклад факторов15 факторов, веса и разложение вероятности
Почему именно столько
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
← BoomBoys52% за Iron WingIron Wing →
·
Реализация
3.0 пп
·
Контрпик
2.9 пп
2.1 пп
Сейвы
·
·
Линии
2.1 пп
1.6 пп
Рошан
·
1.1 пп
Тайминги силы
·
1.0 пп
Состояние команды
·
0.9 пп
Контроль
·
остальные 5 доводов вместе: 0.4 пп за BoomBoys
Как это считается
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Разбор по 15 факторам
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
Фактор
BoomBoys
чья сторона
Iron Wing
Вес
Сила команды (Elo)
54
49
15%
Лайн-фаза
43
57
12%
Комфорт игрока
76
76
11%
Контрпик (STRATZ)
39
61
10%
Простота реализации
68
Профиль драфта
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Матчапы по линиям
ЛёгкаяТьма
Carry vs Offlaner
Centaur Warrunner давит Templar Assassin — kill threat выше
СредняяСвет
Mid vs Mid
Dragon Knight vs Lina
СложнаяТьма
Offlaner vs Carry
Largo vs Chaos Knight
Качество данных на чём построена оценка — раскрыть
Явные теги героев8/10 (80%)
Определение ролей100%
Комфорт игрокареальные STRATZ
Качество патчаизвестен
Стабильность патча100%
Надёжность распознавания100%
На defaults, точность ниже:Largo, Ringmaster
на defaults: Largo, Ringmaster
player_comfort: все 10 игроков с реальными STRATZ snapshots
сила команд: strength-source-v2:tournament-form, доля формы 82%, остальное — рейтинг
Смешай типы урона — чисто физ дохнет от брони/ghost, чисто маг от BKB/pipe. Возьми один off-type дамагер.
BoomBoys: Жёсткий one-timing ⇄ нет адаптации → #15 Динамичность
Добавь один flex/утилити-пик, чтобы отвечать на контрпики врага.
Iron Wing: Нужен лок ⇄ враг иммунен (BKB) → #28 Замена мех. системы
Веполь BoomBoys: полный (сетап→урон)
Прогноз и факт: сверка плана
shadow · по событиям матча
прогнозфакт
Исход предсказан верно.
разбор 3919b2b0 · 21 авг., 02:27 · модель scoring-v0.7.7 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 183453a9 · экспериментальный
3′
Null TalismanLina
—
4′Boots of SpeedChaos Knight—
8′Helm of the DominatorCentaur Warrunner—
9′Town Portal ScrollCentaur Warrunner—
Centaur Warrunner
POS 3Offlaner· 33
Heart of Tarrasque
~20 мин
Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 128 про-игр на герое, 57% побед.
Keeper of the Lightкоронный
POS 4Soft Support· Ari
Aghanim's Scepter
~34 мин
Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~34 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 33–41); в победах ~34 мин. n=21.
Пул игрока: 391 про-игр на герое, 54% побед — коронный.
Ringmaster
POS 5Hard Support· Whitemon
Aghanim's Scepter
~45 мин
Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~45 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 40–50); в победах ~45 мин. n=20.
Пул игрока: 74 про-игр на герое, 53% побед.
Ember Spirit
Puck
Treant Protector
Nature's Prophet
Shadow Fiend
Io
контроль карты
уверенно BoomBoys
Keeper of the LightAghanim's Scepter~34′
BaneAghanim's Scepter~38′
40+
мин
поздняя стадия
примерно равно
RingmasterAghanim's Scepter~45′
Aghanim's Scepter
~45′в победах ~45′ · n=20
91
9%
Контроль и инициация
49
41
8%
Профиль урона
82
82
5%
Сейв/ресет
84
53
5%
Roshan
66
43
5%
Скейл/лейт
62
62
3%
Синергия пар
49
47
4%
Тайминги артефактов
62
38
3%
Давление на башни
58
56
4%
Мета патча
49
47
3%
Идентичность драфта
70
70
2%
Идентичность Света: сноуболл через РошанаИдентичность Тьмы: ранний темп и доминирование на линиях