У Aurora Gaming больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Aurora Gaming впереди за счёт контроля и состояния команды; главный козырь Team Liquid — контрпик.
Если Shadow Fiend собирает Black King Bar к ~26 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 23–29), поздняя стадия уходит Team Liquid. Окно Aurora Gaming по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
У Aurora Gaming больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Void Spirit против Puck (ядра соперника) — 4.5%; Io против Phoenix — 3.8%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Tiny vs Pangolier
Puck vs Void Spirit — линия близка к равной
Magnus vs Shadow Fiend
Свет снимает вторую линию обороны на центральной
По результатам последних месяцев Aurora Gaming заметно сильнее: рейтинг 1360 против 1290. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
План: за Aurora Gaming
План: заметно за Aurora Gaming
План: за Aurora Gaming
План: за Team Liquid

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=116.
Пул игрока: 207 про-игр на герое, 49% побед.

Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Пул игрока: 664 про-игр на герое, 57% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 76% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~23 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~22 мин. n=29.
Пул игрока: 69 про-игр на герое, 52% побед.

Предмет (мало данных): Aeon Disk — покупается в 10% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–43); в победах ~39 мин. n=8 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 148 про-игр на герое, 64% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Pipe of Insight — покупается в 20% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~28 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–33); в победах ~24 мин. n=21.
Пул игрока: 389 про-игр на герое, 60% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 84% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=76.
Пул игрока: 169 про-игр на герое, 63% побед.

Статистика пар · патч 7.41b · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги обеих команд наступают к ~26 минуте (медианы всех про-игр с этими покупками).
Медианы про-игр · OpenDota
Magnusосновной · 76%Black King Bar~23′в победах ~22′ · n=29
Tinyосновной · 87%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=116
Phoenixситуационный · 20%Pipe of Insight~28′в победах ~24′ · n=21
Puckосновной · 58%Octarine Core~35′в победах ~34′ · n=67
Lionмало данных · 10%Aeon Disk · маленькая выборка~39′в победах ~39′ · n=8
Pangolierосновной · 87%Diffusal Blade~12′в победах ~12′ · n=116
Void Spiritосновной · 69%Aghanim's Scepter~26′в победах ~25′ · n=40
Shadow Fiendосновной · 84%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=76
Clockwerkредкий вариант · 7%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Aurora Gaming | чья сторона | Team Liquid | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 60 | 40 | 15% | |
| Лайн-фаза | 54 | 46 | 12% | |
| Комфорт игрока | 74 | 79 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 35 | 65 | 10% | |
| Простота реализации | 75 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Tiny vs Pangolier
Puck vs Void Spirit — линия близка к равной
Magnus vs Shadow Fiend
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Aurora Gaming / Team Liquid.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
Aurora Gaming
Последний турнир: League #19785 · карты 25% · тренд: мало данных
Последняя игра: 21 дн. назад · состав: без изменений
Team Liquid
Последний турнир: 1win Essence II · карты 79% · тренд: стабильна
Последняя игра: 0 дн. назад · состав: без изменений
разбор 3ba56f21 · 30 июл., 21:59 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 2085f38c · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 69% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–29); в победах ~25 мин. n=40.
Пул игрока: 137 про-игр на герое, 58% побед — коронный.

Основной предмет: Diffusal Blade — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~12 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–13); в победах ~12 мин. n=116.
Пул игрока: 27 про-игр на герое, 48% побед.

Пул игрока: 37 про-игр на герое, 68% побед.

Предмет (редкий вариант): Lotus Orb — покупается в 7% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 31–46); в победах ~38 мин. n=10.
Пул игрока: 105 про-игр на герое, 63% побед.
| 45 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 100 | 42 | 8% |
| Профиль урона | 70 | 80 | 5% |
| Сейв/ресет | 48 | 61 | 5% |
| Roshan | 19 | 55 | 5% |
| Скейл/лейт | 62 | 70 | 3% |
| Синергия пар | 46 | 48 | 4% |
| Тайминги артефактов | 35 | 65 | 3% |
| Давление на башни | 51 | 53 | 4% |
| Мета патча | 41 | 42 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.