По результатам последних месяцев Team Falcons заметно сильнее: рейтинг 1480 против 1211. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Falcons впереди за счёт состояния команды и контрпика; главный козырь Xtreme Gaming — контроль.
Если Primal Beast собирает Black King Bar к ~22 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 20–24), поздняя стадия уходит Team Falcons. Окно Xtreme Gaming по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
По результатам последних месяцев Team Falcons заметно сильнее: рейтинг 1480 против 1211. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Abaddon против Beastmaster — 3.8%; Enchantress против Clinkz (ядра соперника) — 3.7%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Abaddon vs Beastmaster
Primal Beast vs Puck — линия близка к равной
Bristleback vs Clinkz
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
У Xtreme Gaming больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
План: за Xtreme Gaming
План: чуть за Team Falcons
План: за Xtreme Gaming
План: заметно за Team Falcons
Точечный риск: Ringmaster (Cr1t-) — 51 про-игр, 3% от коронного. Остальной состав привычный.

Предмет (мало данных): Radiance — покупается в 67% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~18 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 16–19); в победах ~16 мин. n=6 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 104 про-игр на герое, 49% побед · последний раз 5 мес назад.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 91% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–24); в победах ~23 мин. n=21.
Пул игрока: 602 про-игр на герое, 54% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 71% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–31); в победах ~26 мин. n=22.
Пул игрока: 296 про-игр на герое, 57% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~45 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 40–50); в победах ~45 мин. n=20.
Пул игрока: 51 про-игр на герое, 63% побед.

Основной предмет: Hurricane Pike — покупается в 60% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–37); в победах ~32 мин. n=39.
Пул игрока: 214 про-игр на герое, 61% побед — коронный.

Основной предмет: Desolator — покупается в 97% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 13–15); в победах ~15 мин. n=32.
Пул игрока: 37 про-игр на герое, 70% побед.

Статистика пар · патч 7.39 · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Falcons наступают раньше: ~22 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Abaddonмало данных · 67%Radiance · маленькая выборка~18′в победах ~16′ · n=6
Primal Beastосновной · 91%Black King Bar~22′в победах ~23′ · n=21
Bristlebackосновной · 71%Black King Bar~27′в победах ~26′ · n=22
Enchantressосновной · 60%Hurricane Pike~35′в победах ~32′ · n=39
Ringmasterситуационный · 21%Aghanim's Scepter~45′в победах ~45′ · n=20
Clinkzосновной · 97%Desolator~15′в победах ~15′ · n=32
Beastmasterосновной · 81%Black King Bar~25′в победах ~27′ · n=78
Puckосновной · 58%Octarine Core~35′в победах ~34′ · n=67
Hoodwinkситуационный · 21%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Falcons | чья сторона | Xtreme Gaming | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 84 | 16 | 15% | |
| Лайн-фаза | 46 | 54 | 12% | |
| Комфорт игрока | 71 | 79 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 90 | 10 | 10% | |
| Простота реализации | 82 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Abaddon vs Beastmaster
Primal Beast vs Puck — линия близка к равной
Bristleback vs Clinkz
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Falcons / Xtreme Gaming.
разбор 3c10a331 · 31 июл., 00:03 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
legacy-анализ · неизменяемый снапшот не создавался
Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Пул игрока: 721 про-игр на герое, 53% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 81% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–29); в победах ~27 мин. n=78.
Пул игрока: 248 про-игр на герое, 58% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 144 про-игр на герое, 54% побед.

Пул игрока: 164 про-игр на герое, 63% побед.
| 59 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 25 | 54 | 8% |
| Профиль урона | 83 | 80 | 5% |
| Сейв/ресет | 78 | 37 | 5% |
| Roshan | 46 | 46 | 5% |
| Скейл/лейт | 66 | 58 | 3% |
| Синергия пар | 60 | 53 | 4% |
| Тайминги артефактов | 51 | 49 | 3% |
| Давление на башни | 54 | 58 | 4% |
| Мета патча | 50 | 49 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.