По результатам последних месяцев BoomBoys заметно сильнее: рейтинг 1480 против 1346. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
BoomBoys впереди за счёт состояния команды и сейвов; главный козырь LGD Gaming — контрпик.
По результатам последних месяцев BoomBoys заметно сильнее: рейтинг 1480 против 1346. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Dark Seer против Shadow Demon — 5.2%; Nature's Prophet против Enigma — 4.9%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Drow Ranger vs Dark Seer
Slardar vs Viper
Enigma vs Kez — линия близка к равной
Тьма забирает аегис — окно на размен или взлом базы
BoomBoys лучше защищается от бурста: сейвы отменяют размены, которые LGD Gaming нужны.
План: за LGD Gaming
План: чуть за LGD Gaming
План: за LGD Gaming
План: за BoomBoys
Точечный риск: Slardar (gpk~) — 35 про-игр, 7% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Manta Style — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~21 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–23); в победах ~21 мин. n=68.
Пул игрока: 204 про-игр на герое, 50% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~24 мин. n=61.
Пул игрока: 35 про-игр на герое, 49% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 89% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–28); в победах ~24 мин. n=31.
Пул игрока: 381 про-игр на герое, 56% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 25% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~36 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 36–40); в победах ~36 мин. n=10.
Пул игрока: 519 про-игр на герое, 55% побед.

Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 293 про-игр на герое, 59% побед.
Точечный риск: Kez (Yuma) — 17 про-игр, 1% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–30); в победах ~25 мин. n=68.
Пул игрока: 17 про-игр на герое, 65% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги LGD Gaming наступают раньше: ~18 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Drow Rangerосновной · 87%Manta Style~21′в победах ~21′ · n=68
Slardarосновной · 88%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=61
Enigmaосновной · 89%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=31
Shadow Demonситуационный · 25%Aghanim's Scepter~36′в победах ~36′ · n=10
Winter Wyvernситуационный · 17%Aeon Disk~44′в победах ~38′ · n=13
Nature's Prophetосновной · 76%Mjollnir~16′в победах ~16′ · n=35
Viperосновной · 92%Hurricane Pike~18′в победах ~18′ · n=35
Dark Seerосновной · 75%Shiva's Guard~24′в победах ~27′ · n=39
Kezосновной · 88%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | BoomBoys | чья сторона | LGD Gaming | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 69 | 31 | 15% | |
| Лайн-фаза | 46 | 54 | 12% | |
| Комфорт игрока | 67 | 69 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 37 | 63 | 10% | |
| Простота реализации | 80 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Drow Ranger vs Dark Seer
Slardar vs Viper
Enigma vs Kez — линия близка к равной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения BoomBoys / LGD Gaming.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
BoomBoys
Последний турнир: 1win Essence II · карты 56% · тренд: ухудшается
Последняя игра: 0 дн. назад · состав: без изменений
LGD Gaming
Последний турнир: 1win Essence II · карты 0% · тренд: мало данных
Последняя игра: 2 дн. назад · состав: без изменений
разбор 3c4ef3bb · 31 июл., 00:04 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 5ea48260 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Hurricane Pike — покупается в 92% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~18 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–21); в победах ~18 мин. n=35.
Пул игрока: 31 про-игр на герое, 55% побед.

Основной предмет: Shiva's Guard — покупается в 75% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–29); в победах ~27 мин. n=39.
Пул игрока: 402 про-игр на герое, 57% побед — коронный.

Пул игрока: 142 про-игр на герое, 65% побед.

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 76% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~16 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–17); в победах ~16 мин. n=35.
Пул игрока: 326 про-игр на герое, 55% побед — коронный.
| 77 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 53 | 54 | 8% |
| Профиль урона | 84 | 81 | 5% |
| Сейв/ресет | 80 | 52 | 5% |
| Roshan | 47 | 61 | 5% |
| Скейл/лейт | 64 | 62 | 3% |
| Синергия пар | 50 | 48 | 4% |
| Тайминги артефактов | 47 | 53 | 3% |
| Давление на башни | 59 | 66 | 4% |
| Мета патча | 46 | 46 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.