Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
умеренное преимущество · Team Liquidполнота входных данных: средне-высокая (79%)
Team Liquid впереди за счёт состояния команды и контроля.
1.Состояние команды+4.4 пп
Team Liquid· сильное влияние
По результатам последних месяцев Team Liquid заметно сильнее: рейтинг 1343 против 1271. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
2.Контроль+4.0 пп
Team Liquid· сильное влияние
У Team Liquid больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
3.Линии+3.2 пп
Team Liquid· сильное влияние
Прогноз и факт — сбылся
Прогноз до матча
Team Liquid
72% вероятности
Факт
Team Liquid
карта за 58 мин
Статус
✓ верный прогноз
Главные доводы за Team Liquid до матча: состояние команды (+4.4 пп), контроль (+4.0 пп).
Совпал исход; какой фактор фактически определил результат, установить нельзя — поминутные события матча (нетворс, драки, покупки) не хранятся.
Ход карты
Team Liquidперевес золота1w
−16.8к · +16.8к — вспомогательные линии
шанс победы Team Liquid50% — пунктир
0′14′29′43′57′
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Где решалось
Team Liquid — низ слева1w — верх справа
Как встали линии
нижняя1w
vs
Tiny vs Necrophos — линия близка к равной
центрTeam Liquid
vs
Storm Spirit vs Earth Spirit — линия близка к равной
верхняяTeam Liquid
vs
Underlord с высоким kill-потенциалом против Templar Assassin
20′обоюдно
Тимфайт
Размен на 8 смерти — после такого обычно идут за объектом
золото после
−1.6к
шанс модели
46%
Underlord с высоким kill-потенциалом против Templar Assassin
По минутам
0–10 мин
стадия линий
План: заметно за Team Liquid
факт на 10′
−1.8к
перевес 1w
10–20 мин
первые предметы и движения
План: заметно за Team Liquid
факт на 20′
−1.6к
перевес 1w
20–30 мин
BKB-тайминги · окно Рошана
План: за Team Liquid
факт на 30′
+4.4к
перевес Team Liquid
30–40 мин
контроль карты
План: чуть за Team Liquid
факт на 40′
+7.7к
перевес Team Liquid
Предметные тайминги
Team Liquid
0′TangoKeeper of the Light—
0′Sentry WardKeeper of the Light—
1′Observer WardWitch Doctor—
1′Sentry WardWitch Doctor—
1′Healing SalveTiny—
2′Magic Wand RecipeUnderlord—
2′Iron BranchTiny—
3′Magic WandUnderlord—
3′Infused RaindropsStorm Spirit—
4′Sentry WardStorm Spirit—
1w
0′Healing SalveRingmaster—
0′ClarityRingmaster—
2′Enchanted MangoHoodwink—
2′Faerie FireHoodwink—
3′ClarityEarth Spirit—
3′Magic WandEarth Spirit—
Драфт
Team Liquid5/5
Tiny
POS 1Carry· m1CKe
Black King Bar
~26 мин
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=116.
Пул игрока: 153 про-игр на герое, 61% побед.
Storm Spiritкоронный
POS 2Mid· Nisha
Kaya and Sange
~19 мин
Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=108.
Пул игрока: 169 про-игр на герое, 59% побед — коронный.
Underlord
POS 3Offlaner· Ace ♠
Aghanim's Scepter
~24 мин
Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 85% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 120 про-игр на герое, 71% побед.
Keeper of the Light
POS 4Soft Support· Boxi
Aghanim's Scepter
~34 мин
Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~34 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 33–41); в победах ~34 мин. n=21.
Пул игрока: 32 про-игр на герое, 47% побед.
Witch Doctor
POS 5Hard Support· tOfu
Guardian Greaves
~26 мин
Предмет (ситуационный): Guardian Greaves — покупается в 34% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–30); в победах ~26 мин. n=10.
Пул игрока: 88 про-игр на герое, 61% побед.
1w5/5
Templar Assassin
POS 1Carry· Pure
Desolator
~15 мин
Основной предмет: Desolator — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 14–16); в победах ~15 мин. n=35.
Пул игрока: 107 про-игр на герое, 60% побед.
Earth Spirit
POS 2Mid· bzm
Black King Bar
~22 мин
баны Team Liquid · 7
Invoker
Bane
Largo
Timbersaw
Doom
Lifestealer
Kez
баны 1w · 7
Treant Protector
Ключевые взаимодействия
Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Keeper of the Light→Necrophos
+3.9%
в пользу Team Liquid
Underlord→Necrophos
+2.7%
в пользу Team Liquid
Keeper of the Light→Ringmaster
+2.6%
в пользу Team Liquid
Necrophos→Tiny
+2.5%
в пользу 1w · цель — ядро соперника
Earth Spirit→Tiny
+2.3%
в пользу 1w · цель — ядро соперника
Underlord + Storm Spirit
связка Team Liquid · AoE-лок под бёрст
Underlord + Witch Doctor
связка Team Liquid · AoE-лок под бёрст
Underlord + Tiny
связка Team Liquid · чейн-контроль
Tiny + Witch Doctor
связка Team Liquid · чейн-контроль
Сценарий матча по времени
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги 1w наступают раньше: ~15 мин против ~24 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Team Liquid1w
0–10
мин
стадия линий
уверенно Team Liquid
10–20
мин
первые предметы и движения
уверенно Team Liquid
NecrophosRadiance~13′
Templar AssassinDesolator~15′
Storm SpiritKaya and Sange~19′
20–30
мин
BKB-тайминги · окно Рошана
Team Liquid
Earth SpiritBlack King Bar~22′
UnderlordAghanim's Scepter~24′
TinyBlack King Bar~26′
Witch DoctorGuardian Greaves~26′
Предметы и тайминги
Медианы про-игр · OpenDota
Team Liquid
Storm Spiritосновной · 93%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=108
Earth Spiritосновной · 74%Black King Bar~22′в победах ~21′ · n=67
Hoodwinkситуационный · 21%
Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Как выигрывает Team Liquid
1.Стиль драфта: ранний темп и доминирование на линиях.
2.Играть от своей сильной фазы, не давать сопернику бесплатно проскейлиться.
3.Реализовать своё окно 0–10 минут — лучший отрезок по модели.
Как выигрывает 1w
1.Стиль драфта: гибкий, без выраженного стиля.
2.Играть от своей сильной фазы, не давать сопернику бесплатно проскейлиться.
3.Забирать Рошана: по составу цель контролируется увереннее, чем у соперника.
4.Срывать темп до ~24 минуты: собственного окна силы модель не видит, дальше соперник на предметах.
Что может изменить расклад
Сценарии, а не коэффициенты
Сместится к Team Liquid, если:
1w: гибкий, без выраженного стиля — стиль выражен слабо.
›Подробный вклад факторов15 факторов, веса и разложение вероятности
Почему именно столько
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
← Team Liquid72% за Team Liquid1w →
4.4 пп
Состояние команды
·
4.0 пп
Контроль
·
3.2 пп
Линии
·
2.6 пп
Игроки
·
2.0 пп
Реализация
·
·
Тайминги силы
1.4 пп
·
Контрпик
1.3 пп
·
Рошан
1.2 пп
0.5 пп
Ясность плана
·
0.5 пп
Мета патча
·
·
Урон
0.5 пп
0.4 пп
Башни
·
остальные 2 доводов вместе: 0.3 пп за 1w
Как это считается
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Разбор по 15 факторам
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
Фактор
Team Liquid
чья сторона
1w
Вес
Сила команды (Elo)
61
39
15%
Лайн-фаза
60
40
12%
Комфорт игрока
82
64
11%
Контрпик (STRATZ)
45
55
10%
Простота реализации
80
Профиль драфта
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Матчапы по линиям
ЛёгкаяТьма
Carry vs Offlaner
Tiny vs Necrophos — линия близка к равной
СредняяСвет
Mid vs Mid
Storm Spirit vs Earth Spirit — линия близка к равной
СложнаяСвет
Offlaner vs Carry
Underlord с высоким kill-потенциалом против Templar Assassin
Качество данных на чём построена оценка — раскрыть
Явные теги героев8/10 (80%)
Определение ролей100%
Комфорт игрокареальные STRATZ
Качество патчаизвестен
Стабильность патча100%
Надёжность распознавания100%
На defaults, точность ниже:Necrophos, Ringmaster
на defaults: Necrophos, Ringmaster
player_comfort: все 10 игроков с реальными STRATZ snapshots
разбор 3cdaf05a · 5 авг., 14:36 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 50673389 · экспериментальный
5′
Falcon BladeTemplar Assassin
—
6′Gloves of HasteTemplar Assassin—
8′Town Portal ScrollNecrophos—
12′RadianceNecrophosв норме
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–24); в победах ~21 мин. n=67.
Пул игрока: 310 про-игр на герое, 52% побед.
Necrophos
POS 3Offlaner· 33
Radiance
~13 мин
Основной предмет: Radiance — покупается в 97% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~13 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–15); в победах ~13 мин. n=62.
Пул игрока: 117 про-игр на герое, 57% побед.
Hoodwinkкоронный
POS 4Soft Support· Ari
Scythe of Vyse
~44 мин
Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 379 про-игр на герое, 50% побед — коронный.
Ringmaster
POS 5Hard Support· Whitemon
Aghanim's Scepter
~45 мин
Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~45 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 40–50); в победах ~45 мин. n=20.