Tidehunter vs Tiny
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Virtus.pro впереди за счёт линий и контрпика.
Если Puck собирает Octarine Core к ~35 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 30–39), поздняя стадия уходит Virtus.pro. Окно ex-HEROIC по модели — 30–40 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Tidehunter vs Tiny
Статистически неудобные пары по STRATZ: Tidehunter против Lycan — 4.0%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Terrorblade vs Lycan — линия близка к равной
Puck vs Void Spirit — линия близка к равной
Tidehunter vs Tiny
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
У Virtus.pro больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
План: за Virtus.pro
План: чуть за Virtus.pro
План: чуть за Virtus.pro
План: чуть за ex-HEROIC

Основной предмет: Manta Style — покупается в 100% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 16–18); в победах ~16 мин. n=48.
Пул игрока: 595 про-игр на герое, 54% побед.

Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Пул игрока: 409 про-игр на герое, 64% побед — коронный.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 71% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~22 мин. n=36.
Пул игрока: 274 про-игр на герое, 54% побед.

Предмет (редкий вариант): Lotus Orb — покупается в 7% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 31–46); в победах ~38 мин. n=10.
Пул игрока: 120 про-игр на герое, 62% побед.

Предмет (ситуационный): Guardian Greaves — покупается в 18% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~30 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–32); в победах ~26 мин. n=17.
Пул игрока: 28 про-игр на герое, 61% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=116.
Пул игрока: 206 про-игр на герое, 50% побед.

Основной предмет: — покупается в 69% про-игр героя. Ожидаемый тайминг (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–29); в победах ~25 мин. n=40.
Статистика пар · патч 7.41b · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Virtus.pro наступают раньше: ~22 мин против ~26 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Terrorbladeосновной · 100%Manta Style~17′в победах ~16′ · n=48
Tidehunterосновной · 71%Aghanim's Scepter~22′в победах ~22′ · n=36
Techiesситуационный · 18%Guardian Greaves~30′в победах ~26′ · n=17
Puckосновной · 58%Octarine Core~35′в победах ~34′ · n=67
Clockwerkредкий вариант · 7%Lotus Orb~39′в победах ~38′ · n=10
Lycanосновной · 74%Assault Cuirass~25′в победах ~25′ · n=35
Void Spiritосновной · 69%Aghanim's Scepter~26′в победах ~25′ · n=40
Tinyосновной · 87%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=116
Silencerситуационный · 34%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Virtus.pro | чья сторона | ex-HEROIC | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 50 | 50 | 15% | |
| Лайн-фаза | 57 | 43 | 12% | |
| Комфорт игрока | 77 | 77 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 58 | 42 | 10% | |
| Простота реализации | 62 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Terrorblade vs Lycan — линия близка к равной
Puck vs Void Spirit — линия близка к равной
Tidehunter vs Tiny
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Virtus.pro / ex-HEROIC.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
Virtus.pro
Последний турнир: League #19785 · карты 67% · тренд: ухудшается
Последняя игра: 22 дн. назад · состав: без изменений
ex-HEROIC
Последний турнир: DreamLeague Season 29 · карты 17% · тренд: ухудшается
Последняя игра: 80 дн. назад · состав: без изменений · надёжность оценки: низкая
разбор 40461c01 · 30 июл., 22:00 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот b3a1c0cc · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Пул игрока: 19 про-игр на герое, 63% побед.

Основной предмет: Assault Cuirass — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–27); в победах ~25 мин. n=35.
Пул игрока: 48 про-игр на герое, 58% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 80 про-игр на герое, 63% побед.

Предмет (ситуационный): Refresher Orb — покупается в 34% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–42); в победах ~37 мин. n=16.
Пул игрока: 40 про-игр на герое, 65% побед.
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51| 65 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 56 | 46 | 8% |
| Профиль урона | 83 | 81 | 5% |
| Сейв/ресет | 50 | 53 | 5% |
| Roshan | 49 | 53 | 5% |
| Скейл/лейт | 72 | 52 | 3% |
| Синергия пар | 49 | 43 | 4% |
| Тайминги артефактов | 57 | 43 | 3% |
| Давление на башни | 54 | 61 | 4% |
| Мета патча | 51 | 37 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.