Team Yandex лучше защищается от бурста: сейвы отменяют размены, которые Team Spirit нужны.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
Если Shadow Fiend собирает Black King Bar к ~26 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 23–29), поздняя стадия уходит Team Spirit. Окно Team Yandex по модели — 10–20 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Team Yandex лучше защищается от бурста: сейвы отменяют размены, которые Team Spirit нужны.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Pangolier против Shadow Demon — 6.4%; Clockwerk против Doom — 2.0%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Shadow Fiend vs Doom
Pangolier vs Snapfire
Centaur Warrunner vs Nature's Prophet
Размен на 4 смерти — после такого обычно идут за объектом
План Team Yandex проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
План: за Team Spirit
План: чуть за Team Yandex
План: за Team Spirit
План: заметно за Team Yandex
Точечный риск: Clockwerk (not_me) — 79 про-игр, 6% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 84% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=76.
Пул игрока: 291 про-игр на герое, 52% побед.

Основной предмет: Diffusal Blade — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~12 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–13); в победах ~12 мин. n=116.
Пул игрока: 140 про-игр на герое, 56% побед — коронный.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 251 про-игр на герое, 64% побед.

Предмет (редкий вариант): Lotus Orb — покупается в 7% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 31–46); в победах ~38 мин. n=10.
Пул игрока: 79 про-игр на герое, 51% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 251 про-игр на герое, 53% побед — коронный.
Точечный риск: Snapfire (CHIRA_JUNIOR) — 66 про-игр, 4% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 76% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~16 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–17); в победах ~16 мин. n=35.
Пул игрока: 259 про-игр на герое, 53% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Spirit наступают раньше: ~20 мин против ~24 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Pangolierосновной · 87%Diffusal Blade~12′в победах ~12′ · n=116
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Shadow Fiendосновной · 84%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=76
Clockwerkредкий вариант · 7%Lotus Orb~39′в победах ~38′ · n=10
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51
Nature's Prophetосновной · 76%Mjollnir~16′в победах ~16′ · n=35
Doomосновной · 95%Black King Bar~24′в победах ~23′ · n=83
Snapfireчастый · 48%Black King Bar~27′в победах ~26′ · n=64
Undyingситуационный · 29%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Spirit | чья сторона | Team Yandex | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 48 | 54 | 15% | |
| Лайн-фаза | 55 | 45 | 12% | |
| Комфорт игрока | 64 | 68 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 62 | 38 | 10% | |
| Простота реализации | 56 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Shadow Fiend vs Doom
Pangolier vs Snapfire
Centaur Warrunner vs Nature's Prophet
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Spirit / Team Yandex.
Исход предсказан неверно.
Главное расхождение: по матчу не хватает данных.
разбор 474f4f28 · 23 авг., 03:36 · модель scoring-v0.7.8 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот af1eee33 · экспериментальный
Предмет (частый): Black King Bar — покупается в 48% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–31); в победах ~26 мин. n=64.
Пул игрока: 66 про-игр на герое, 48% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~23 мин. n=83.
Пул игрока: 360 про-игр на герое, 56% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 25% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~36 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 36–40); в победах ~36 мин. n=10.
Пул игрока: 148 про-игр на герое, 61% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 212 про-игр на герое, 56% побед.
Shadow Demonситуационный · 25%Aghanim's Scepter~36′в победах ~36′ · n=10| 80 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 45 | 54 | 8% |
| Профиль урона | 83 | 70 | 5% |
| Сейв/ресет | 40 | 100 | 5% |
| Roshan | 52 | 25 | 5% |
| Скейл/лейт | 66 | 58 | 3% |
| Синергия пар | 44 | 46 | 4% |
| Тайминги артефактов | 57 | 43 | 3% |
| Давление на башни | 53 | 58 | 4% |
| Мета патча | 53 | 57 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.