По результатам последних месяцев Vici Gaming заметно сильнее: рейтинг 1316 против 1254. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Vici Gaming впереди за счёт состояния команды и игроков.
По результатам последних месяцев Vici Gaming заметно сильнее: рейтинг 1316 против 1254. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Bach на коронном Beastmaster: 540 про-игр, 63% побед. Пики Vici Gaming ближе к привычным пулам игроков.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ursa vs Slardar
Death Prophet vs Storm Spirit
Beastmaster vs Drow Ranger
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
План Vici Gaming проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
План: примерно ровно
План: чуть за Vici Gaming
План: примерно ровно

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 94% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~23 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~23 мин. n=30.
Пул игрока: 250 про-игр на герое, 54% побед.

Предмет (мало данных): Shiva's Guard — покупается в 82% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~33 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 32–39); в победах ~24 мин. n=9 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 231 про-игр на герое, 59% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 81% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–29); в победах ~27 мин. n=78.
Пул игрока: 540 про-игр на герое, 63% побед — коронный.

Предмет (редкий вариант): Lotus Orb — покупается в 7% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 31–46); в победах ~38 мин. n=10.
Пул игрока: 97 про-игр на герое, 51% побед.

Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 222 про-игр на герое, 59% побед.

Основной предмет: Manta Style — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~21 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–23); в победах ~21 мин. n=68.
Пул игрока: 543 про-игр на герое, 60% побед — коронный.

Статистика пар · патч 7.41b · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги GamerLegion наступают раньше: ~21 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Ursaосновной · 94%Black King Bar~23′в победах ~23′ · n=30
Beastmasterосновной · 81%Black King Bar~25′в победах ~27′ · n=78
Death Prophetмало данных · 82%Shiva's Guard · маленькая выборка~33′в победах ~24′ · n=9
Clockwerkредкий вариант · 7%Lotus Orb~39′в победах ~38′ · n=10
Winter Wyvernситуационный · 17%Aeon Disk~44′в победах ~38′ · n=13
Storm Spiritосновной · 93%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=108
Drow Rangerосновной · 87%Manta Style~21′в победах ~21′ · n=68
Slardarосновной · 88%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=61
Phoenixситуационный · 20%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Vici Gaming | чья сторона | GamerLegion | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 59 | 41 | 15% | |
| Лайн-фаза | 50 | 50 | 12% | |
| Комфорт игрока | 71 | 59 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 55 | 45 | 10% | |
| Простота реализации | 79 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Ursa vs Slardar
Death Prophet vs Storm Spirit
Beastmaster vs Drow Ranger
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Vici Gaming / GamerLegion.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
Vici Gaming
Последний турнир: 1win Essence II · карты 50% · тренд: ухудшается
Последняя игра: 1 дн. назад · состав: без изменений
GamerLegion
Последний турнир: 1win Essence II · карты 25% · тренд: улучшается
Последняя игра: 2 дн. назад · состав: без изменений
разбор 53364039 · 30 июл., 22:00 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 6abed00a · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=108.
Пул игрока: 87 про-игр на герое, 51% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~24 мин. n=61.
Пул игрока: 99 про-игр на герое, 45% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 25% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~36 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 36–40); в победах ~36 мин. n=10.
Пул игрока: 348 про-игр на герое, 50% побед.

Предмет (ситуационный): Pipe of Insight — покупается в 20% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~28 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–33); в победах ~24 мин. n=21.
Пул игрока: 112 про-игр на герое, 58% побед.
Shadow Demonситуационный · 25%Aghanim's Scepter~36′в победах ~36′ · n=10| 68 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 49 | 48 | 8% |
| Профиль урона | 85 | 84 | 5% |
| Сейв/ресет | 60 | 70 | 5% |
| Roshan | 51 | 51 | 5% |
| Скейл/лейт | 66 | 64 | 3% |
| Синергия пар | 61 | 47 | 4% |
| Тайминги артефактов | 40 | 60 | 3% |
| Давление на башни | 61 | 56 | 4% |
| Мета патча | 44 | 49 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.