По результатам последних месяцев Team Falcons заметно сильнее: рейтинг 1463 против 1316. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Falcons впереди за счёт состояния команды и простоты исполнения; главный козырь Vici Gaming — контрпик.
Если Mirana собирает Aghanim's Scepter к ~29 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 28–34), поздняя стадия уходит Vici Gaming. Окно Team Falcons по модели — 10–20 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
По результатам последних месяцев Team Falcons заметно сильнее: рейтинг 1463 против 1316. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
План Team Falcons проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ursa vs Timbersaw
Snapfire vs Mirana
Centaur Warrunner vs Lone Druid
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
Статистически неудобные пары по STRATZ: Timbersaw против Hoodwink — 2.3%; Lone Druid против Centaur Warrunner — 2.3%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
План: за Vici Gaming
План: чуть за Team Falcons
План: за Vici Gaming
План: за Team Falcons

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 94% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~23 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~23 мин. n=30.
Пул игрока: 260 про-игр на герое, 60% побед — коронный.

Предмет (частый): Black King Bar — покупается в 48% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–31); в победах ~26 мин. n=64.
Пул игрока: 158 про-игр на герое, 42% побед.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 420 про-игр на герое, 54% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 465 про-игр на герое, 57% побед.

Основной предмет: Hurricane Pike — покупается в 60% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–37); в победах ~32 мин. n=39.
Пул игрока: 214 про-игр на герое, 61% побед — коронный.

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 96% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–18); в победах ~17 мин. n=52.
Пул игрока: 117 про-игр на герое, 51% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Vici Gaming наступают раньше: ~17 мин против ~23 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Ursaосновной · 94%Black King Bar~23′в победах ~23′ · n=30
Snapfireчастый · 48%Black King Bar~27′в победах ~26′ · n=64
Enchantressосновной · 60%Hurricane Pike~35′в победах ~32′ · n=39
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51
Lone Druidосновной · 96%Mjollnir~17′в победах ~17′ · n=52
Timbersawосновной · 93%Kaya and Sange~17′в победах ~17′ · n=63
Earthshakerосновной · 79%Black King Bar~26′в победах ~26′ · n=26
Miranaосновной · 56%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Falcons | чья сторона | Vici Gaming | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 71 | 29 | 15% | |
| Лайн-фаза | 45 | 55 | 12% | |
| Комфорт игрока | 67 | 56 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 41 | 59 | 10% | |
| Простота реализации | 85 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Ursa vs Timbersaw
Snapfire vs Mirana
Centaur Warrunner vs Lone Druid
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Falcons / Vici Gaming.
разбор 60cf6054 · 31 июл., 14:16 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот bba09d40 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 171 про-игр на герое, 54% побед.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–19); в победах ~17 мин. n=63.
Пул игрока: 307 про-игр на герое, 49% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 79% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–27); в победах ~26 мин. n=26.
Пул игрока: 256 про-игр на герое, 56% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 16% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~42 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 41–46); в победах ~41 мин. n=12.
Пул игрока: 182 про-игр на герое, 48% побед.
Tuskситуационный · 16%Black King Bar~42′в победах ~41′ · n=12| 63 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 49 | 69 | 8% |
| Профиль урона | 86 | 79 | 5% |
| Сейв/ресет | 79 | 64 | 5% |
| Roshan | 44 | 48 | 5% |
| Скейл/лейт | 62 | 68 | 3% |
| Синергия пар | 43 | 58 | 4% |
| Тайминги артефактов | 42 | 58 | 3% |
| Давление на башни | 55 | 55 | 4% |
| Мета патча | 47 | 53 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.