Статистически неудобные пары по STRATZ: Keeper of the Light против Necrophos (ядра соперника) — 3.9%; Beastmaster против Bounty Hunter — 3.8%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
Если Invoker собирает Black King Bar к ~25 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 23–29), поздняя стадия уходит GamerLegion. Окно Aurora Gaming по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Keeper of the Light против Necrophos (ядра соперника) — 3.9%; Beastmaster против Bounty Hunter — 3.8%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Aurora Gaming сильнее по рейтингу последних матчей.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Windranger vs Underlord
Void Spirit vs Invoker
Beastmaster vs Necrophos
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
GamerLegion лучше защищается от бурста: сейвы отменяют размены, которые Aurora Gaming нужны.
План: чуть за Aurora Gaming
План: чуть за GamerLegion
План: заметно за GamerLegion
План: заметно за GamerLegion

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 59% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~26 мин. n=65.
Пул игрока: 154 про-игр на герое, 55% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 69% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–29); в победах ~25 мин. n=40.
Пул игрока: 406 про-игр на герое, 50% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 81% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–29); в победах ~27 мин. n=78.
Пул игрока: 105 про-игр на герое, 59% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~34 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 33–41); в победах ~34 мин. n=21.
Пул игрока: 16 про-игр на герое, 75% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 75% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~37 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–40); в победах ~37 мин. n=15.
Пул игрока: 100 про-игр на герое, 68% побед.
Эксперимент: 2 из 5 пиков далеко от привычного пула — Necrophos (Ghost) — 27 про-игр, 3% от коронного, Underlord (Fayde) — 30 про-игр, 7% от коронного. Модель считает по свойствам героев и не знает, умеет ли игрок этого героя, поэтому разброс исхода здесь выше обычного. Уравновешивает 2 коронных пика.

Основной предмет: Radiance — покупается в 97% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~13 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–15); в победах ~13 мин. n=62.
Пул игрока: 27 про-игр на герое, 59% побед.
Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги GamerLegion наступают раньше: ~24 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Beastmasterосновной · 81%Black King Bar~25′в победах ~27′ · n=78
Windrangerосновной · 59%Black King Bar~25′в победах ~26′ · n=65
Void Spiritосновной · 69%Aghanim's Scepter~26′в победах ~25′ · n=40
Keeper of the Lightситуационный · 26%Aghanim's Scepter~34′в победах ~34′ · n=21
Jakiroосновной · 75%Aghanim's Scepter~37′в победах ~37′ · n=15
Necrophosосновной · 97%Radiance~13′в победах ~13′ · n=62
Underlordосновной · 85%Aghanim's Scepter~24′в победах ~24′ · n=55
Invokerосновной · 77%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=57
Miranaосновной · 56%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Aurora Gaming | чья сторона | GamerLegion | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 60 | 40 | 15% | |
| Лайн-фаза | 52 | 48 | 12% | |
| Комфорт игрока | 76 | 65 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 68 | 32 | 10% | |
| Простота реализации | 63 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Windranger vs Underlord
Void Spirit vs Invoker
Beastmaster vs Necrophos
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Aurora Gaming / GamerLegion.
Исход предсказан верно.
разбор 619f5992 · 13 авг., 08:27 · модель scoring-v0.7.5 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот afd73a2f · экспериментальный

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 77% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~24 мин. n=57.
Пул игрока: 161 про-игр на герое, 54% побед — коронный.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 85% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 30 про-игр на герое, 50% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 614 про-игр на герое, 53% побед — коронный.

Пул игрока: 66 про-игр на герое, 65% побед.
| 77 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 56 | 69 | 8% |
| Профиль урона | 82 | 82 | 5% |
| Сейв/ресет | 40 | 80 | 5% |
| Roshan | 36 | 60 | 5% |
| Скейл/лейт | 62 | 66 | 3% |
| Синергия пар | 41 | 49 | 4% |
| Тайминги артефактов | 30 | 70 | 3% |
| Давление на башни | 58 | 52 | 4% |
| Мета патча | 49 | 49 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.