Centaur Warrunner vs Necrophos
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Virtus.pro впереди за счёт линий и контроля; главный козырь OG — сейвы.
Если Muerta собирает Mjollnir к ~22 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 19–33), поздняя стадия уходит Virtus.pro. Окно OG по модели — 30–40 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Centaur Warrunner vs Necrophos
У Virtus.pro больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Muerta vs Viper
Pangolier vs Snapfire
Centaur Warrunner vs Necrophos
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
OG лучше защищается от бурста: сейвы отменяют размены, которые Virtus.pro нужны.
План: заметно за Virtus.pro
План: заметно за Virtus.pro
План: заметно за Virtus.pro
План: заметно за OG

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 19–33); в победах ~21 мин. n=25.
Пул игрока: 137 про-игр на герое, 48% побед.

Основной предмет: Diffusal Blade — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~12 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–13); в победах ~12 мин. n=116.
Пул игрока: 224 про-игр на герое, 54% побед.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 397 про-игр на герое, 58% побед — коронный.

Предмет (редкий вариант): Aeon Disk — покупается в 12% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–44); в победах ~35 мин. n=10.
Пул игрока: 382 про-игр на герое, 55% побед — коронный.

Предмет (частый): Aghanim's Scepter — покупается в 47% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–43); в победах ~38 мин. n=53.
Пул игрока: 155 про-игр на герое, 59% побед.
Точечный риск: Necrophos (Natsumi) — 25 про-игр, 4% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Radiance — покупается в 97% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~13 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–15); в победах ~13 мин. n=62.
Пул игрока: 25 про-игр на герое, 44% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги OG наступают раньше: ~18 мин против ~20 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Pangolierосновной · 87%Diffusal Blade~12′в победах ~12′ · n=116
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Muertaосновной · 66%Mjollnir~22′в победах ~21′ · n=25
Baneчастый · 47%Aghanim's Scepter~38′в победах ~38′ · n=53
Dark Willowредкий вариант · 12%Aeon Disk~41′в победах ~35′ · n=10
Necrophosосновной · 97%Radiance~13′в победах ~13′ · n=62
Viperосновной · 92%Hurricane Pike~18′в победах ~18′ · n=35
Tinyосновной · 87%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=116
Snapfireчастый · 48%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Virtus.pro | чья сторона | OG | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 46 | 54 | 15% | |
| Лайн-фаза | 64 | 36 | 12% | |
| Комфорт игрока | 67 | 57 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 53 | 47 | 10% | |
| Простота реализации | 86 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Muerta vs Viper
Pangolier vs Snapfire
Centaur Warrunner vs Necrophos
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Virtus.pro / OG.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
Virtus.pro
Последний турнир: League #19785 · карты 67% · тренд: ухудшается
Последняя игра: 22 дн. назад · состав: без изменений
OG
Последний турнир: 1win Essence II · карты 54% · тренд: стабильна
Последняя игра: 1 дн. назад · состав: без изменений
разбор 69a3cd74 · 31 июл., 00:05 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 46186434 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Предмет (частый): Black King Bar — покупается в 48% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–31); в победах ~26 мин. n=64.
Пул игрока: 114 про-игр на герое, 48% побед.

Основной предмет: Hurricane Pike — покупается в 92% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~18 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–21); в победах ~18 мин. n=35.
Пул игрока: 35 про-игр на герое, 51% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=116.
Пул игрока: 276 про-игр на герое, 53% побед — коронный.

Основной предмет: Guardian Greaves — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~30 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–33); в победах ~30 мин. n=10.
Пул игрока: 452 про-игр на герое, 60% побед — коронный.
Chenосновной · 56%Guardian Greaves~30′в победах ~30′ · n=10| 80 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 89 | 49 | 8% |
| Профиль урона | 92 | 81 | 5% |
| Сейв/ресет | 53 | 100 | 5% |
| Roshan | 52 | 55 | 5% |
| Скейл/лейт | 62 | 58 | 3% |
| Синергия пар | 54 | 57 | 4% |
| Тайминги артефактов | 52 | 48 | 3% |
| Давление на башни | 51 | 62 | 4% |
| Мета патча | 53 | 39 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.