У Aurora Gaming больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Aurora Gaming впереди за счёт контроля и таймингов силы; главный козырь BoomBoys — реализация.
Если Earth Spirit собирает Black King Bar к ~22 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 20–24), поздняя стадия уходит Aurora Gaming. Окно BoomBoys по модели — 10–20 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
У Aurora Gaming больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
План BoomBoys проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Kez vs Timbersaw
Slardar vs Earth Spirit
Beastmaster vs Phantom Lancer
Размен на 4 смерти — после такого обычно идут за объектом
Отслеживаемые предметные тайминги Aurora Gaming наступают раньше: ~17 мин против ~25 (медианы всех про-игр с этими покупками).
План: чуть за Aurora Gaming
План: за BoomBoys
План: за Aurora Gaming
План: примерно ровно
Точечный риск: Slardar (gpk~) — 35 про-игр, 7% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–30); в победах ~25 мин. n=68.
Пул игрока: 76 про-игр на герое, 63% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~24 мин. n=61.
Пул игрока: 35 про-игр на герое, 49% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 81% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–29); в победах ~27 мин. n=78.
Пул игрока: 731 про-игр на герое, 59% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 514 про-игр на герое, 54% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 95 про-игр на герое, 54% побед.

Основной предмет: Manta Style — покупается в 100% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–16); в победах ~15 мин. n=25.
Пул игрока: 720 про-игр на герое, 62% побед — коронный.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Aurora Gaming наступают раньше: ~17 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Beastmasterосновной · 81%Black King Bar~25′в победах ~27′ · n=78
Slardarосновной · 88%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=61
Kezосновной · 88%Aghanim's Scepter~27′в победах ~25′ · n=68
Undyingситуационный · 29%Black King Bar~29′в победах ~23′ · n=24
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51
Phantom Lancerосновной · 100%Manta Style~15′в победах ~15′ · n=25
Timbersawосновной · 93%Kaya and Sange~17′в победах ~17′ · n=63
Earth Spiritосновной · 74%Black King Bar~22′в победах ~21′ · n=67
Miranaосновной · 56%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | BoomBoys | чья сторона | Aurora Gaming | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 56 | 53 | 15% | |
| Лайн-фаза | 48 | 52 | 12% | |
| Комфорт игрока | 75 | 70 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 55 | 45 | 10% | |
| Простота реализации | 71 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Kez vs Timbersaw
Slardar vs Earth Spirit
Beastmaster vs Phantom Lancer
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения BoomBoys / Aurora Gaming.
Исход предсказан верно.
разбор 6a6e41a7 · 15 авг., 06:30 · модель scoring-v0.7.7 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот e5e458e3 · экспериментальный
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–24); в победах ~21 мин. n=67.
Пул игрока: 93 про-игр на герое, 56% побед.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–19); в победах ~17 мин. n=63.
Пул игрока: 472 про-игр на герое, 62% побед — коронный.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 109 про-игр на герое, 61% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 20% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–40); в победах ~40 мин. n=10.
Пул игрока: 42 про-игр на герое, 69% побед.
Treant Protectorситуационный · 20%Aghanim's Scepter~39′в победах ~40′ · n=10| 52 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 29 | 53 | 8% |
| Профиль урона | 79 | 92 | 5% |
| Сейв/ресет | 58 | 60 | 5% |
| Roshan | 55 | 52 | 5% |
| Скейл/лейт | 54 | 72 | 3% |
| Синергия пар | 36 | 55 | 4% |
| Тайминги артефактов | 31 | 69 | 3% |
| Давление на башни | 54 | 55 | 4% |
| Мета патча | 53 | 74 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.