Статистически неудобные пары по STRATZ: Bane против Centaur Warrunner — 3.6%; Slardar против Invoker (ядра соперника) — 2.8%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
GamerLegion впереди за счёт контрпика; главный козырь Team Liquid — состояние команды.
Если Tiny собирает Black King Bar к ~26 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 23–29), поздняя стадия уходит Team Liquid. Окно GamerLegion по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Bane против Centaur Warrunner — 3.6%; Slardar против Invoker (ядра соперника) — 2.8%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
По результатам последних месяцев Team Liquid заметно сильнее: рейтинг 1337 против 1254. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Tiny vs Slardar
Invoker vs Windranger
Centaur Warrunner vs Kez
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
Ace ♠ на коронном Centaur Warrunner: 211 про-игр, 63% побед. Пики Team Liquid ближе к привычным пулам игроков.
План: чуть за GamerLegion
План: чуть за Team Liquid
План: за GamerLegion
План: примерно ровно
Точечный риск: Ringmaster (Boxi) — 13 про-игр, 4% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=116.
Пул игрока: 153 про-игр на герое, 61% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 77% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~24 мин. n=57.
Пул игрока: 128 про-игр на герое, 62% побед — коронный.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 211 про-игр на герое, 63% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~45 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 40–50); в победах ~45 мин. n=20.
Пул игрока: 13 про-игр на герое, 62% побед.

Предмет (ситуационный): Guardian Greaves — покупается в 34% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–30); в победах ~26 мин. n=10.
Пул игрока: 88 про-игр на герое, 61% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 59% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~26 мин. n=65.
Пул игрока: 274 про-игр на герое, 59% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги обеих команд наступают к ~25 минуте (медианы всех про-игр с этими покупками).
Медианы про-игр · OpenDota
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Invokerосновной · 77%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=57
Tinyосновной · 87%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=116
Witch Doctorситуационный · 34%Guardian Greaves~26′в победах ~26′ · n=10
Ringmasterситуационный · 21%Aghanim's Scepter~45′в победах ~45′ · n=20
Slardarосновной · 88%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=61
Windrangerосновной · 59%Black King Bar~25′в победах ~26′ · n=65
Kezосновной · 88%Aghanim's Scepter~27′в победах ~25′ · n=68
Baneчастый · 47%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Liquid | чья сторона | GamerLegion | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 62 | 38 | 15% | |
| Лайн-фаза | 47 | 53 | 12% | |
| Комфорт игрока | 52 | 34 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 7 | 93 | 10% | |
| Простота реализации | 77 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Tiny vs Slardar
Invoker vs Windranger
Centaur Warrunner vs Kez
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Liquid / GamerLegion.
разбор 6be87fca · 1 авг., 20:00 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот adc702b8 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–30); в победах ~25 мин. n=68.
Пул игрока: 17 про-игр на герое, 71% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~24 мин. n=61.
Пул игрока: 99 про-игр на герое, 45% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 310 про-игр на герое, 50% побед.

Предмет (частый): Aghanim's Scepter — покупается в 47% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–43); в победах ~38 мин. n=53.
Пул игрока: 66 про-игр на герое, 59% побед.
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51| 65 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 57 | 57 | 8% |
| Профиль урона | 82 | 90 | 5% |
| Сейв/ресет | 48 | 53 | 5% |
| Roshan | 37 | 66 | 5% |
| Скейл/лейт | 62 | 54 | 3% |
| Синергия пар | 45 | 40 | 4% |
| Тайминги артефактов | 57 | 43 | 3% |
| Давление на башни | 56 | 53 | 4% |
| Мета патча | 51 | 41 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 78 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.