Статистически неудобные пары по STRATZ: Puck против Morphling (ядра соперника) — 3.9%; Bane против Morphling (ядра соперника) — 3.4%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
HEROIC впереди за счёт контрпика и состояния команды.
Если Monkey King собирает Black King Bar к ~24 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 22–26), поздняя стадия уходит Natus Vincere. Окно HEROIC по модели — 30–40 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Puck против Morphling (ядра соперника) — 3.9%; Bane против Morphling (ядра соперника) — 3.4%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
По результатам последних месяцев HEROIC заметно сильнее: рейтинг 1330 против 1276. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Morphling vs Dawnbreaker
Monkey King vs Puck
Mars vs Templar Assassin
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
HEROIC лучше защищается от бурста: сейвы отменяют размены, которые Natus Vincere нужны.
План: примерно ровно
План: примерно ровно
План: примерно ровно
План: заметно за HEROIC

Основной предмет: Manta Style — покупается в 96% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–19); в победах ~17 мин. n=22.
Пул игрока: 126 про-игр на герое, 44% побед · последний раз 8 мес назад.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 92% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 323 про-игр на герое, 53% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 83% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~23 мин. n=29.
Пул игрока: 172 про-игр на герое, 58% побед · последний раз 5 мес назад — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 76% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~23 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~22 мин. n=29.
Пул игрока: 60 про-игр на герое, 50% побед · последний раз 12 мес назад.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 55% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~36 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–38); в победах ~38 мин. n=22.
Пул игрока: 271 про-игр на герое, 51% побед · последний раз 4 мес назад — коронный.
Точечный риск: Marci (Scofield) — 26 про-игр, 4% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Desolator — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 14–16); в победах ~15 мин. n=35.
Пул игрока: 517 про-игр на герое, 51% побед.

Статистика пар · патч 7.39 · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги HEROIC наступают раньше: ~22 мин против ~23 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Morphlingосновной · 96%Manta Style~17′в победах ~17′ · n=22
Magnusосновной · 76%Black King Bar~23′в победах ~22′ · n=29
Monkey Kingосновной · 92%Black King Bar~24′в победах ~24′ · n=55
Marsосновной · 83%Black King Bar~25′в победах ~23′ · n=29
Disruptorосновной · 55%Aghanim's Scepter~36′в победах ~38′ · n=22
Templar Assassinосновной · 95%Desolator~15′в победах ~15′ · n=35
Marciосновной · 84%Black King Bar~22′в победах ~22′ · n=16
Dawnbreakerосновной · 75%Black King Bar~22′в победах ~22′ · n=59
Puckосновной · 58%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Natus Vincere | чья сторона | HEROIC | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 42 | 58 | 15% | |
| Лайн-фаза | 49 | 51 | 12% | |
| Комфорт игрока | 53 | 54 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 33 | 67 | 10% | |
| Простота реализации | 74 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Morphling vs Dawnbreaker
Monkey King vs Puck
Mars vs Templar Assassin
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Natus Vincere / HEROIC.
разбор 7b735897 · 31 июл., 00:04 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
legacy-анализ · неизменяемый снапшот не создавался
Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Пул игрока: 468 про-игр на герое, 55% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 75% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 21–26); в победах ~22 мин. n=59.
Пул игрока: 78 про-игр на герое, 51% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 84% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–28); в победах ~22 мин. n=16.
Пул игрока: 26 про-игр на герое, 38% побед.

Предмет (частый): Aghanim's Scepter — покупается в 47% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–43); в победах ~38 мин. n=53.
Пул игрока: 167 про-игр на герое, 57% побед.
Baneчастый · 47%Aghanim's Scepter~38′в победах ~38′ · n=53| 74 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 86 | 90 | 8% |
| Профиль урона | 86 | 91 | 5% |
| Сейв/ресет | 53 | 91 | 5% |
| Roshan | 52 | 51 | 5% |
| Скейл/лейт | 72 | 62 | 3% |
| Синергия пар | 57 | 44 | 4% |
| Тайминги артефактов | 53 | 47 | 3% |
| Давление на башни | 55 | 53 | 4% |
| Мета патча | 38 | 43 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.