У Natus Vincere больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Natus Vincere впереди за счёт контроля и игроков.
У Natus Vincere больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Герои Natus Vincere ближе к привычным пулам своих игроков.
План Natus Vincere проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Tiny vs Axe — линия близка к равной
Viper vs Kez
Necrophos давит Bristleback — kill threat выше
Размен на 5 смертей — после такого обычно идут за объектом
План: примерно ровно
План: за Natus Vincere
План: за Natus Vincere
План: примерно ровно

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=116.
Пул игрока: 62 про-игр на герое, 37% побед.

Основной предмет: Hurricane Pike — покупается в 92% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~18 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–21); в победах ~18 мин. n=35.
Пул игрока: 132 про-игр на герое, 45% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 71% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–31); в победах ~26 мин. n=22.
Пул игрока: 86 про-игр на герое, 56% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 370 про-игр на герое, 51% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 143 про-игр на герое, 57% побед.
Точечный риск: Kez (Niku) — 23 про-игр, 2% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Radiance — покупается в 97% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~13 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–15); в победах ~13 мин. n=62.
Пул игрока: 44 про-игр на герое, 57% побед.

Статистика пар · патч 7.41b · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Natus Vincere наступают раньше: ~25 мин против ~26 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Viperосновной · 92%Hurricane Pike~18′в победах ~18′ · n=35
Tinyосновной · 87%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=116
Bristlebackосновной · 71%Black King Bar~27′в победах ~26′ · n=22
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51
Winter Wyvernситуационный · 17%Aeon Disk~44′в победах ~38′ · n=13
Necrophosосновной · 97%Radiance~13′в победах ~13′ · n=62
Axeосновной · 89%Black King Bar~25′в победах ~25′ · n=100
Kezосновной · 88%Aghanim's Scepter~27′в победах ~25′ · n=68
Phoenixситуационный · 20%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Nigma Galaxy | чья сторона | Natus Vincere | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 48 | 52 | 15% | |
| Лайн-фаза | 49 | 51 | 12% | |
| Комфорт игрока | 48 | 67 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 41 | 59 | 10% | |
| Простота реализации | 76 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Tiny vs Axe — линия близка к равной
Viper vs Kez
Necrophos давит Bristleback — kill threat выше
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Nigma Galaxy / Natus Vincere.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
Nigma Galaxy
Последний турнир: 1win Essence II · карты 17% · тренд: улучшается
Последняя игра: 3 дн. назад · состав: 2 замены
Natus Vincere
Последний турнир: DreamLeague Season 29 · карты 61% · тренд: стабильна
Последняя игра: 76 дн. назад · состав: без изменений · надёжность оценки: низкая
разбор 7ef7854b · 30 июл., 22:00 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 86aaae88 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–30); в победах ~25 мин. n=68.
Пул игрока: 23 про-игр на герое, 52% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 89% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–27); в победах ~25 мин. n=100.
Пул игрока: 74 про-игр на герое, 64% побед.

Предмет (мало данных): Aeon Disk — покупается в 10% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–43); в победах ~39 мин. n=8 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 136 про-игр на герое, 60% побед.

Предмет (ситуационный): Pipe of Insight — покупается в 20% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~28 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–33); в победах ~24 мин. n=21.
Пул игрока: 87 про-игр на герое, 59% побед.
Lionмало данных · 10%Aeon Disk · маленькая выборка~39′в победах ~39′ · n=8| 97 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 53 | 82 | 8% |
| Профиль урона | 84 | 81 | 5% |
| Сейв/ресет | 61 | 69 | 5% |
| Roshan | 54 | 52 | 5% |
| Скейл/лейт | 58 | 58 | 3% |
| Синергия пар | 41 | 43 | 4% |
| Тайминги артефактов | 42 | 58 | 3% |
| Давление на башни | 57 | 49 | 4% |
| Мета патча | 35 | 45 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.