Статистически неудобные пары по STRATZ: Windranger против Ringmaster — 2.3%; Clockwerk против Doom — 2.0%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Nigma Galaxy впереди за счёт контрпика и состояния команды; главный козырь 1w — линии.
Если Lina собирает Black King Bar к ~27 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 24–31), поздняя стадия уходит 1w. Окно Nigma Galaxy по модели — 20–30 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Windranger против Ringmaster — 2.3%; Clockwerk против Doom — 2.0%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
По результатам последних месяцев Nigma Galaxy заметно сильнее: рейтинг 1261 против 1193. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Windranger vs Doom
Sniper vs Lina
Underlord vs Sven
Тьма забирает аегис — окно на размен или взлом базы
Windranger vs Doom
План: заметно за 1w
План: чуть за 1w
План: за Nigma Galaxy
План: чуть за Nigma Galaxy
Эксперимент: 2 из 5 пиков далеко от привычного пула — Sniper (lorenof) — 48 про-игр, 5% от коронного, Bane (GH) — 94 про-игр, 6% от коронного. Модель считает по свойствам героев и не знает, умеет ли игрок этого героя, поэтому разброс исхода здесь выше обычного. Коронных пиков в составе нет.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 59% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~26 мин. n=65.
Пул игрока: 244 про-игр на герое, 49% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 70% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–32); в победах ~25 мин. n=14.
Пул игрока: 48 про-игр на герое, 56% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 85% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 162 про-игр на герое, 58% побед.

Предмет (редкий вариант): Lotus Orb — покупается в 7% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 31–46); в победах ~38 мин. n=10.
Пул игрока: 143 про-игр на герое, 59% побед.

Предмет (частый): Aghanim's Scepter — покупается в 47% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–43); в победах ~38 мин. n=53.
Пул игрока: 94 про-игр на герое, 54% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 96% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~23 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 21–25); в победах ~22 мин. n=23.
Пул игрока: 50 про-игр на герое, 48% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги 1w наступают раньше: ~24 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Underlordосновной · 85%Aghanim's Scepter~24′в победах ~24′ · n=55
Windrangerосновной · 59%Black King Bar~25′в победах ~26′ · n=65
Sniperосновной · 70%Black King Bar~27′в победах ~25′ · n=14
Baneчастый · 47%Aghanim's Scepter~38′в победах ~38′ · n=53
Clockwerkредкий вариант · 7%Lotus Orb~39′в победах ~38′ · n=10
Svenосновной · 96%Black King Bar~23′в победах ~22′ · n=23
Doomосновной · 95%Black King Bar~24′в победах ~23′ · n=83
Linaосновной · 74%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=57
Hoodwinkситуационный · 21%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Nigma Galaxy | чья сторона | 1w | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 60 | 40 | 15% | |
| Лайн-фаза | 42 | 58 | 12% | |
| Комфорт игрока | 62 | 61 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 70 | 30 | 10% | |
| Простота реализации | 80 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Windranger vs Doom
Sniper vs Lina
Underlord vs Sven
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Nigma Galaxy / 1w.
разбор 8508bac8 · 31 июл., 14:17 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 64111497 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–31); в победах ~27 мин. n=57.
Пул игрока: 299 про-игр на герое, 60% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~23 мин. n=83.
Пул игрока: 912 про-игр на герое, 55% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 379 про-игр на герое, 50% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~45 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 40–50); в победах ~45 мин. n=20.
Пул игрока: 74 про-игр на герое, 53% побед.
Ringmasterситуационный · 21%Aghanim's Scepter~45′в победах ~45′ · n=20| 74 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 71 | 56 | 8% |
| Профиль урона | 90 | 83 | 5% |
| Сейв/ресет | 60 | 52 | 5% |
| Roshan | 59 | 47 | 5% |
| Скейл/лейт | 66 | 68 | 3% |
| Синергия пар | 42 | 50 | 4% |
| Тайминги артефактов | 47 | 53 | 3% |
| Давление на башни | 53 | 56 | 4% |
| Мета патча | 39 | 44 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.