Статистически неудобные пары по STRATZ: Phoenix против Dawnbreaker — 3.0%; Windranger против Silencer — 1.9%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Aurora Gaming впереди за счёт контрпика и состояния команды.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Phoenix против Dawnbreaker — 3.0%; Windranger против Silencer — 1.9%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
По результатам последних месяцев Aurora Gaming заметно сильнее: рейтинг 1360 против 1290. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Lifestealer vs Axe
Pangolier vs Puck — линия близка к равной
Dawnbreaker vs Windranger

kaori на коронном Phoenix: 389 про-игр, 60% побед. Пики Aurora Gaming ближе к привычным пулам игроков.
Основной предмет: Radiance — покупается в 98% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–16); в победах ~15 мин. n=46.
Пул игрока: 47 про-игр на герое, 38% побед.

Основной предмет: Diffusal Blade — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~12 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–13); в победах ~12 мин. n=116.
Пул игрока: 99 про-игр на герое, 58% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 75% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 21–26); в победах ~22 мин. n=59.
Пул игрока: 50 про-игр на герое, 56% побед.

Предмет (мало данных): Aeon Disk — покупается в 10% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–43); в победах ~39 мин. n=8 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 44 про-игр на герое, 52% побед.

Предмет (ситуационный): Refresher Orb — покупается в 34% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–42); в победах ~37 мин. n=16.
Пул игрока: 45 про-игр на герое, 69% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 59% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~26 мин. n=65.
Пул игрока: 154 про-игр на герое, 55% побед.

Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Пул игрока: 664 про-игр на герое, 57% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 89% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–27); в победах ~25 мин. n=100.
Пул игрока: 65 про-игр на герое, 57% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 132 про-игр на герое, 58% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Pipe of Insight — покупается в 20% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~28 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–33); в победах ~24 мин. n=21.
Пул игрока: 389 про-игр на герое, 60% побед — коронный.
Статистика пар · патч 7.41b · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Liquid наступают раньше: ~15 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Pangolierосновной · 87%Diffusal Blade~12′в победах ~12′ · n=116
Lifestealerосновной · 98%Radiance~15′в победах ~15′ · n=46
Dawnbreakerосновной · 75%Black King Bar~22′в победах ~22′ · n=59
Silencerситуационный · 34%Refresher Orb~38′в победах ~37′ · n=16
Lionмало данных · 10%Aeon Disk · маленькая выборка~39′в победах ~39′ · n=8
Windrangerосновной · 59%Black King Bar~25′в победах ~26′ · n=65
Axeосновной · 89%Black King Bar~25′в победах ~25′ · n=100
Phoenixситуационный · 20%Pipe of Insight~28′в победах ~24′ · n=21
Puckосновной · 58%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Liquid | чья сторона | Aurora Gaming | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 40 | 60 | 15% | |
| Лайн-фаза | 50 | 50 | 12% | |
| Комфорт игрока | 56 | 79 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 34 | 66 | 10% | |
| Простота реализации | 94 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Lifestealer vs Axe
Pangolier vs Puck — линия близка к равной
Dawnbreaker vs Windranger
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Liquid / Aurora Gaming.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
Team Liquid
Последний турнир: 1win Essence II · карты 79% · тренд: стабильна
Последняя игра: 0 дн. назад · состав: без изменений
Aurora Gaming
Последний турнир: League #19785 · карты 25% · тренд: мало данных
Последняя игра: 21 дн. назад · состав: без изменений
разбор 851fcc8f · 30 июл., 23:55 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот a6d56fd3 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51| 68 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 83 | 90 | 8% |
| Профиль урона | 82 | 83 | 5% |
| Сейв/ресет | 77 | 46 | 5% |
| Roshan | 45 | 47 | 5% |
| Скейл/лейт | 62 | 62 | 3% |
| Синергия пар | 45 | 46 | 4% |
| Тайминги артефактов | 79 | 21 | 3% |
| Давление на башни | 53 | 49 | 4% |
| Мета патча | 45 | 43 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 78 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.