По результатам последних месяцев BoomBoys заметно сильнее: рейтинг 1480 против 1346. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
Если Puck собирает Octarine Core к ~35 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 30–39), поздняя стадия уходит LGD Gaming. Окно BoomBoys по модели — 30–40 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
По результатам последних месяцев BoomBoys заметно сильнее: рейтинг 1480 против 1346. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Timbersaw против Terrorblade (ядра соперника) — 3.5%; Shadow Demon против Slardar (ядра соперника) — 2.5%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Timbersaw давит Terrorblade — kill threat выше
Slardar vs Puck
Largo vs Kez — линия близка к равной
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
У LGD Gaming больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
План: заметно за LGD Gaming
План: за LGD Gaming
План: за LGD Gaming
План: за BoomBoys
Эксперимент: 2 из 5 пиков далеко от привычного пула — Largo (MieRo) — 28 про-игр, 4% от коронного, Slardar (gpk~) — 35 про-игр, 7% от коронного. Модель считает по свойствам героев и не знает, умеет ли игрок этого героя, поэтому разброс исхода здесь выше обычного. Уравновешивает 1 коронный пик.

Основной предмет: Manta Style — покупается в 100% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 16–18); в победах ~16 мин. n=48.
Пул игрока: 510 про-игр на герое, 54% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~24 мин. n=61.
Пул игрока: 35 про-игр на герое, 49% побед.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 64% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=65.
Пул игрока: 28 про-игр на герое, 68% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~34 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 33–41); в победах ~34 мин. n=21.
Пул игрока: 501 про-игр на герое, 57% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 20% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–40); в победах ~40 мин. n=10.
Пул игрока: 266 про-игр на герое, 59% побед.
Точечный риск: Kez (Yuma) — 17 про-игр, 1% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–30); в победах ~25 мин. n=68.
Пул игрока: 17 про-игр на герое, 65% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги BoomBoys наступают раньше: ~19 мин против ~27 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Terrorbladeосновной · 100%Manta Style~17′в победах ~16′ · n=48
Largoосновной · 64%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=65
Slardarосновной · 88%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=61
Keeper of the Lightситуационный · 26%Aghanim's Scepter~34′в победах ~34′ · n=21
Treant Protectorситуационный · 20%Aghanim's Scepter~39′в победах ~40′ · n=10
Timbersawосновной · 93%Kaya and Sange~17′в победах ~17′ · n=63
Kezосновной · 88%Aghanim's Scepter~27′в победах ~25′ · n=68
Puckосновной · 58%Octarine Core~35′в победах ~34′ · n=67
Shadow Demonситуационный · 25%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | BoomBoys | чья сторона | LGD Gaming | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 69 | 31 | 15% | |
| Лайн-фаза | 41 | 59 | 12% | |
| Комфорт игрока | 80 | 74 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 34 | 66 | 10% | |
| Простота реализации | 68 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Timbersaw давит Terrorblade — kill threat выше
Slardar vs Puck
Largo vs Kez — линия близка к равной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения BoomBoys / LGD Gaming.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
BoomBoys
Последний турнир: 1win Essence II · карты 56% · тренд: ухудшается
Последняя игра: 0 дн. назад · состав: без изменений
LGD Gaming
Последний турнир: 1win Essence II · карты 0% · тренд: мало данных
Последняя игра: 2 дн. назад · состав: без изменений
разбор 87c0b846 · 31 июл., 00:04 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 1d8ff011 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Пул игрока: 55 про-игр на герое, 65% побед.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–19); в победах ~17 мин. n=63.
Пул игрока: 635 про-игр на герое, 60% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 25% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~36 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 36–40); в победах ~36 мин. n=10.
Пул игрока: 113 про-игр на герое, 53% побед.

Предмет (редкий вариант): Lotus Orb — покупается в 7% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 31–46); в победах ~38 мин. n=10.
Пул игрока: 151 про-игр на герое, 52% побед.
Clockwerkредкий вариант · 7%Lotus Orb~39′в победах ~38′ · n=10| 66 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 21 | 52 | 8% |
| Профиль урона | 81 | 90 | 5% |
| Сейв/ресет | 82 | 59 | 5% |
| Roshan | 59 | 43 | 5% |
| Скейл/лейт | 60 | 62 | 3% |
| Синергия пар | 54 | 57 | 4% |
| Тайминги артефактов | 64 | 36 | 3% |
| Давление на башни | 57 | 55 | 4% |
| Мета патча | 63 | 46 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.