Статистически неудобные пары по STRATZ: Shadow Demon против Ringmaster — 6.2%; Shadow Demon против Ember Spirit (ядра соперника) — 4.9%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Liquid впереди за счёт контрпика и простоты исполнения.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Shadow Demon против Ringmaster — 6.2%; Shadow Demon против Ember Spirit (ядра соперника) — 4.9%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
План Team Liquid проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Tiny vs Dark Seer
Earth Spirit vs Ember Spirit — линия близка к равной
Dawnbreaker с высоким kill-потенциалом против Juggernaut
Размен на 5 смертей — после такого обычно идут за объектом
У Team Liquid больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
План: заметно за Iron Wing
План: чуть за Team Liquid
План: заметно за Team Liquid
План: чуть за Team Liquid

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=116.
Пул игрока: 153 про-игр на герое, 61% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–24); в победах ~21 мин. n=67.
Пул игрока: 160 про-игр на герое, 44% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 75% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 21–26); в победах ~22 мин. n=59.
Пул игрока: 50 про-игр на герое, 56% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 59% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~26 мин. n=65.
Пул игрока: 147 про-игр на герое, 52% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 25% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~36 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 36–40); в победах ~36 мин. n=10.
Пул игрока: 59 про-игр на герое, 53% побед.

Предмет (мало данных): Manta Style — покупается в 86% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~18 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–20); в победах ~18 мин. n=6 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 57 про-игр на герое, 63% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Liquid наступают раньше: ~22 мин против ~24 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Earth Spiritосновной · 74%Black King Bar~22′в победах ~21′ · n=67
Dawnbreakerосновной · 75%Black King Bar~22′в победах ~22′ · n=59
Windrangerосновной · 59%Black King Bar~25′в победах ~26′ · n=65
Tinyосновной · 87%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=116
Shadow Demonситуационный · 25%Aghanim's Scepter~36′в победах ~36′ · n=10
Juggernautмало данных · 86%Manta Style · маленькая выборка~18′в победах ~18′ · n=6
Dark Seerосновной · 75%Shiva's Guard~24′в победах ~27′ · n=39
Ember Spiritосновной · 73%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=104
Tuskситуационный · 16%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Liquid | чья сторона | Iron Wing | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 62 | 49 | 15% | |
| Лайн-фаза | 40 | 60 | 12% | |
| Комфорт игрока | 55 | 60 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 77 | 23 | 10% | |
| Простота реализации | 83 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Tiny vs Dark Seer
Earth Spirit vs Ember Spirit — линия близка к равной
Dawnbreaker с высоким kill-потенциалом против Juggernaut
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Liquid / Iron Wing.
Исход предсказан верно.
разбор 8a6f0767 · 15 авг., 07:43 · модель scoring-v0.7.7 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 5fa84dbd · экспериментальный
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 73% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–33); в победах ~27 мин. n=104.
Пул игрока: 705 про-игр на герое, 55% побед.

Основной предмет: Shiva's Guard — покупается в 75% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–29); в победах ~27 мин. n=39.
Пул игрока: 586 про-игр на герое, 59% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 16% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~42 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 41–46); в победах ~41 мин. n=12.
Пул игрока: 113 про-игр на герое, 50% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~45 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 40–50); в победах ~45 мин. n=20.
Пул игрока: 74 про-игр на герое, 53% побед.
Ringmasterситуационный · 21%Aghanim's Scepter~45′в победах ~45′ · n=20| 54 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 78 | 46 | 8% |
| Профиль урона | 80 | 83 | 5% |
| Сейв/ресет | 79 | 71 | 5% |
| Roshan | 37 | 31 | 5% |
| Скейл/лейт | 62 | 62 | 3% |
| Синергия пар | 48 | 58 | 4% |
| Тайминги артефактов | 54 | 46 | 3% |
| Давление на башни | 58 | 57 | 4% |
| Мета патча | 52 | 55 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.