По результатам последних месяцев Team Falcons заметно сильнее: рейтинг 1388 против 1212. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
Если Invoker собирает Black King Bar к ~25 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 23–29), поздняя стадия уходит GamerLegion. Своего окна силы по модели у Team Falcons нет — их шанс в раннем срыве темпа.
По результатам последних месяцев Team Falcons заметно сильнее: рейтинг 1388 против 1212. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
У GamerLegion больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Faceless Void vs Pangolier
Invoker vs Lina
Beastmaster с высоким kill-потенциалом против Clinkz
Размен на 4 смерти — после такого обычно идут за объектом
Отслеживаемые предметные тайминги Team Falcons наступают раньше: ~15 мин против ~25 (медианы всех про-игр с этими покупками).
План: чуть за GamerLegion
План: за GamerLegion
План: чуть за GamerLegion
План: примерно ровно

Основной предмет: Manta Style — покупается в 61% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–25); в победах ~22 мин. n=17.
Пул игрока: 622 про-игр на герое, 57% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 77% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~24 мин. n=57.
Пул игрока: 161 про-игр на герое, 54% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 81% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–29); в победах ~27 мин. n=78.
Пул игрока: 338 про-игр на герое, 57% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 16% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~42 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 41–46); в победах ~41 мин. n=12.
Пул игрока: 394 про-игр на герое, 52% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 75% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~37 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–40); в победах ~37 мин. n=15.
Пул игрока: 91 про-игр на герое, 49% побед.

Основной предмет: Desolator — покупается в 97% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 13–15); в победах ~15 мин. n=32.
Пул игрока: 48 про-игр на герое, 52% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Falcons наступают раньше: ~15 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Faceless Voidосновной · 61%Manta Style~24′в победах ~22′ · n=17
Invokerосновной · 77%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=57
Beastmasterосновной · 81%Black King Bar~25′в победах ~27′ · n=78
Jakiroосновной · 75%Aghanim's Scepter~37′в победах ~37′ · n=15
Tuskситуационный · 16%Black King Bar~42′в победах ~41′ · n=12
Pangolierосновной · 87%Diffusal Blade~12′в победах ~12′ · n=116
Clinkzосновной · 97%Desolator~15′в победах ~15′ · n=32
Linaосновной · 74%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=57
Phoenixситуационный · 20%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | GamerLegion | чья сторона | Team Falcons | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 38 | 62 | 15% | |
| Лайн-фаза | 53 | 47 | 12% | |
| Комфорт игрока | 57 | 56 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 56 | 44 | 10% | |
| Простота реализации | 78 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Faceless Void vs Pangolier
Invoker vs Lina
Beastmaster с высоким kill-потенциалом против Clinkz
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения GamerLegion / Team Falcons.
Исход предсказан верно.
разбор 8fcdc205 · 15 авг., 02:20 · модель scoring-v0.7.7 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 277a64d4 · экспериментальный
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–31); в победах ~27 мин. n=57.
Пул игрока: 672 про-игр на герое, 55% побед — коронный.

Основной предмет: Diffusal Blade — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~12 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–13); в победах ~12 мин. n=116.
Пул игрока: 498 про-игр на герое, 50% побед.

Предмет (ситуационный): Pipe of Insight — покупается в 20% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~28 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–33); в победах ~24 мин. n=21.
Пул игрока: 182 про-игр на герое, 52% побед — коронный.

Предмет (редкий вариант): Lotus Orb — покупается в 7% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 31–46); в победах ~38 мин. n=10.
Пул игрока: 320 про-игр на герое, 55% побед.
Clockwerkредкий вариант · 7%Lotus Orb~39′в победах ~38′ · n=10| 68 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 89 | 57 | 8% |
| Профиль урона | 84 | 81 | 5% |
| Сейв/ресет | 52 | 49 | 5% |
| Roshan | 42 | 66 | 5% |
| Скейл/лейт | 68 | 62 | 3% |
| Синергия пар | 44 | 52 | 4% |
| Тайминги артефактов | 31 | 69 | 3% |
| Давление на башни | 56 | 57 | 4% |
| Мета патча | 54 | 64 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 82 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.