По результатам последних месяцев TEAM VISION заметно сильнее: рейтинг 1553 против 1336. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
Если Doom собирает Black King Bar к ~24 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 22–26), поздняя стадия уходит PlayTime. Окно TEAM VISION по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
По результатам последних месяцев TEAM VISION заметно сильнее: рейтинг 1553 против 1336. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
У PlayTime больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Drow Ranger vs Axe
Puck vs Pangolier — линия близка к равной
Slardar vs Doom
Тьма забирает аегис — окно на размен или взлом базы
План PlayTime проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
План: заметно за TEAM VISION
План: чуть за PlayTime
План: заметно за PlayTime
План: заметно за PlayTime

Основной предмет: Manta Style — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~21 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–23); в победах ~21 мин. n=68.
Пул игрока: 196 про-игр на герое, 60% побед.

Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Пул игрока: 309 про-игр на герое, 59% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~24 мин. n=61.
Пул игрока: 68 про-игр на герое, 51% побед.

Предмет (частый): Aeon Disk — покупается в 48% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–39); в победах ~37 мин. n=11.
Пул игрока: 77 про-игр на герое, 64% побед.

Предмет (ситуационный): Guardian Greaves — покупается в 18% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~30 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–32); в победах ~26 мин. n=17.
Пул игрока: 210 про-игр на герое, 44% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~23 мин. n=83.
Пул игрока: 42 про-игр на герое, 62% побед.

Статистика пар · патч 7.41b · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги PlayTime наступают раньше: ~24 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Drow Rangerосновной · 87%Manta Style~21′в победах ~21′ · n=68
Slardarосновной · 88%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=61
Techiesситуационный · 18%Guardian Greaves~30′в победах ~26′ · n=17
Puckосновной · 58%Octarine Core~35′в победах ~34′ · n=67
Nyx Assassinчастый · 48%Aeon Disk~38′в победах ~37′ · n=11
Pangolierосновной · 87%Diffusal Blade~12′в победах ~12′ · n=116
Doomосновной · 95%Black King Bar~24′в победах ~23′ · n=83
Windrangerосновной · 59%Black King Bar~25′в победах ~26′ · n=65
Axeосновной · 89%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | TEAM VISION | чья сторона | PlayTime | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 79 | 21 | 15% | |
| Лайн-фаза | 59 | 41 | 12% | |
| Комфорт игрока | 67 | 72 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 43 | 57 | 10% | |
| Простота реализации | 65 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Drow Ranger vs Axe
Puck vs Pangolier — линия близка к равной
Slardar vs Doom
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения TEAM VISION / PlayTime.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
TEAM VISION
Последний турнир: BLAST Slam VII · карты 100% · тренд: мало данных
Последняя игра: 71 дн. назад · состав: без изменений · надёжность оценки: низкая
PlayTime
Последний турнир: DreamLeague Season 29 · карты 55% · тренд: стабильна
Последняя игра: 74 дн. назад · состав: без изменений · надёжность оценки: низкая
разбор 92d8830d · 30 июл., 23:57 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 9e196330 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Diffusal Blade — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~12 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–13); в победах ~12 мин. n=116.
Пул игрока: 694 про-игр на герое, 53% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 89% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–27); в победах ~25 мин. n=100.
Пул игрока: 27 про-игр на герое, 67% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 59% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~26 мин. n=65.
Пул игрока: 285 про-игр на герое, 60% побед.

Основной предмет: Hurricane Pike — покупается в 60% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–37); в победах ~32 мин. n=39.
Пул игрока: 55 про-игр на герое, 62% побед.
Enchantressосновной · 60%Hurricane Pike~35′в победах ~32′ · n=39| 91 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 41 | 93 | 8% |
| Профиль урона | 82 | 88 | 5% |
| Сейв/ресет | 40 | 72 | 5% |
| Roshan | 55 | 57 | 5% |
| Скейл/лейт | 64 | 70 | 3% |
| Синергия пар | 51 | 57 | 4% |
| Тайминги артефактов | 36 | 64 | 3% |
| Давление на башни | 52 | 57 | 4% |
| Мета патча | 50 | 47 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.