По результатам последних месяцев TEAM VISION заметно сильнее: рейтинг 1553 против 1211. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
TEAM VISION впереди за счёт состояния команды и связок; главный козырь Xtreme Gaming — контрпик.
По результатам последних месяцев TEAM VISION заметно сильнее: рейтинг 1553 против 1211. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Phantom Assassin против Beastmaster — 3.5%; Phoenix против Beastmaster — 3.5%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Muerta vs Slardar — линия близка к равной
Ember Spirit vs Storm Spirit — линия близка к равной
Beastmaster vs Phantom Assassin
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
Связка Beastmaster + Nyx Assassin: чейн-контроль. У TEAM VISION больше готовых механик на драку.
План: чуть за Xtreme Gaming
План: примерно ровно
План: чуть за Xtreme Gaming
План: чуть за Xtreme Gaming
Точечный риск: Muerta (Satanic) — 63 про-игр, 5% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 19–33); в победах ~21 мин. n=25.
Пул игрока: 63 про-игр на герое, 44% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 73% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–33); в победах ~27 мин. n=104.
Пул игрока: 208 про-игр на герое, 63% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 81% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–29); в победах ~27 мин. n=78.
Пул игрока: 94 про-игр на герое, 61% побед — коронный.

Предмет (частый): Aeon Disk — покупается в 48% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–39); в победах ~37 мин. n=11.
Пул игрока: 77 про-игр на герое, 64% побед.

Предмет (редкий вариант): Lotus Orb — покупается в 7% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 31–46); в победах ~38 мин. n=10.
Пул игрока: 313 про-игр на герое, 53% побед.

Пул игрока: 58 про-игр на герое, 67% побед.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=108.
Пул игрока: 409 про-игр на герое, 55% побед — коронный.
Статистика пар · патч 7.41b · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги обеих команд наступают к ~25 минуте (медианы всех про-игр с этими покупками).
Медианы про-игр · OpenDota
Muertaосновной · 66%Mjollnir~22′в победах ~21′ · n=25
Beastmasterосновной · 81%Black King Bar~25′в победах ~27′ · n=78
Ember Spiritосновной · 73%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=104
Nyx Assassinчастый · 48%Aeon Disk~38′в победах ~37′ · n=11
Clockwerkредкий вариант · 7%Lotus Orb~39′в победах ~38′ · n=10
Storm Spiritосновной · 93%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=108
Slardarосновной · 88%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=61
Phoenixситуационный · 20%Pipe of Insight~28′в победах ~24′ · n=21
Rubickситуационный · 26%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | TEAM VISION | чья сторона | Xtreme Gaming | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 89 | 11 | 15% | |
| Лайн-фаза | 49 | 51 | 12% | |
| Комфорт игрока | 72 | 78 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 36 | 64 | 10% | |
| Простота реализации | 59 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Muerta vs Slardar — линия близка к равной
Ember Spirit vs Storm Spirit — линия близка к равной
Beastmaster vs Phantom Assassin
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения TEAM VISION / Xtreme Gaming.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
TEAM VISION
Последний турнир: BLAST Slam VII · карты 100% · тренд: мало данных
Последняя игра: 71 дн. назад · состав: без изменений · надёжность оценки: низкая
Xtreme Gaming
Последний турнир: League #19785 · карты 20% · тренд: мало данных
Последняя игра: 22 дн. назад · состав: без изменений
разбор 973160b9 · 30 июл., 21:58 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот eea86a15 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~24 мин. n=61.
Пул игрока: 239 про-игр на герое, 64% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–49); в победах ~41 мин. n=35.
Пул игрока: 786 про-игр на герое, 58% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Pipe of Insight — покупается в 20% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~28 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–33); в победах ~24 мин. n=21.
Пул игрока: 219 про-игр на герое, 58% побед.
| 53 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 41 | 45 | 8% |
| Профиль урона | 83 | 84 | 5% |
| Сейв/ресет | 39 | 50 | 5% |
| Roshan | 50 | 52 | 5% |
| Скейл/лейт | 66 | 64 | 3% |
| Синергия пар | 62 | 45 | 4% |
| Тайминги артефактов | 47 | 53 | 3% |
| Давление на башни | 56 | 50 | 4% |
| Мета патча | 54 | 48 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.