По результатам последних месяцев PlayTime заметно сильнее: рейтинг 1336 против 1169. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
PlayTime впереди за счёт состояния команды и контрпика.
Если Tiny собирает Black King Bar к ~26 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 23–29), поздняя стадия уходит PlayTime. Окно REKONIX по модели — 20–30 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
По результатам последних месяцев PlayTime заметно сильнее: рейтинг 1336 против 1169. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Axe против Muerta — 3.1%; Grimstroke против Necrophos (ядра соперника) — 2.4%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Necrophos vs Axe — линия близка к равной
Ember Spirit vs Storm Spirit — линия близка к равной
Pangolier vs Tiny
Тьма заходит на высоту по верхней — территория и мега-риск
У PlayTime больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
План: примерно ровно
План: чуть за PlayTime
План: чуть за REKONIX
План: чуть за REKONIX
Точечный риск: Necrophos (jikroy) — 3 про-игр, 1% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Radiance — покупается в 97% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~13 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–15); в победах ~13 мин. n=62.
Пул игрока: 3 про-игр на герое, 0% побед — редкий выбор, риск исполнения.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 73% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–33); в победах ~27 мин. n=104.
Пул игрока: 327 про-игр на герое, 58% побед — коронный.

Основной предмет: Diffusal Blade — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~12 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–13); в победах ~12 мин. n=116.
Пул игрока: 204 про-игр на герое, 52% побед.

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 19–33); в победах ~21 мин. n=25.
Пул игрока: 134 про-игр на герое, 58% побед.

Предмет (мало данных): Aghanim's Scepter — покупается в 41% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–40); в победах ~35 мин. n=7 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 63 про-игр на герое, 52% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=116.
Пул игрока: 140 про-игр на герое, 49% побед.

Статистика пар · патч 7.41b · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги REKONIX наступают раньше: ~13 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Pangolierосновной · 87%Diffusal Blade~12′в победах ~12′ · n=116
Necrophosосновной · 97%Radiance~13′в победах ~13′ · n=62
Muertaосновной · 66%Mjollnir~22′в победах ~21′ · n=25
Ember Spiritосновной · 73%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=104
Venomancerмало данных · 41%Aghanim's Scepter · маленькая выборка~35′в победах ~35′ · n=7
Storm Spiritосновной · 93%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=108
Axeосновной · 89%Black King Bar~25′в победах ~25′ · n=100
Tinyосновной · 87%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=116
Grimstrokeчастый · 36%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | REKONIX | чья сторона | PlayTime | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 27 | 73 | 15% | |
| Лайн-фаза | 50 | 50 | 12% | |
| Комфорт игрока | 53 | 61 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 41 | 59 | 10% | |
| Простота реализации | 65 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Necrophos vs Axe — линия близка к равной
Ember Spirit vs Storm Spirit — линия близка к равной
Pangolier vs Tiny
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения REKONIX / PlayTime.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
REKONIX
Последний турнир: League #19785 · карты 67% · тренд: мало данных
Последняя игра: 24 дн. назад · состав: без изменений
PlayTime
Последний турнир: DreamLeague Season 29 · карты 55% · тренд: стабильна
Последняя игра: 74 дн. назад · состав: без изменений · надёжность оценки: низкая
разбор 985764c5 · 30 июл., 22:00 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот b007db4b · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=108.
Пул игрока: 446 про-игр на герое, 55% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 89% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–27); в победах ~25 мин. n=100.
Пул игрока: 27 про-игр на герое, 67% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–49); в победах ~41 мин. n=35.
Пул игрока: 606 про-игр на герое, 49% побед — коронный.

Предмет (частый): Aghanim's Scepter — покупается в 36% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–37); в победах ~27 мин. n=17.
Пул игрока: 35 про-игр на герое, 54% побед.
Rubickситуационный · 26%Aghanim's Scepter~41′в победах ~41′ · n=35| 74 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 46 | 68 | 8% |
| Профиль урона | 83 | 70 | 5% |
| Сейв/ресет | 61 | 52 | 5% |
| Roshan | 64 | 35 | 5% |
| Скейл/лейт | 56 | 62 | 3% |
| Синергия пар | 48 | 45 | 4% |
| Тайминги артефактов | 65 | 35 | 3% |
| Давление на башни | 55 | 52 | 4% |
| Мета патча | 52 | 42 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.