Centaur Warrunner vs Lina
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
Если Tiny собирает Black King Bar к ~26 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 23–29), поздняя стадия уходит GamerLegion. Окно Iron Wing по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Centaur Warrunner vs Lina
У GamerLegion больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Tiny vs Tidehunter
Centaur Warrunner vs Lina
Beastmaster vs Kez
Размен на 5 смертей — после такого обычно идут за объектом
По результатам последних месяцев Iron Wing заметно сильнее: рейтинг 1220 против 1212. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
План: заметно за Iron Wing
План: чуть за Iron Wing
План: за GamerLegion
План: примерно ровно
Точечный риск: Centaur Warrunner (RCY) — 3 про-игр, 1% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=116.
Пул игрока: 295 про-игр на герое, 54% побед.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 3 про-игр на герое, 67% побед — редкий выбор, риск исполнения.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 81% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–29); в победах ~27 мин. n=78.
Пул игрока: 338 про-игр на герое, 57% побед — коронный.

Предмет (редкий вариант): Aeon Disk — покупается в 12% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–44); в победах ~35 мин. n=10.
Пул игрока: 631 про-игр на герое, 55% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 92 про-игр на герое, 55% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–30); в победах ~25 мин. n=68.
Пул игрока: 41 про-игр на герое, 61% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги GamerLegion наступают раньше: ~25 мин против ~27 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Beastmasterосновной · 81%Black King Bar~25′в победах ~27′ · n=78
Tinyосновной · 87%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=116
Dark Willowредкий вариант · 12%Aeon Disk~41′в победах ~35′ · n=10
Winter Wyvernситуационный · 17%Aeon Disk~44′в победах ~38′ · n=13
Tidehunterосновной · 71%Aghanim's Scepter~22′в победах ~22′ · n=36
Kezосновной · 88%Aghanim's Scepter~27′в победах ~25′ · n=68
Linaосновной · 74%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=57
Undyingситуационный · 29%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | GamerLegion | чья сторона | Iron Wing | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 47 | 56 | 15% | |
| Лайн-фаза | 40 | 60 | 12% | |
| Комфорт игрока | 76 | 75 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 50 | 50 | 10% | |
| Простота реализации | 100 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Tiny vs Tidehunter
Centaur Warrunner vs Lina
Beastmaster vs Kez
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения GamerLegion / Iron Wing.
Исход предсказан верно.
разбор 99056dcc · 16 авг., 07:16 · модель scoring-v0.7.7 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот f1219b58 · экспериментальный
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–31); в победах ~27 мин. n=57.
Пул игрока: 299 про-игр на герое, 60% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 71% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~22 мин. n=36.
Пул игрока: 404 про-игр на герое, 59% побед.

Предмет (мало данных): Aeon Disk — покупается в 10% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–43); в победах ~39 мин. n=8 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 90 про-игр на герое, 52% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 198 про-игр на герое, 56% побед.
Lionмало данных · 10%Aeon Disk · маленькая выборка~39′в победах ~39′ · n=8| 91 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 83 | 63 | 8% |
| Профиль урона | 83 | 79 | 5% |
| Сейв/ресет | 59 | 59 | 5% |
| Roshan | 43 | 45 | 5% |
| Скейл/лейт | 62 | 58 | 3% |
| Синергия пар | 51 | 46 | 4% |
| Тайминги артефактов | 51 | 49 | 3% |
| Давление на башни | 55 | 52 | 4% |
| Мета патча | 48 | 65 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.